最终幻想16实机演示及相关内容介绍

最终幻想16最近放出了超长40分钟的实机演示视频,我看完以后真的是做的非常的棒,而且很燃,尤其是看了召唤兽对决的这段视频,哇塞整个的全程太炫了。八分钟打一场仗,时间确实有点长,也感觉挺好的。全程的是QTE,并不是说你自己主动去操作。

另外就是很多玩家说最终幻想十六感觉已经变味儿了,不像最终幻想了。其实从最终幻想十二开始,就逐渐和以前的最终幻想变得越来越不一样了。从原来最早期的这种回合制的ATB,就变成了逐渐改良的全新的战斗系统。从12、13、15这回到了16,每一代都不相同,而且这几代呢开发人员团队也都不相同,所以就造成了最终幻想走的确实是太天马行空了。

这次最终幻想16的游戏制作人是极天之术,据说是鬼啼团队也参与了这部游戏的制作。其实我倒是觉得呀,这个游戏我是非常期待的,而且我看了四十多分钟的实际演示视频,我感觉至少史维尔安尼克斯对于最终幻想来说,它是与时俱进的。有的很多玩家说,你看人这个DQ永远一成不变,但是最终幻想它确实是要走向世界的。它并不是说典型的日本国民级游戏,它是世界性的RGG游戏,所以它跟着时代的脚步在不断的发展,这次我感觉至少是回到了欧洲中世纪,这一点我还是非常喜欢的。

最终幻想15确实是销量不错,销量突破了?1000万套,但是口碑真的是很一般。而且开放世界游戏我认为不适合最终幻想。其实最终幻想15拉胯主要原因就是开放世界,我认为就是你漫无目的的瞎走,那个游戏我都没有通关?,玩着玩着就玩烦了。其他的这几部最终幻想至少是大线性,而且这次吉田直树说了最终幻想16是线性P戏,是不是开放世界的?我认为这样的话能够更好的沉浸在游戏里里面。

再有就是很多的玩家说这个游戏会不会登陆PC会,但是半年之内是不会的。首发独占是P551天直树也说了,为什么独占PS5?因为他们时间有限,针对PS5做了极大的优化,所以先要在PS5上面进行发射点,逐渐的给PC优化以后才能够上半年之后也不见得马上会登录PC还要继续等待最终幻想16,应该能够给最终幻想十五颓势扳回一局,至少能够销量口碑双丰收。

还有就是我们应该逐渐的接受最终幻想,走出原有的这种战斗系统。其实有的时候改变也是一种不错的选择,况且最终幻想系列一直是走在游戏改变之路的前沿。关注我了解更多游戏资讯,我心文化回见,再见,拜拜。
《最终幻想16》攻略:深度解析玩法与期待要点

《最终幻想16》备受瞩目,其实机演示展现了精彩内容

战斗系统:从早期回合制ATB到如今不断进化,每一代都有独特变化。16代采用线性玩法,能让人更好沉浸其中。

实机演示:长达40分钟的实机演示非常精彩,召唤兽对决全程超炫,虽八分钟一场仗时间长,但体验很棒,且全程QTE。

销量口碑:15代销量破千万但口碑一般,开放世界玩法不适合该系列。16代有望扳回颓势,实现销量口碑双丰收。

登陆PC:首发独占PS5,半年内不会登陆PC,因针对PS5优化,之后给PC优化也需等待。

总之,《最终幻想16》值得期待,它紧跟时代发展,不断创新改变,相信会给玩家带来全新体验。
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[Q]:最终幻想16实机演示视频如何?
[A]:长达40分钟很精彩,召唤兽对决全程超炫,八分钟一仗虽长但体验好,全程QTE。
[Q]:最终幻想系列战斗系统有啥变化?
[A]:从早期回合制ATB不断改良,12到16代各有不同。
[Q]:最终幻想16游戏制作人是谁?
[A]:游戏制作人是极天之术,鬼啼团队也参与制作。
[Q]:最终幻想15销量和口碑怎样?
[A]:销量突破1000万套,但口碑一般,开放世界玩法不适合。
[Q]:最终幻想16是线性游戏吗?
[A]:吉田直树说最终幻想16是线性游戏,能更好沉浸。
[Q]:最终幻想16会登陆PC吗?
[A]:半年内不会,首发独占PS5,之后给PC优化也需等待。
[Q]:最终幻想16能改变15的颓势吗?
[A]:有望扳回颓势,实现销量口碑双丰收。
[Q]:玩家该如何看待最终幻想系列的改变?
[A]:应逐渐接受,改变也是不错选择,系列一直走在改变前沿。

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