选择近战武器还是远程 游侠几大问题解答
游侠这个职业的流派还是比较多的,不同的流派有不同的玩法,今天针对游侠的PVE内容,给大家汇总几个比较关注的问题。
1、游侠到底是否该带着宠物,还是宠物带着游侠?
如果是游侠带着宠物,先想办法确保宝宝不会变成团队的负担,宠物其实也是团队一个不可缺少的输出点,本身游侠的部分特性也是需要切换宠物来触发,游侠不是一个新手适合的职业,其操作比较繁琐,不亚于元素与工程师,要控制好自己的武器技能,还要控制好切换宠物,最后就是放陷阱。
2、游侠对武器的选择是远程武器还是近战武器?
对于武器的选择,是远程,还是紧张,还是伤害最高呢,游戏的武器,长弓、短弓、还有斧头都有一个致命问题,如果你不贴怪近战,再切换宠物后,宠物从你身边出来,宠物愣几秒然后再跑去咬怪。这段时间是一个很致命的时间差,它间接性压制了宠物输出,而选择近战武器要好很多。
3、为什么很多人歧视游侠这个职业?
游侠的输出应该不算最低的,游侠并不是不能完全提供团队增益,冰灵本身就能提供整个团队7%的输出,同时还能提供一个无限的再生。如果是兽王特性还能额外提供一个15秒CD6秒持续时间的活力再生,以及+1700的血量,这些CD也就仅仅15秒。虽然不是类似于守护这种专业的辅助,但是也不用完全歧视游侠这个职业。
4、游侠陷阱的问题
陷阱的强大已经被越来越多的游戏认识到,陷阱不但可以恶心别人,还可以造成可观的症状伤害,配合陷阱符文去隐身,游侠的陷阱与死灵的画圈圈有本质上的区别,游侠的陷阱可以持续触发,能继续触发意味着中招的人它会累计病症时间,这比死灵的圈圈可怕得多。
5、单手剑是游侠最高的输出武器,和大剑造成的伤害不相上下
单手剑的攻速无疑是很快的,配合合风急速,攻速简直感人,但是依然会有很多游侠玩家去放弃单手剑,原因就在于它不可控,不可闪避,连移动都很困难,即使输出再高,躺了都是白塔,躺多了反而是团队的负担。
6、新版本中游侠略微改动,加强了火炬与号角,火炬5尤为耀眼
据不可靠消息游侠火炬缩短了CD的时间,加强了燃烧范围。这就说明着游侠站桩可以不带陷阱而改用火炬5,空出一个陷阱技能改用一个增加生存的技能,这个细小的略微改动对游侠影响还是比较大的。
《游侠PVE攻略:宠物、武器、陷阱及新版本改动全解析》
在游戏中,游侠这个职业有着多样的流派和玩法。对于游侠PVE来说,有几个关键要点需要注意。
首先是宠物问题。带宠物时,得保证它不会成为团队的累赘,毕竟宠物可是团队中不可或缺的输出点。而且游侠有些特性得靠切换宠物触发,不过这职业操作繁琐,新手不太适合,要兼顾武器技能、切换宠物和放陷阱。
武器选择也很重要。选远程武器的话,切换宠物后宠物会有个致命的时间差,影响输出,所以近战武器相对好一些。
还有职业歧视方面,其实游侠输出不算低,像冰灵能给团队提供7%输出和无限再生,兽王特性还有其他增益,不该被完全歧视。
陷阱也是游侠的一大特色。它不仅能恶心对手,还能造成可观伤害,和死灵的不同,能持续触发累计病症时间。
另外,单手剑虽攻速快,但不可控、难闪避和移动,很多玩家因此放弃。
最后说说新版本改动,游侠加强了火炬与号角,火炬5缩短了CD并扩大了燃烧范围,这对玩法影响较大。总之,掌握好这些要点,能让你在游侠PVE中表现更出色。
游侠,PVE,宠物,武器选择,职业歧视,陷阱,单手剑,新版本改动
[Q]:游侠PVE中带宠物有啥要点?
[A]:要确保宝宝不成为团队负担,它是输出点,部分特性需切换触发,游侠操作繁琐,要控制武器技能、切换宠物和放陷阱。
[Q]:游侠武器选远程还是近战好?
[A]:选近战武器好,远程武器切换宠物后宠物有致命时间差,压制输出。
[Q]:为啥有人歧视游侠职业?
[A]:游侠输出不算低,能提供团队增益,如冰灵能提供7%输出和无限再生,兽王特性还有活力再生等。
[Q]:游侠陷阱有啥特点?
[A]:陷阱强大,可恶心别人、造成症状伤害,与死灵的不同,能持续触发累计病症时间。
[Q]:为啥很多游侠玩家放弃单手剑?
[A]:单手剑攻速快,但不可控、不可闪避、移动困难,容易躺,成为团队负担。
[Q]:新版本游侠有啥改动?
[A]:略微改动,加强了火炬与号角,火炬5缩短CD、加强燃烧范围。
[Q]:游侠带宠物的话操作上有啥难点?
[A]:操作繁琐,不亚于元素与工程师,要控制武器技能、切换宠物、放陷阱。
[Q]:游侠武器选择远程会有什么问题?
