PS5游戏4K120画面模糊,HDMI2.1是智商税?

PS5游戏开4K120画面为什么会糊?那HDMI2.1是智商税吗?

咱们先说结论,PS5是吃不满HDMI2.1的带宽的,但是HDMI2.0的带宽又不够PS5折腾。

举个例子啊,我画了一个图,这是一条HDMI2.1的数据线,它相当于是一条管子,这管子里边的带宽是48GBPS,在这条管子里每秒钟可以跑8K分辨率60个画面,或者4K分辨率120个画面。它的吞吐量是很大的,目前非常先进。

我们把这个管子里边的带宽从中间一拉分成两个,分别都是4K60赫兹RGB的色彩。2个60加在一起就是120,这个好理解吧。

这个是HDMI2.1的接口和线的一个规格标准。那PS5它能跑多少呢?能吃满吗?或者就算吃不满能吃到多少呢?

由于PS5机能的限制,绝大多数的PS5游戏是吃不满这个4K60的。咱先不说4K120,4K60它都吃不满。也就是说HDMI2.1的带宽的一半它都用不到。

我们以使命召唤20为例啊,是这个游戏在游戏里面开启120赫兹模式之后,它先建立一个HDM2.1的通道,这里面能容纳4K120赫兹RGB的数据。但实际上COD20它的120赫兹的画面会非常的模糊,大概分辨率是1080P到2K之间,每秒钟能算出120张画面。咱们就算它是2K分辨率,120个画面,这也算是PS5的性能能跑满了。但是即便如此,它的带宽仅是4K120赫兹的一半。

COD20如果关掉120赫兹模式,变成4K60模式。这时候游戏画面非常清晰,分辨率是2K到4K之间,每秒钟能算出60个画面。咱们就当它是4K60,那么它也只占用HDMI2.1带宽的一半。

其实使命召唤20这游戏优化还算好的。实际上很多PS5游戏,哪怕是索尼第一方游戏,4K30高保真才是主流。

虽然HDMI2.1提供了4K120RGB的带宽,但是PS5只能算出来4K30个画面,如果支持VR可以算出4K40个画面,相对比HDMI2.1来说,只能用到4分之1到3分之1或者2分之1。

对了,还漏掉一个细节,PS5后面的那个HDMI2.1的接口啊,它是这个阉割版,它跑不满4K122GB,只能跑4K100 20YUV422。这个YUV422是被压缩过的,稍逊色于RGB。这个分辨率帧率是没问题,只是在颜色清晰度这些方面有所衰减,其实是一种压缩方式,压缩编码。

那我们换个角度,对于PS5来说,HDMI2.0是不是就够用了呢?因为目前显示器电视主流还是HDMI2.0的技术比较成熟,价格便宜,符合大众需求。但是由于HDMI2.0的限制,PS5最大只能跑到4K60,YUV422跑不到4K60的RGB这个锅PS5不背,是HDMI2.0接口的限制。

那么RGB和YUV422在观感上区别大吗?说说我自己的感受啊。如果看惯了YUV422的画面,突然一看RGB1下子会觉得画面特别稳定,感觉变好了。但如果你长时间看RGB,突然间一看YUV42会感觉画面差点意思。但如果你一直用YUV422,没用过RGB,没有对比过,那也没觉得YUV422有什么不好,挺好的。

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### 深入解析PS5游戏画面与HDMI接口的秘密
在PS5游戏世界里,追求极致画面体验是众多玩家的梦想。然而,不少玩家发现开启4K120画面后会出现画面模糊的情况,这让大家对HDMI2.1接口产生了诸多疑问。

首先,PS5并不能完全发挥HDMI2.1的带宽优势。HDMI2.1数据线的带宽高达48GBPS,能轻松支持8K分辨率60个画面或4K分辨率120个画面。但由于PS5机能限制,绝大多数游戏连4K60都难以达到。以《使命召唤20》为例,开启120赫兹模式时,画面模糊,分辨率在1080P到2K之间,即便按2K分辨率120个画面算,其带宽也仅为4K120赫兹的一半。关闭120赫兹模式变为4K60模式时,画面清晰,分辨率在2K到4K之间,同样只占用HDMI2.1带宽的一半。

实际上,很多PS5游戏,包括索尼第一方游戏,主流画面是4K30高保真。PS5自身算4K画面的能力有限,支持VR时能算出4K40个画面,相比HDMI2.1的带宽,只能用到四分之一到三分之一甚至二分之一。而且PS5后面的HDMI2.1接口还是阉割版,只能跑4K100 20YUV422,在颜色清晰度方面有所衰减。

那么HDMI2.0对于PS5是否够用呢?虽然目前显示器电视主流是HDMI2.0,技术成熟价格便宜,但它限制PS5最大只能跑到4K60且YUV422跑不到4K60的RGB。RGB和YUV422在观感上也有区别,习惯YUV422后看RGB会觉得画面变好,反之亦然。

总之,玩家在追求高画质时,需综合考虑PS5性能、HDMI接口以及游戏本身的优化等多方面因素,才能找到最适合自己的画面设置。
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[Q]:PS5能完全发挥HDMI2.1的带宽吗?
[A]:不能,由于PS5机能限制,绝大多数游戏吃不满HDMI2.1带宽。
[Q]:使命召唤20开启120赫兹模式画面如何?
[A]:画面模糊,分辨率大概在1080P到2K之间,每秒120张画面。
[Q]:使命召唤20关闭120赫兹模式呢?
[A]:画面清晰,分辨率在从2K到4K之间,每秒60个画面。
[Q]:PS5游戏主流画面是怎样的?
[A]:很多PS5游戏,包括索尼第一方游戏,4K30高保真才是主流。
[Q]:PS5通过HDMI2.1能算出多少画面?
[A]:PS5只能算出来4K30个画面,支持VR时可以算出4K40个画面。
[Q]:PS5后面的HDMI2.1接口有什么特点?
[A]:是阉割版,跑不满4K122GB,只能跑4K100 20YUV422,颜色清晰度有所衰减。
[Q]:HDMI2.0对PS5有什么限制?
[A]:PS5最大只能跑到4K60,YUV422跑不到4K60的RGB。
[Q]:RGB和YUV422在观感上有什么区别?
[A]:看惯YUV422再看RGB会觉得画面变好,反之亦然;一直用YUV422则没觉得不好。

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