信长之野望14:威力加强版-第一时期毛利家小玩心得
《信长14:威力加强版》玩毛利家的心得
1. 第一时期(信长诞生)的毛利还是大内大大底下的干儿子,所以其实还挺能体验初期在两个大大底下讨生活的感觉。旁边的势力不是大内大大的盟友就是尼子大大的盟友,根本没啥可以兼并的对象;一不小心吉川家还会被大内大大吃掉。(汗)
然后尼子大大当然是常常会来拜访,不过因为我们引以为傲的吉田郡山城有6000城防,靠着大内大大情义相挺还是守得住的,基本上就保留兵力,直到经久大大的本队靠过来之前元就的本队最好都不要损失太多。
(就这一点来看,其实吉川家(日野山城)被大内拿走也没差:可以保护我们后门不让我们被包饺子。)
然后大概就是趁尼子大大败回家的空档偷他在安艺跟备后的城。
(也只能这样了,不然你要去打村上还是远征备中吗Q_Q)
2. 因为本作有改修系统,所以大部分的城或多或少都会改修个一两项,结果就是支城防御力3000起跳,主城动辄有4000以上的防御力,对初始大概只能勉强凑个3000人出来的毛利家来说实在是颇吃力,所以这里就必须要善用据点战,打赢据点战的话攻方可以选趁势追击,然后就可以无伤拆掉他一半左右的防御力,另外就是据点战时选去打城门也可以降防御力
不过据点战通常会有一大堆橹,光走过去打人就可以看到兵一直扣一直扣一直扣....=_=
虽然不是挺多但也满烦的,如果你的部队配备在地图两端又没有注意橹阵的设置位置,那很可能光走过来就先*一两百人。
3. 新增两种国人众
一种是臭庙僧兵众,加人口,如果是本愿寺家再加民忠,不过感觉数量不是很多XD大概还是没法重现本愿寺那种威法。
附带一提根来众本作从铁炮众改成臭庙众了,津田妙算的图片好像也有换。
另一种是掘金众,攻城土龙攻用,效果还没试过。石见跟甲斐都有,可能是固定的。
4. 路可以让一个人一次盖很多条,但是用的劳力不会变,算是很不错的德政。改修的话,天守是对包围强化、城门是对强攻强化、城墙是基础建设(一部分高阶改修设施需要)
曲轮加防御力跟人口、橹可以自动攻击包围的敌军、出丸则是在包围中也可以选出阵。
5. 密谈是一定要有忠诚度是黄~红的武将才能密谈,蓝色无法密谈
因为本作目前看起来没有主动能降敌将忠诚的方式,所以除非真的碰到对面一堆想造反的
不然小大名要靠这招翻身十分不易....
(想*离间起家的元就大大,打开地图一看只有一个村上家的海贼可以密谈,对面尼子家一片蓝油油忠肝义胆.....=______=)
其它内政外交部分还没玩到或是没啥心得就不论了。
《信长14:威力加强版》毛利家攻略:巧用改修与国人众破局!
