怪物猎人崛起武器双翔虫技能实用程度大盘点
Hello, 大家好,我是MK
怪物猎人崛起中加入了铁虫丝技能,以翔虫作为资源,部分武器的铁虫丝技能呢甚至消耗两个翔虫。那本期视频就来盘点一下各种武器双翔虫技能的一个实用程度for the man。So it on your step, it is king.
片手灭升龙姬27秒冷却时间利用盾牌施展的升龙技能有GP判定,一旦级P成功,原本一段的伤害呢会变成四段人物腾空而起,可以派生出下坠跳水或者下坠突刺。圣龙击毙成功能短时间造成不俗的伤害,最重要的是它还能附带大概200点的晕眩值,一个界面后就能够直接打晕怪物,这晕眩效率大锤笛子只能望其项背。部署的伤害,超高的晕眩值,蔑神龙击已然是片手的核心技能,甚至衍生出炸弹人玩法。倒地之后呢直接击毙炸弹来凹升龙灭。
神龙机的替换剂风车也是一个双翔虫剂,20秒的冷却时间能够造成7段伤害,总伤害和4段的神龙伤害差不多。但是呢这个技能释放的时候,角色几乎全程无敌,注意这边是无敌而不是霸体。用这个无敌时间可以轻松的来抵挡各种技能。但是呢这个技能展位消耗惊人,像轰龙片手的短白斩使用两次呢就快没了。风车用起来非常舒适,但是呢没有后续的派生,没有办法晕怪,上限呢是远不及神龙的。
锤子的霜降冲击呢叫做天地大冲撞,听这个名字呢就知道是大杀器。二级续率呢能造成4段伤害,三级续率呢能够伤害最大化,而且呢它的冷却时间只需要20秒,是目前大锤输出的核心技能。大锤的玩法呢就是凹天地大冲撞,但是呢要打满这四段伤害还是有一定难度的,因为它腾空时间很长,很容易呢被打飞砸地呢有两段伤害,动作值呢都是150点,如果一段伤害打出晕眩或者倒地,很容易呢使得第二段伤害打空。
震荡是笛子伤害爆发的来源,并分为两个动作,统笛子拉弦,笛子捅出去呢会造成一个物理伤害,拉弦呢打出一个无视肉质的音波伤害。在拉弦的过程中有一个很长的坝体时间可以来挡技能,但是呢伴随一个非常长的攻击后摇,非常容易挨打。在所有的双翔虫技能中,他的伤害不算顶级,但是呢它的冷却时间最长35秒。
震荡的替换剂共鸣音珠也是一个双翔虫剂,它的主要作用呢是旋律的复读,以及给没有攻击旋律的笛子呢上攻击buff。上期视频呢我分析过共鸣珠的作用,不再赘述了。目前呢它的作用远不及震荡,很难有上场的一个机会。
冷却展CD20秒垂直上升,打出上撩下砸两段伤害,空中自动换弹落地可以派生出全弹发射,除此之外还能够缩短龙击炮的一个过弱时间。目前来说不玩物理中冷却展的上撩和下闸伤害偏低。通常实战中选择冷却人的替换剂地裂斩,地裂斩只消耗一个强虫,有位移,还能够buff炮击和轮滑炮的一个伤害,对于现在的全弹流或者插手流来说更为的实用。
反制射击重GPG20秒CD击毙成功可以蓄力瞄准反击,打出一发物理伤害的弹药。这招呢看起来很香,其实蓄力的时间超长,而且造成的伤害偏低。最重要的是中路可以使用冲撞攻击,一个类似大剑尖状的技能来挡伤害。只能说反制射击呢是重用的一个锦上添花的技能。
钢力挽弓是弓箭的双翔虫剂,使用的时候呢可以朝着遥感的方向进行一次位移,而且呢不消耗能量。不过这个技能呢是没有无敌帧的,同时给予一个大概10%的伤害buff。这个buff呢持续30秒,冷却20秒,理论上是可以全程保持的。
