PS5游戏画面模式与帧率模式差异及PS5 pro分析
PS5为什么需要有pro?因为pro让玩家不难受。我举几个例子啊,都是PS独占游戏,而且都是索尼使用它的上乘武功给优化的。
首先第一款新发布的最终幻想七重生,它的画面模式非常好看,但是30帧很难受。如果调成60帧流畅模式,那这个画面就会像PS4游戏。结果去年年底发布的蜘蛛侠2,像这种动作游戏,开始我选择的是120高帧率模式,结果玩了一阵子发现画面不对劲儿,好像也回到了PS4时代,玩着玩着就不想玩了。后来我又改成了4K高保真的模式,画面一下子变好了,变成次时代了,激情也来了,可惜帧率下去了30到40帧。
再比如两年前发布的GS7赛车,这是一个长期运营的游戏,一直在更新和优化。在比赛的时候帧率是60帧,而且很稳很流畅,画面只能说一般不好也不差。但如果你看比赛回放的那个录像,那个画面是非常好看的,但此时会变成30帧。
小结一下,如果你在PS5上想看到次时代的画面,那就得忍受30帧。如果想要60帧的流畅,那么画面就得回到PS4的那个时代。这种对比有个前提啊,那就是你得拥有一台4K分辨率的显示设备,电视显示器都可以。游戏的画面模式和帧率模式是一眼可见的差别。
我估计有些同学又会说了,像对马岛之魂,还有恶魔之魂、重制版等等,它在PS5上是可以4K60帧游玩的,画面帧率全都要全有了,这又怎么解释呢?上面说的这两个游戏都是PS5发布初期的游戏,像这俩老游戏啊,它的画面跟现在的这种新游戏,比如最终幻想七重生的画面,从纹理细节、环境光照、打斗特效、光影效果、整体质感等各方面大概会有半个时代的差别。PS5初期发布的游戏的画面相对现在的是比较简单的,咱们就拿最终幻想七重置版自己跟自己比。第一张PS5版是2021年6月发布的,第二张是在2024年3月发布的,三年时间画面进步可是不小的。
回到正题,为什么需要PS5 pro?PS6大概率会在2027年前后发布,从现在到2027年还有三年时间,这三年时间发布的游戏画面会越来越好。那我估计有的同学又会说了,索尼的优化也会越来越好,它会把PS5的性能机能发挥到极致,给它榨干。我把话先放这儿,咱们就拿最终幻想七重生这个游戏的高保真模式的画面级别为例。即便他们再优化三年,估计也很难优化出60帧,这个优化是可以有加成的,但是是那种10%的加成。如果你想要百分之百,那是优化能做到的吗?那得花钱啊,你们觉得呢?
所以我还是之前的观点,就算发布了PS5 pro,PS5也会继续卖。因为它是一个保底的东西,是一个基础款。这个PS5 pro是给那些副歌或者对价格不太敏感的用户,又全都想要的用户准备的,估计销量肯定不如基础款的PS5。
《PS5游戏画面与帧率模式全解析攻略》
在玩PS5游戏时,画面模式和帧率模式的选择至关重要。不同游戏对这两者的适配各有不同。比如一些独占游戏,像最终幻想七重生,画面模式好看但30帧让人难受,调成60帧流畅模式画面又像PS4游戏。蜘蛛侠2也是如此,120高帧率模式画面不对劲儿,改成4K高保真模式画面变好但帧率下降到30到40帧。GS7赛车比赛时60帧且稳,但回放录像画面虽好看却只有30帧。这说明在PS5上,想要次时代画面就得忍受30帧,想要60帧流畅画面就得回到PS4时代。当然,这有个前提,得有4K分辨率显示设备。像对马岛之魂、恶魔之魂重制版等PS5初期游戏能4K60帧游玩,但画面与现在新游戏如最终幻想七重生相比有差距。随着时间推移,未来三年游戏画面会越来越好,即便索尼继续优化,像最终幻想七重生高保真模式画面级别,估计也很难优化出60帧,就算发布PS5 pro,PS5也会继续卖,因为它是基础款,PS5 pro是给对价格不敏感且全都想要的用户准备的,销量估计不如基础款PS5。
PS5,pro,画面模式,帧率模式,游戏优化,PS5销量
[Q]:PS5上不同游戏的画面模式和帧率模式有什么特点?
[A]:如最终幻想七重生画面模式好看但30帧,调成60帧画面像PS4游戏;蜘蛛侠2选120高帧率模式画面不对,4K高保真模式画面好但帧率30到4帧;GS7赛车比赛60帧稳,回放30帧。
[Q]:在PS5上想要次时代画面和60帧流畅分别要怎样?
[A]:想看到次时代画面就得忍受30帧,想要60帧流畅画面就得回到PS4时代,且需4K分辨率显示设备。
[Q]:对马岛之魂等游戏在PS5上能4K60帧游玩怎么解释?
[A]:它们是PS5发布初期游戏,画面与现在新游戏如最终幻想七重生相比有差距。
[Q]:PS5初期发布的游戏画面有什么变化?
[A]:以最终幻想七重置版为例,2021年6月到2024年3月,三年时间画面进步不小。
[Q]:为什么说即便索尼优化三年,最终幻想七重生也难优化出60帧?
[A]:优化有加成但只有10%,想要百分之百得花钱。
[Q]:PS5 pro是为哪些用户准备的?
[A]:是给对价格不太敏感且全都想要的用户准备的。
[Q]:PS5 pro销量会怎样?
