列表

电脑是新买的宏基暗影骑士擎,i510300h加2060,插电源性能全开,什么垂直同步的那些都关了,起源高画质和中画质帧率野外一直在60左右,一到城区帧率直接掉到40到50帧,驱动下的最新版。到底是怎...

启航大区新号出售,说了不玩,只要给4的补偿就卖号,半价处理,要收的私信我!

快放寒假了,大概还有不到十天吧,是时候发个预告了。从上次发布算到现在已经三个月了,为了证明我不在学某白貂摸鱼,放一下进度吧。目前进度:270层(更新至3-6 星陨之地)到做完3-10就会公测...

战败之后,董白和胡车儿都不见了,有大神知道怎么办么

据说今天百度不吞链接了。。。?试一下。。。

时间开始于1796年的马什哈德战役,灭亡臣服于阿富汗杜兰尼王朝的阿夫沙尔王朝,结束于1801年俄国入侵东格鲁吉亚。势力范围包括臣服于恺加王朝的希瓦汗国和布哈拉汗国

题主先来一个,以剑之名,教改之后无限圣战!

游戏开服以来,策划就在针对如何削弱字母哥1.卡徽章,好的徽章要高突才有2.18内核增加空气墙3.18内核取消了拐肘动作,降低了肘推概率4.取消三秒防守,打国际联赛呢5.现在削弱篮下进攻,优化篮下...

首先每个人最多3个固定特性+4个随机特性+1个受伤特性,部分人物随机特性里有固定的比如香香的昂扬有些特性需要特定的行为才可以刷出来,这里先不例举剩下的特性都是看五行属性随机出,但是你想...

晚上好,这里是又被孩子拖到半夜的森罗…意大利战争这个mod其实我很早就想介绍了,但由于一直下不到最新的终极版,所以一直搁置(因为要G盘,而我实在懒得为了这件事去想办法),然后,这一次,...

先说伤害机制伤害要分为攻防、增伤两个部分增伤部分非常简单,同来源增伤叠加(比如来自劲的不同词条增伤),不同来源增伤叠乘,限时增伤与常驻增伤叠乘,限时增伤重复触发刷新持续时间(但增加...