在《信长14:威力加强版》中,选择毛利家开局,第一时期可谓挑战重重。作为大内家的附属势力,周边强敌林立,吉田郡山城虽有一定防御,但仍需谨慎应对各方威胁。
进入游戏,玩家首先要熟悉毛利家在第一时期的局势。此时毛利是大内家的干儿子,周边势力非大内盟友即尼子盟友,可兼并对象稀少,稍不留意吉川家还可能被大内吞并。不过,凭借吉田郡山城6000的城防,在大内情义相挺下能守住,在此期间应保留兵力,避免元就本队过多损失。利用尼子战败回家的空档,偷取其在安艺和备后的城池,不失为一种发展策略。
本作的改修系统对游戏影响深远。大部分城池防御力大幅提升,支城防御力3000起跳,主城动辄4000以上,这对初始兵力有限的毛利家来说颇为吃力。因此,善用据点战成为关键。打赢据点战,攻方可选趁势追击,能无伤拆掉对方一半左右防御力;攻打城门也可降低防御力。但据点战中橹众多,部队若不留意橹阵位置,易在行进中损失兵力。
新增的国人众为游戏增添了变数。臭庙僧兵众可增加人口,对本愿寺家还能加民忠,不过数量有限。掘金众则用于攻城土龙攻,石见和甲斐有固定分布。
路的建设也有独特之处,玩家可一人一次盖多条路,劳力不变,是一项不错的德政。改修建筑时,天守强化包围,城门强化强攻,城墙用于基础建设,曲轮增加防御力和人口,橹可自动攻击包围敌军,出丸能在包围中选出阵。
密谈方面,要求武将忠诚度为黄~红才能进行,蓝色武将无法密谈。由于游戏目前缺乏主动降敌将忠诚的方式,小大名想靠此翻身不易。
总之,玩家在操控毛利家时,需综合考量各方因素,灵活运用各种策略,方能在游戏中稳步发展,实现称霸目标。
信长14威力加强版,毛利家,心得,改修系统,国人众,密谈
[Q]:玩毛利家在第一时期要注意什么?
[A]:第一时期毛利是大内干儿子,要注意保留兵力,善用吉田郡山城防御。
[Q]:本作改修系统对毛利家有啥影响?
[A]:支城防御力3000起跳,主城4000以上,毛利凑人吃力,要善用据点战。
[Q]:新增的国人众有哪些?
[A]:一种是臭庙僧兵众,加人口等;另一种是掘金众,攻城土龙攻用。
[Q]:路的建设有啥特点?
[A]:可以一人一次盖多条,劳力不变,是不错的德政。
[Q]:改修建筑都有啥作用?
[A]:天守强化包围,城门强化强攻,城墙是基础建设等。
[Q]:密谈有啥要求?
[A]:要有忠诚度是黄~红的武将才能密谈,蓝色无法密谈。
[Q]:据点战怎么降低对方防御力?
[A]:打赢据点战选趁势追击可拆一半防御力,打城门也能降防。
[Q]:臭庙僧兵众对不同势力有啥加成?
[A]:对一般势力加人口,对本愿寺家加民忠。
1. 第一时期(信长诞生)的毛利还是大内大大底下的干儿子,所以其实还挺能体验初期在两个大大底下讨生活的感觉。旁边的势力不是大内大大的盟友就是尼子大大的盟友,根本没啥可以兼并的对象;一不小心吉川家还会被大内大大吃掉。(汗)
然后尼子大大当然是常常会来拜访,不过因为我们引以为傲的吉田郡山城有6000城防,靠着大内大大情义相挺还是守得住的,基本上就保留兵力,直到经久大大的本队靠过来之前元就的本队最好都不要损失太多。
(就这一点来看,其实吉川家(日野山城)被大内拿走也没差:可以保护我们后门不让我们被包饺子。)
然后大概就是趁尼子大大败回家的空档偷他在安艺跟备后的城。
(也只能这样了,不然你要去打村上还是远征备中吗Q_Q)
2. 因为本作有改修系统,所以大部分的城或多或少都会改修个一两项,结果就是支城防御力3000起跳,主城动辄有4000以上的防御力,对初始大概只能勉强凑个3000人出来的毛利家来说实在是颇吃力,所以这里就必须要善用据点战,打赢据点战的话攻方可以选趁势追击,然后就可以无伤拆掉他一半左右的防御力,另外就是据点战时选去打城门也可以降防御力
不过据点战通常会有一大堆橹,光走过去打人就可以看到兵一直扣一直扣一直扣....=_=
虽然不是挺多但也满烦的,如果你的部队配备在地图两端又没有注意橹阵的设置位置,那很可能光走过来就先*一两百人。
3. 新增两种国人众
一种是臭庙僧兵众,加人口,如果是本愿寺家再加民忠,不过感觉数量不是很多XD大概还是没法重现本愿寺那种威法。
附带一提根来众本作从铁炮众改成臭庙众了,津田妙算的图片好像也有换。
另一种是掘金众,攻城土龙攻用,效果还没试过。石见跟甲斐都有,可能是固定的。
4. 路可以让一个人一次盖很多条,但是用的劳力不会变,算是很不错的德政。改修的话,天守是对包围强化、城门是对强攻强化、城墙是基础建设(一部分高阶改修设施需要)
曲轮加防御力跟人口、橹可以自动攻击包围的敌军、出丸则是在包围中也可以选出阵。
5. 密谈是一定要有忠诚度是黄~红的武将才能密谈,蓝色无法密谈
因为本作目前看起来没有主动能降敌将忠诚的方式,所以除非真的碰到对面一堆想造反的
不然小大名要靠这招翻身十分不易....