水月架势冷却20秒是太刀的GPG之一。它GP的有效时长长达2秒,一般的GPG呢只有零点几秒的有效时长。GP成功它能迅速激发在红的时候GP成功打中弱点伤害爆炸。由于它是单发的高伤害技,我们可以依靠小炮弹来实现一个免载。然而这么强大的一个技能,在实战中太刀基本上很少使用到。论方法太刀已经有两个基本无消耗的GPG,如果要说打伤害,七人刀哥和水月架势同样降低一个等级的练级槽。但是七人多哥只需要消耗一个伤虫,而且伤害呢会更高一些。如果我把水月架势给其他武器,那基本上是一个核心技能了,而在太刀这里可有可无。
可能现实就是这样,出门酒肉臭,路有冻死骨。说了这么多,是不是忘记长枪了?长枪的双降龙机叫什么来着?有人用吗?那既然没人用,那不说也罢。
好的,感谢观看这期视频,我们下次见,各位,拜拜喽,抖音。
### 《怪物猎人崛起》武器双翔虫技能实用攻略
在《怪物猎人崛起》中,武器的双翔虫技能各具特色,对战斗起着关键作用。
片手剑的灭升龙姬冷却时间27秒,利用盾牌施展升龙技能有GP判定,成功后伤害提升且能派生招式,圣龙击毙不仅伤害高还能附带约200点晕眩值,是核心技能。风车替换剂冷却20秒能造成7段伤害,角色无敌但消耗大且无后续派生。
锤子的天地大冲撞冷却20秒,二级蓄力4段伤害,三级伤害最大化,是输出核心,但打满四段有难度。
笛子的震荡技能是伤害爆发来源,分为两个动作,拉弦有无视肉质的音波伤害,冷却35秒。共鸣音珠主要用于旋律复读和上攻击buff,目前作用不及震荡。
铳枪冷却展CD20秒,垂直上升打出两段伤害,可派生全弹发射等,实战中常选地裂斩。反制射击GPG20秒,击毙成功可蓄力瞄准反击,但蓄力时间长、伤害低。
弓箭的钢力挽弓使用时可位移且不消耗能量,有10%伤害buff持续30秒,冷却20秒。
太刀的水月架势冷却20秒,是GP技能,有效时长2秒,GP成功伤害爆炸,但实战中较少使用。
玩家需根据不同武器的双翔虫技能特点,灵活运用,才能在战斗中发挥出最大优势,战胜强大的怪物。
怪物猎人崛起,武器双翔虫技能,实用程度,技能盘点
怪物猎人崛起中加入了铁虫丝技能,以翔虫作为资源,部分武器的铁虫丝技能呢甚至消耗两个翔虫。那本期视频就来盘点一下各种武器双翔虫技能的一个实用程度for the man。So it on your step, it is king.
片手灭升龙姬27秒冷却时间利用盾牌施展的升龙技能有GP判定,一旦级P成功,原本一段的伤害呢会变成四段人物腾空而起,可以派生出下坠跳水或者下坠突刺。圣龙击毙成功能短时间造成不俗的伤害,最重要的是它还能附带大概200点的晕眩值,一个界面后就能够直接打晕怪物,这晕眩效率大锤笛子只能望其项背。部署的伤害,超高的晕眩值,蔑神龙击已然是片手的核心技能,甚至衍生出炸弹人玩法。倒地之后呢直接击毙炸弹来凹升龙灭。
神龙机的替换剂风车也是一个双翔虫剂,20秒的冷却时间能够造成7段伤害,总伤害和4段的神龙伤害差不多。但是呢这个技能释放的时候,角色几乎全程无敌,注意这边是无敌而不是霸体。用这个无敌时间可以轻松的来抵挡各种技能。但是呢这个技能展位消耗惊人,像轰龙片手的短白斩使用两次呢就快没了。风车用起来非常舒适,但是呢没有后续的派生,没有办法晕怪,上限呢是远不及神龙的。
锤子的霜降冲击呢叫做天地大冲撞,听这个名字呢就知道是大杀器。二级续率呢能造成4段伤害,三级续率呢能够伤害最大化,而且呢它的冷却时间只需要20秒,是目前大锤输出的核心技能。大锤的玩法呢就是凹天地大冲撞,但是呢要打满这四段伤害还是有一定难度的,因为它腾空时间很长,很容易呢被打飞砸地呢有两段伤害,动作值呢都是150点,如果一段伤害打出晕眩或者倒地,很容易呢使得第二段伤害打空。
