剑与远征狂澜夺金布局摆放攻略2022
剑与远征最近推出了狂澜夺金的限时活动,这次资源塔效果变化较大,很多玩家都不会布局摆放了。
一、主要变化
本次的资源塔效果变化其实较大,都围绕士气来做文章的。
二、整体思路
1. 少造建筑,极限拉高几种建筑,最大化收益。
2. 分三个阶段
开局30骰子阶段:
①开局之后切换成进攻布阵和正常防守布阵,每次进攻时换成进攻布阵,其他时候都用防守布阵。结束一定记得换回来。
三、防御建筑
1. 本次的资源塔效果变化其实较大,都围绕士气来做文章的。
2. 能量塔依然是调节等级的,由于船坞之类的建筑也算格子,所以并不能让周围四个建筑全部吃到效果。优先度一般。
3. 辐射塔特殊效果是敌人骰子数量少于一定及减士气,效果不错。但要放在靠后的位置。优先度高。
4. 惩戒塔在防守成功时减少入侵者士气,各人觉得触发条件比较困难,优先度低。
5. 死亡石碑,无条件降低敌人士气,不过数值较低。优先度一般。
6. 迟缓石碑,大削弱,效果变成了下次最多扔4/3,不能叠加了。优先度一般。
7. 怨毒石碑,类似之前的禁英雄。选择一个英雄(骨法),敌人上阵该英雄进攻的话士气大幅降低。优先度较高。
8. 奇异花,入侵的投资数量,优先度高。
9. 能量花,入侵时士气有一定下限,说实话个人感觉不需要,进攻方调整祝福之泉每次战斗 +9士气很容易。优先度低。
10. 祈愿花,增加士气上限,优先度最高。
11. 祝福之泉,增加每点士气的增幅,战斗回复,优先度最高。
四、资源建筑
1. 不同资源塔的性价比大致如下,红字为推荐的四个资源建筑:
①经验价值:10钻/h。
②粉尘价值:15钻/h。
③钻石价值:11钻/h。
④公会币价值:7钻/h。
⑤迷宫币价值:14钻/h。
⑥家具币价值:11钻/h。
《剑与远征狂澜夺金攻略:掌握关键布局与资源塔运用》
在剑与远征的世界里,狂澜夺金活动一直备受玩家关注。这次活动中,资源塔效果有了较大变化,很多玩家在布局摆放上犯了难。别担心,下面就为大家详细介绍攻略。
首先说说主要变化,这次资源塔效果围绕士气做文章。整体思路是少造建筑,极限拉高几种建筑以最大化收益,分三个阶段,开局30骰子阶段要注意切换布阵。
防御建筑方面,能量塔调节等级但因船坞等占格子不能让周围全受益,优先度一般;辐射塔敌人骰子少减士气效果好但放靠后,优先度高;惩戒塔触发条件难,优先度低;死亡石碑无条件降士气但数值低,优先度一般;迟缓石碑削弱,优先度一般;怨毒石碑针对特定英雄降士气,优先度较高;奇异花关乎入侵投资数量,优先度高;能量花对入侵士气下限作用不大,优先度低;祈愿花增加士气上限,优先度最高;祝福之泉增加士气增幅和战斗回复,优先度最高。
资源建筑方面,不同资源塔性价比不同,经验价值10钻/h,粉尘价值15钻/h,钻石价值11钻/h,公会币价值7钻/h,迷宫币价值14钻/h。
掌握这些要点,合理布局资源塔,在狂澜夺金活动中就能更得心应手,收获满满啦!
剑与远征,狂澜夺金,布局摆放,资源塔,士气,攻略
[Q]:剑与远征狂澜夺金活动中资源塔效果有啥变化?
[A]:本次资源塔效果变化较大,都围绕士气来做文章。
[Q]:狂澜夺金布局摆放的整体思路是啥?
[A]:少造建筑,极限拉高几种建筑,最大化收益,分三个阶段。
[Q]:开局30骰子阶段咋布阵?
[A]:开局之后切换成进攻布阵和正常防守布阵,每次进攻时换成进攻布阵,其他时候都用防守布阵,结束一定记得换回来。
[Q]:防御建筑里能量塔咋样?
[A]:能量塔依然是调节等级的,由于船坞之类的建筑也算格子,所以并不能让周围四个建筑全部吃到效果,优先度一般。
[Q]:辐射塔有啥特殊效果和优先度?
[A]:辐射塔特殊效果是敌人骰子数量少于一定及减士气,效果不错,但要放在靠后的位置,优先度高。
[Q]:惩戒塔的优先度为啥低?
[A]:惩戒塔在防守成功时减少入侵者士气,各人觉得触发条件比较困难,优先度低。
[Q]:死亡石碑有啥作用和优先度?
[A]:死亡石碑无条件降低敌人士气,不过数值较低,优先度一般。
[Q]:迟缓石碑有啥变化和优先度?
