霸王之地狱重生——综合心得

内容还是十分详细的,有效地补充了专区攻略不足的漏洞。

注意
搬东西的时候一定要护送。已经有很多人反映在没有跟着往回抬东西的小鬼的情况下错手收回全部军队而造成正在搬运中的物品人间蒸发

武器篇
请看下边我做的实验,比较了武器和各种魂之间的差别


400红
100绿
火属性120
重击80% 剑对beetle
1刀之后血的残量在5点钟左右
2刀之后着火
3刀没等砍下去甲虫烧死

- 剑对Troll
1套3连血在4点钟左右
5-6刀之后着火
7刀的时候死亡

- 剑对slug
7刀无法让其着火
被圈啃身亡-,-

- 剑对rock giant
1套连招血在3点钟不到
14-15刀让其着火。。。。
着火之后下一刀死亡


400黄
100绿
攻击力120
重击80% 锤对beetle
1刀8点钟左右
2刀砍死

- 锤对troll
1套连招血在7点钟左右
2套连招死亡

- 锤对slug
1套连招3点钟差一点
奋力砍死一只之后被圈啃致死-,-

-锤对rock gaint
一套连招4点钟左右
为了确认绿魂的实用性,我又做了一个绿魂500的锤子,结果威力比上边的锤子还弱。

至于兰魂。。。应该没人会用到它吧-,-

感觉火属性是类似MH积攒数值的那种,而且到达着火点所需要的数值和怪物的HP有关
对slug无法让其着火是因为中间老被打断
对rockgiant时如果中间无法回避它的推倒攻击那么也无法让其着火
两把武器的攻击力都一样,看来做武器时说的各种武器之间攻击力和攻击速度不同貌似不存在。所以选自己喜欢的就好了。黄绿魂貌似都比较废,而红魂是看来最好用的,所以我二周目的时候的武器是全红小鬼。结果就是小型怪物包括大斧矮人都吃不住两刀。而且小型怪物只要1刀就会着火。所以强烈推荐大家升级的时候只用红魂。

### 武器攻略:魂的差别与红魂推荐

在游戏中,武器选择至关重要。不同的魂对武器影响很大。比如剑,400红和100绿搭配,火属性120,重击80%,对不同怪物表现不同。对beetle,1刀后血残量在5点左右,2刀着火,3刀甲虫烧死。对Troll,1套3连血在4点左右,5 - 6刀着火,7刀死亡。对slug,7刀都无法着火,还会被圈啃。对rock giant,1套连招血在3点不到,14 - 15刀着火,着火后下一刀死亡。

锤也类似,400黄和100绿,攻击力120,重击80%。对beetle,1刀8点左右,2刀砍死。对troll,1套连招血在7点左右,2套连招死亡。对slug,1套连招3点差一点,砍死一只后会被圈啃。对rock gaint,一套连招4点左右。为确认绿魂实用性,做了绿魂500的锤子,威力更弱。

火属性类似MH积攒数值,着火点与怪物HP有关。对slug无法着火是因老被打断,对rockgiant若无法回避推倒攻击也无法着火。两把武器攻击力一样,黄绿魂较废,红魂最好用。二周目武器全红小鬼,小型怪物包括大斧矮人都吃不住两刀,小型怪物1刀就着火。所以强烈推荐升级时只用红魂。

武器攻略,魂的差别,剑的实验,锤的实验,火属性,红魂推荐

[Q]:搬东西时要注意什么?
[A]:搬东西的时候一定要护送,不然可能会造成正在搬运中的物品人间蒸发。
[Q]:剑对不同怪物的伤害表现如何?
[A]:剑对beetle,1刀后血残量在5点左右,2刀着火,3刀甲虫烧死;对Troll,1套3连血在4点左右,5 - 6刀着火,7刀死亡;对slug,7刀无法着火,被圈啃身亡;对rock giant,1套连招血在3点不到,14 - 15刀着火,着火后下一刀死亡。
[Q]:锤对不同怪物的伤害表现如何?
[A]:锤对beetle,1刀8点左右,2刀砍死;对troll,1套连招血在7点左右,2套连招死亡;对slug,1套连招3点差一点,砍死一只后被圈啃致死;对rock gaint,一套连招4点左右。
[Q]:绿魂500的锤子威力如何?
[A]:为确认绿魂实用性做的绿魂500的锤子,威力比普通锤子还弱。
[Q]:火属性着火点与什么有关?
[A]:感觉火属性着火点所需要的数值和怪物的HP有关。
[Q]:为什么对slug无法让其着火?
[A]:对slug无法让其着火是因为中间老被打断。
[Q]:对rockgiant时无法着火是为什么?
[A]:对rockgiant时如果中间无法回避它的推倒攻击那么也无法让其着火。
[Q]:升级武器用什么魂好?
[A]:黄绿魂貌似都比较废,而红魂是看来最好用的,强烈推荐升级的时候只用红魂。

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