震荡是笛子伤害爆发的来源,并分为两个动作,统笛子拉弦,笛子捅出去呢会造成一个物理伤害,拉弦呢打出一个无视肉质的音波伤害。在拉弦的过程中有一个很长的坝体时间可以来挡技能,但是呢伴随一个非常长的攻击后摇,非常容易挨打。在所有的双翔虫技能中,他的伤害不算顶级,但是呢它的冷却时间最长35秒。
震荡的替换剂共鸣音珠也是一个双翔虫剂,它的主要作用呢是旋律的复读,以及给没有攻击旋律的笛子呢上攻击buff。上期视频呢我分析过共鸣珠的作用,不再赘述了。目前呢它的作用远不及震荡,很难有上场的一个机会。
冷却展CD20秒垂直上升,打出上撩下砸两段伤害,空中自动换弹落地可以派生出全弹发射,除此之外还能够缩短龙击炮的一个过弱时间。目前来说不玩物理中冷却展的上撩和下闸伤害偏低。通常实战中选择冷却人的替换剂地裂斩,地裂斩只消耗一个强虫,有位移,还能够buff炮击和轮滑炮的一个伤害,对于现在的全弹流或者插手流来说更为的实用。
反制射击重GPG20秒CD击毙成功可以蓄力瞄准反击,打出一发物理伤害的弹药。这招呢看起来很香,其实蓄力的时间超长,而且造成的伤害偏低。最重要的是中路可以使用冲撞攻击,一个类似大剑尖状的技能来挡伤害。只能说反制射击呢是重用的一个锦上添花的技能。
钢力挽弓是弓箭的双翔虫剂,使用的时候呢可以朝着遥感的方向进行一次位移,而且呢不消耗能量。不过这个技能呢是没有无敌帧的,同时给予一个大概10%的伤害buff。这个buff呢持续30秒,冷却20秒,理论上是可以全程保持的。
水月架势冷却20秒是太刀的GPG之一。它GP的有效时长长达2秒,一般的GPG呢只有零点几秒的有效时长。GP成功它能迅速激发在红的时候GP成功打中弱点伤害爆炸。由于它是单发的高伤害技,我们可以依靠小炮弹来实现一个免载。然而这么强大的一个技能,在实战中太刀基本上很少使用到。论方法太刀已经有两个基本无消耗的GPG,如果要说打伤害,七人刀哥和水月架势同样降低一个等级的练级槽。但是七人多哥只需要消耗一个伤虫,而且伤害呢会更高一些。如果我把水月架势给其他武器,那基本上是一个核心技能了,而在太刀这里可有可无。
可能现实就是这样,出门酒肉臭,路有冻死骨。说了这么多,是不是忘记长枪了?长枪的双降龙机叫什么来着?有人用吗?那既然没人用,那不说也罢。
好的,感谢观看这期视频,我们下次见,各位,拜拜喽,抖音。
### 《怪物猎人崛起》武器双翔虫技能实用攻略
在《怪物猎人崛起》中,武器的双翔虫技能各具特色,对战斗起着关键作用。
片手剑的灭升龙姬冷却时间27秒,利用盾牌施展升龙技能有GP判定,成功后伤害提升且能派生招式,圣龙击毙不仅伤害高还能附带约200点晕眩值,是核心技能。风车替换剂冷却20秒能造成7段伤害,角色无敌但消耗大且无后续派生。
锤子的天地大冲撞冷却20秒,二级蓄力4段伤害,三级伤害最大化,是输出核心,但打满四段有难度。
笛子的震荡技能是伤害爆发来源,分为两个动作,拉弦有无视肉质的音波伤害,冷却35秒。共鸣音珠主要用于旋律复读和上攻击buff,目前作用不及震荡。
铳枪冷却展CD20秒,垂直上升打出两段伤害,可派生全弹发射等,实战中常选地裂斩。反制射击GPG20秒,击毙成功可蓄力瞄准反击,但蓄力时间长、伤害低。
弓箭的钢力挽弓使用时可位移且不消耗能量,有10%伤害buff持续30秒,冷却20秒。
太刀的水月架势冷却20秒,是GP技能,有效时长2秒,GP成功伤害爆炸,但实战中较少使用。
玩家需根据不同武器的双翔虫技能特点,灵活运用,才能在战斗中发挥出最大优势,战胜强大的怪物。
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