[A]:迟缓石碑大削弱,效果变成了下次最多扔4/3,不能叠加了,优先度一般。
一、主要变化
本次的资源塔效果变化其实较大,都围绕士气来做文章的。
二、整体思路
1. 少造建筑,极限拉高几种建筑,最大化收益。
2. 分三个阶段
开局30骰子阶段:
①开局之后切换成进攻布阵和正常防守布阵,每次进攻时换成进攻布阵,其他时候都用防守布阵。结束一定记得换回来。
三、防御建筑
1. 本次的资源塔效果变化其实较大,都围绕士气来做文章的。
2. 能量塔依然是调节等级的,由于船坞之类的建筑也算格子,所以并不能让周围四个建筑全部吃到效果。优先度一般。
3. 辐射塔特殊效果是敌人骰子数量少于一定及减士气,效果不错。但要放在靠后的位置。优先度高。
4. 惩戒塔在防守成功时减少入侵者士气,各人觉得触发条件比较困难,优先度低。
5. 死亡石碑,无条件降低敌人士气,不过数值较低。优先度一般。
6. 迟缓石碑,大削弱,效果变成了下次最多扔4/3,不能叠加了。优先度一般。
7. 怨毒石碑,类似之前的禁英雄。选择一个英雄(骨法),敌人上阵该英雄进攻的话士气大幅降低。优先度较高。
8. 奇异花,入侵的投资数量,优先度高。
9. 能量花,入侵时士气有一定下限,说实话个人感觉不需要,进攻方调整祝福之泉每次战斗 +9士气很容易。优先度低。
10. 祈愿花,增加士气上限,优先度最高。
11. 祝福之泉,增加每点士气的增幅,战斗回复,优先度最高。
四、资源建筑
1. 不同资源塔的性价比大致如下,红字为推荐的四个资源建筑:
①经验价值:10钻/h。
②粉尘价值:15钻/h。
③钻石价值:11钻/h。
④公会币价值:7钻/h。
⑤迷宫币价值:14钻/h。
⑥家具币价值:11钻/h。
《剑与远征狂澜夺金攻略:掌握关键布局与资源塔运用》
在剑与远征的世界里,狂澜夺金活动一直备受玩家关注。这次活动中,资源塔效果有了较大变化,很多玩家在布局摆放上犯了难。别担心,下面就为大家详细介绍攻略。
首先说说主要变化,这次资源塔效果围绕士气做文章。整体思路是少造建筑,极限拉高几种建筑以最大化收益,分三个阶段,开局30骰子阶段要注意切换布阵。
防御建筑方面,能量塔调节等级但因船坞等占格子不能让周围全受益,优先度一般;辐射塔敌人骰子少减士气效果好但放靠后,优先度高;惩戒塔触发条件难,优先度低;死亡石碑无条件降士气但数值低,优先度一般;迟缓石碑削弱,优先度一般;怨毒石碑针对特定英雄降士气,优先度较高;奇异花关乎入侵投资数量,优先度高;能量花对入侵士气下限作用不大,优先度低;祈愿花增加士气上限,优先度最高;祝福之泉增加士气增幅和战斗回复,优先度最高。
资源建筑方面,不同资源塔性价比不同,经验价值10钻/h,粉尘价值15钻/h,钻石价值11钻/h,公会币价值7钻/h,迷宫币价值14钻/h。
掌握这些要点,合理布局资源塔,在狂澜夺金活动中就能更得心应手,收获满满啦!
剑与远征,狂澜夺金,布局摆放,资源塔,士气,攻略
[Q]:剑与远征狂澜夺金活动中资源塔效果有啥变化?
[A]:本次资源塔效果变化较大,都围绕士气来做文章。
[Q]:狂澜夺金布局摆放的整体思路是啥?
[A]:少造建筑,极限拉高几种建筑,最大化收益,分三个阶段。
[Q]:开局30骰子阶段咋布阵?
[A]:开局之后切换成进攻布阵和正常防守布阵,每次进攻时换成进攻布阵,其他时候都用防守布阵,结束一定记得换回来。
[Q]:防御建筑里能量塔咋样?
[A]:能量塔依然是调节等级的,由于船坞之类的建筑也算格子,所以并不能让周围四个建筑全部吃到效果,优先度一般。
[Q]:辐射塔有啥特殊效果和优先度?
[A]:辐射塔特殊效果是敌人骰子数量少于一定及减士气,效果不错,但要放在靠后的位置,优先度高。
[Q]:惩戒塔的优先度为啥低?
[A]:惩戒塔在防守成功时减少入侵者士气,各人觉得触发条件比较困难,优先度低。
[Q]:死亡石碑有啥作用和优先度?
[A]:死亡石碑无条件降低敌人士气,不过数值较低,优先度一般。
[Q]:迟缓石碑有啥变化和优先度?
[A]:迟缓石碑大削弱,效果变成了下次最多扔4/3,不能叠加了,优先度一般。
更多剑与远征狂澜夺金布局摆放攻略2022相关问题
问题:《rimworld》请问这种很窄的布局是怎么保持心情的,电视啥的也没有放。
回答:有情种无忠贞,公交车 详情 >
问题:《戴森球计划》这个充电是这么慢的吗?
回答:节奏快,不过很带感,更 详情 >
问题:《戴森球计划》看图提问!电磁发射器的摆放位置该怎么放?特意找找回答说是放南
回答:我是一个矿拍七八个采集,一个矿一个塔,一个矿机一个流水线 详情 >
问题:《戴森球计划》为什么非要用正方形做格子,用六边形配合五边形边形不好吗?
回答:内部消息2021年 1月32号内测 6月33号公测 详情 >
问题:《戴森球计划》化工厂和绿马达产线布局好难啊,有没有大佬教一下怎么布局?
回答:新dlc(×)新的动作系统(√) 详情 >
评论 (0)