[A]:不贴怪近战切换宠物后,宠物有致命时间差,压制输出。
1、游侠到底是否该带着宠物,还是宠物带着游侠?
如果是游侠带着宠物,先想办法确保宝宝不会变成团队的负担,宠物其实也是团队一个不可缺少的输出点,本身游侠的部分特性也是需要切换宠物来触发,游侠不是一个新手适合的职业,其操作比较繁琐,不亚于元素与工程师,要控制好自己的武器技能,还要控制好切换宠物,最后就是放陷阱。
2、游侠对武器的选择是远程武器还是近战武器?
对于武器的选择,是远程,还是紧张,还是伤害最高呢,游戏的武器,长弓、短弓、还有斧头都有一个致命问题,如果你不贴怪近战,再切换宠物后,宠物从你身边出来,宠物愣几秒然后再跑去咬怪。这段时间是一个很致命的时间差,它间接性压制了宠物输出,而选择近战武器要好很多。
3、为什么很多人歧视游侠这个职业?
游侠的输出应该不算最低的,游侠并不是不能完全提供团队增益,冰灵本身就能提供整个团队7%的输出,同时还能提供一个无限的再生。如果是兽王特性还能额外提供一个15秒CD6秒持续时间的活力再生,以及+1700的血量,这些CD也就仅仅15秒。虽然不是类似于守护这种专业的辅助,但是也不用完全歧视游侠这个职业。
4、游侠陷阱的问题
陷阱的强大已经被越来越多的游戏认识到,陷阱不但可以恶心别人,还可以造成可观的症状伤害,配合陷阱符文去隐身,游侠的陷阱与死灵的画圈圈有本质上的区别,游侠的陷阱可以持续触发,能继续触发意味着中招的人它会累计病症时间,这比死灵的圈圈可怕得多。
5、单手剑是游侠最高的输出武器,和大剑造成的伤害不相上下
单手剑的攻速无疑是很快的,配合合风急速,攻速简直感人,但是依然会有很多游侠玩家去放弃单手剑,原因就在于它不可控,不可闪避,连移动都很困难,即使输出再高,躺了都是白塔,躺多了反而是团队的负担。
6、新版本中游侠略微改动,加强了火炬与号角,火炬5尤为耀眼
据不可靠消息游侠火炬缩短了CD的时间,加强了燃烧范围。这就说明着游侠站桩可以不带陷阱而改用火炬5,空出一个陷阱技能改用一个增加生存的技能,这个细小的略微改动对游侠影响还是比较大的。
《游侠PVE攻略:宠物、武器、陷阱及新版本改动全解析》
在游戏中,游侠这个职业有着多样的流派和玩法。对于游侠PVE来说,有几个关键要点需要注意。
首先是宠物问题。带宠物时,得保证它不会成为团队的累赘,毕竟宠物可是团队中不可或缺的输出点。而且游侠有些特性得靠切换宠物触发,不过这职业操作繁琐,新手不太适合,要兼顾武器技能、切换宠物和放陷阱。
武器选择也很重要。选远程武器的话,切换宠物后宠物会有个致命的时间差,影响输出,所以近战武器相对好一些。
还有职业歧视方面,其实游侠输出不算低,像冰灵能给团队提供7%输出和无限再生,兽王特性还有其他增益,不该被完全歧视。
陷阱也是游侠的一大特色。它不仅能恶心对手,还能造成可观伤害,和死灵的不同,能持续触发累计病症时间。
另外,单手剑虽攻速快,但不可控、难闪避和移动,很多玩家因此放弃。
最后说说新版本改动,游侠加强了火炬与号角,火炬5缩短了CD并扩大了燃烧范围,这对玩法影响较大。总之,掌握好这些要点,能让你在游侠PVE中表现更出色。
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[Q]:游侠PVE中带宠物有啥要点?
[A]:要确保宝宝不成为团队负担,它是输出点,部分特性需切换触发,游侠操作繁琐,要控制武器技能、切换宠物和放陷阱。
[Q]:游侠武器选远程还是近战好?
[A]:选近战武器好,远程武器切换宠物后宠物有致命时间差,压制输出。
[Q]:为啥有人歧视游侠职业?
[A]:游侠输出不算低,能提供团队增益,如冰灵能提供7%输出和无限再生,兽王特性还有活力再生等。
[Q]:游侠陷阱有啥特点?
[A]:陷阱强大,可恶心别人、造成症状伤害,与死灵的不同,能持续触发累计病症时间。
[Q]:为啥很多游侠玩家放弃单手剑?
[A]:单手剑攻速快,但不可控、不可闪避、移动困难,容易躺,成为团队负担。
[Q]:新版本游侠有啥改动?
[A]:略微改动,加强了火炬与号角,火炬5缩短CD、加强燃烧范围。
[Q]:游侠带宠物的话操作上有啥难点?
[A]:操作繁琐,不亚于元素与工程师,要控制武器技能、切换宠物、放陷阱。
[Q]:游侠武器选择远程会有什么问题?
[A]:不贴怪近战切换宠物后,宠物有致命时间差,压制输出。
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