(想*离间起家的元就大大,打开地图一看只有一个村上家的海贼可以密谈,对面尼子家一片蓝油油忠肝义胆.....=______=)
其它内政外交部分还没玩到或是没啥心得就不论了。
《信长14:威力加强版》毛利家攻略:巧用改修与国人众破局!
在《信长14:威力加强版》中,选择毛利家开局,第一时期可谓挑战重重。作为大内家的附属势力,周边强敌林立,吉田郡山城虽有一定防御,但仍需谨慎应对各方威胁。
进入游戏,玩家首先要熟悉毛利家在第一时期的局势。此时毛利是大内家的干儿子,周边势力非大内盟友即尼子盟友,可兼并对象稀少,稍不留意吉川家还可能被大内吞并。不过,凭借吉田郡山城6000的城防,在大内情义相挺下能守住,在此期间应保留兵力,避免元就本队过多损失。利用尼子战败回家的空档,偷取其在安艺和备后的城池,不失为一种发展策略。
本作的改修系统对游戏影响深远。大部分城池防御力大幅提升,支城防御力3000起跳,主城动辄4000以上,这对初始兵力有限的毛利家来说颇为吃力。因此,善用据点战成为关键。打赢据点战,攻方可选趁势追击,能无伤拆掉对方一半左右防御力;攻打城门也可降低防御力。但据点战中橹众多,部队若不留意橹阵位置,易在行进中损失兵力。
新增的国人众为游戏增添了变数。臭庙僧兵众可增加人口,对本愿寺家还能加民忠,不过数量有限。掘金众则用于攻城土龙攻,石见和甲斐有固定分布。
路的建设也有独特之处,玩家可一人一次盖多条路,劳力不变,是一项不错的德政。改修建筑时,天守强化包围,城门强化强攻,城墙用于基础建设,曲轮增加防御力和人口,橹可自动攻击包围敌军,出丸能在包围中选出阵。
密谈方面,要求武将忠诚度为黄~红才能进行,蓝色武将无法密谈。由于游戏目前缺乏主动降敌将忠诚的方式,小大名想靠此翻身不易。
总之,玩家在操控毛利家时,需综合考量各方因素,灵活运用各种策略,方能在游戏中稳步发展,实现称霸目标。
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[Q]:玩毛利家在第一时期要注意什么?
[A]:第一时期毛利是大内干儿子,要注意保留兵力,善用吉田郡山城防御。
[Q]:本作改修系统对毛利家有啥影响?
[A]:支城防御力3000起跳,主城4000以上,毛利凑人吃力,要善用据点战。
[Q]:新增的国人众有哪些?
[A]:一种是臭庙僧兵众,加人口等;另一种是掘金众,攻城土龙攻用。
[Q]:路的建设有啥特点?
[A]:可以一人一次盖多条,劳力不变,是不错的德政。
[Q]:改修建筑都有啥作用?
[A]:天守强化包围,城门强化强攻,城墙是基础建设等。
[Q]:密谈有啥要求?
[A]:要有忠诚度是黄~红的武将才能密谈,蓝色无法密谈。
[Q]:据点战怎么降低对方防御力?
[A]:打赢据点战选趁势追击可拆一半防御力,打城门也能降防。
[Q]:臭庙僧兵众对不同势力有啥加成?
[A]:对一般势力加人口,对本愿寺家加民忠。
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