[A]:估计销量肯定不如基础款的PS5。
[Q]:PS6大概什么时候发布?
[A]:大概率会在2027年前后发布。
首先第一款新发布的最终幻想七重生,它的画面模式非常好看,但是30帧很难受。如果调成60帧流畅模式,那这个画面就会像PS4游戏。结果去年年底发布的蜘蛛侠2,像这种动作游戏,开始我选择的是120高帧率模式,结果玩了一阵子发现画面不对劲儿,好像也回到了PS4时代,玩着玩着就不想玩了。后来我又改成了4K高保真的模式,画面一下子变好了,变成次时代了,激情也来了,可惜帧率下去了30到40帧。
再比如两年前发布的GS7赛车,这是一个长期运营的游戏,一直在更新和优化。在比赛的时候帧率是60帧,而且很稳很流畅,画面只能说一般不好也不差。但如果你看比赛回放的那个录像,那个画面是非常好看的,但此时会变成30帧。
小结一下,如果你在PS5上想看到次时代的画面,那就得忍受30帧。如果想要60帧的流畅,那么画面就得回到PS4的那个时代。这种对比有个前提啊,那就是你得拥有一台4K分辨率的显示设备,电视显示器都可以。游戏的画面模式和帧率模式是一眼可见的差别。
我估计有些同学又会说了,像对马岛之魂,还有恶魔之魂、重制版等等,它在PS5上是可以4K60帧游玩的,画面帧率全都要全有了,这又怎么解释呢?上面说的这两个游戏都是PS5发布初期的游戏,像这俩老游戏啊,它的画面跟现在的这种新游戏,比如最终幻想七重生的画面,从纹理细节、环境光照、打斗特效、光影效果、整体质感等各方面大概会有半个时代的差别。PS5初期发布的游戏的画面相对现在的是比较简单的,咱们就拿最终幻想七重置版自己跟自己比。第一张PS5版是2021年6月发布的,第二张是在2024年3月发布的,三年时间画面进步可是不小的。
回到正题,为什么需要PS5 pro?PS6大概率会在2027年前后发布,从现在到2027年还有三年时间,这三年时间发布的游戏画面会越来越好。那我估计有的同学又会说了,索尼的优化也会越来越好,它会把PS5的性能机能发挥到极致,给它榨干。我把话先放这儿,咱们就拿最终幻想七重生这个游戏的高保真模式的画面级别为例。即便他们再优化三年,估计也很难优化出60帧,这个优化是可以有加成的,但是是那种10%的加成。如果你想要百分之百,那是优化能做到的吗?那得花钱啊,你们觉得呢?
所以我还是之前的观点,就算发布了PS5 pro,PS5也会继续卖。因为它是一个保底的东西,是一个基础款。这个PS5 pro是给那些副歌或者对价格不太敏感的用户,又全都想要的用户准备的,估计销量肯定不如基础款的PS5。
《PS5游戏画面与帧率模式全解析攻略》
在玩PS5游戏时,画面模式和帧率模式的选择至关重要。不同游戏对这两者的适配各有不同。比如一些独占游戏,像最终幻想七重生,画面模式好看但30帧让人难受,调成60帧流畅模式画面又像PS4游戏。蜘蛛侠2也是如此,120高帧率模式画面不对劲儿,改成4K高保真模式画面变好但帧率下降到30到40帧。GS7赛车比赛时60帧且稳,但回放录像画面虽好看却只有30帧。这说明在PS5上,想要次时代画面就得忍受30帧,想要60帧流畅画面就得回到PS4时代。当然,这有个前提,得有4K分辨率显示设备。像对马岛之魂、恶魔之魂重制版等PS5初期游戏能4K60帧游玩,但画面与现在新游戏如最终幻想七重生相比有差距。随着时间推移,未来三年游戏画面会越来越好,即便索尼继续优化,像最终幻想七重生高保真模式画面级别,估计也很难优化出60帧,就算发布PS5 pro,PS5也会继续卖,因为它是基础款,PS5 pro是给对价格不敏感且全都想要的用户准备的,销量估计不如基础款PS5。
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[Q]:PS5上不同游戏的画面模式和帧率模式有什么特点?
[A]:如最终幻想七重生画面模式好看但30帧,调成60帧画面像PS4游戏;蜘蛛侠2选120高帧率模式画面不对,4K高保真模式画面好但帧率30到4帧;GS7赛车比赛60帧稳,回放30帧。
[Q]:在PS5上想要次时代画面和60帧流畅分别要怎样?
[A]:想看到次时代画面就得忍受30帧,想要60帧流畅画面就得回到PS4时代,且需4K分辨率显示设备。
[Q]:对马岛之魂等游戏在PS5上能4K60帧游玩怎么解释?
[A]:它们是PS5发布初期游戏,画面与现在新游戏如最终幻想七重生相比有差距。
[Q]:PS5初期发布的游戏画面有什么变化?
[A]:以最终幻想七重置版为例,2021年6月到2024年3月,三年时间画面进步不小。
[Q]:为什么说即便索尼优化三年,最终幻想七重生也难优化出60帧?
[A]:优化有加成但只有10%,想要百分之百得花钱。
[Q]:PS5 pro是为哪些用户准备的?
[A]:是给对价格不太敏感且全都想要的用户准备的。
[Q]:PS5 pro销量会怎样?
[A]:估计销量肯定不如基础款的PS5。
[Q]:PS6大概什么时候发布?
[A]:大概率会在2027年前后发布。
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