盘点80、90年代经典三国题材游戏
80年代末期和90年代初期,三国题材的游戏刚刚登场,到底有几部是让我们玩的呀?比较熟悉的您在这几部当中又喜欢哪一部?我们一起跟着海哥咱们一夜星回一把。
1988年光荣公司推出了第一部三国志游戏,也就是三国志的第一代,到现在已经走过了14代了,1988年第一部三国志发售,其实对于整个日本的游戏并没有太大的轰动,为什么呢?因为游戏相对来讲画面一般,操作比较复杂,而且里边所有的指令都是以一和二作为确认和否定,以数字作为排兵布阵,兵力的数值以及行动的指示。别说咱们国内的不懂日本的玩家了,就是小日子自己玩估计都够呛,所以三国志一代在国内并没有被很多的人玩过,其实我当年玩过三国志一直接就劝退了,本来就不懂日文,里边所有的指令又是一和二去表达,更是一脸蒙圈,而且里边所有的文字几乎看不到汉字。
那后来到了1989年的时候,卡普空看到了光荣题材的这个热度,于是呢推出了街机版的三国志。突然天地1989年街机和家用机同时发售,街机是骑马一直射箭往前打的。那家用机呢就是卡普风三国题材的RPG游戏吞食天地FC版本,也是三国所有题材当中第一款RPG类型的三国志,典型的日式RPPG。我当年这款游戏玩了整整一个暑假,真的是不亦乐乎。从打黄金贼开始,一直到统一全国,这部游戏让我从此爱上了RPG。
后来到了1991年的时候卡普空乘势追击,又推出了突然间第二诸葛孔明传。这部游戏我相信80后的玩家啊就更加的熟悉了。游戏呢是从开始讨伐袁术一直统一全国,里边各种武将,还有排兵布阵各种剧烈,哎,真的是非常好玩。音乐战斗画面各个方面都比春日练习一更上一层楼。春日练习一跟2,我相信也是给我们很多玩家留下了美好的回忆。很多的玩家包括我也希望有朝一日卡普空能够把这部游戏重置一版。毕竟春天地真的算是官方RPG题材的三国志唯一的一把。始终在期待,到现在依然没有。
后来我们国内出了一个吞食孔明传,也是之前跟卡普空聊版权聊崩了,最后弄的那个游戏也不错,但是大部分还是抄袭的。春联第二里边的主流元素。
到了1991年,除了卡普空,世嘉也盯上了三国题材。于是世嘉在世界MD上面推出了三国志列传乱世之霸者。这个是我第一次看到MD游戏的三国志,那个画面给我震撼到,立体的音乐太美妙了。我现在的背景音乐放的也是三国志列传这个游戏的片头曲,可以说让我回味无穷。当时很多的玩家买不起MMD,也玩不到这款,最多也就是在电视或者说在游戏机店里边看人家玩。
那我们那个年代玩的最多的三国,我相信应该就是这款三国志霸王大陆。当年玩三国志霸王大陆为他还买了一本三国演义。为了是了解里边的这些武将的数值,88年一直到1992年相继推出了这么多经典的三国。那现在我们看到这些经典三国,除了光荣的三国志一直走到了现在,后来又衍生出了三国无双这些题材,像卡普空的tn ND两部。以后在超市上面又推出了一款策略版的torn d3不是RPG的了,直接是战略的了。霸王大陆南梦宫出品的也早早退出了历史舞台,世家的三国志列传就这么一步,没有后续的作品。其实我们的老玩家对于三国题材还是念念不忘,希望未来的光荣能够把三国志系列延续下去,尽量的简单化,提高游戏性。游戏它不是excel表,能够让大家简单一上手比什么都强。更加希望卡普空空有朝一日能把吞噬天地二诸葛孔明传给他用现在的技术重置一版,你如果从这不了把版权让给SE,用HDRD重置一版,绝对有人买账。南梦宫的访问大陆亲自在PS上面重置过一次,未来能不能重置还真不好说。但是我相信他只要重置了国内的70后、80后这些老玩家,就算是多年不玩游戏了,为了这款游戏重置是不是也会重出江湖,拿着那把雨伞运筹与人恶之中,决胜千里之外呢?回见了您,拜拜。
《三国题材游戏攻略:带你重温经典,畅享游戏乐趣》
在游戏的长河中,三国题材游戏一直闪耀着独特的光芒。对于热爱三国游戏的玩家来说,了解不同版本的特点至关重要。
首先是光荣公司的三国志系列,从1988年的第一代发展至今,已走过14代。初代画面和操作有局限,指令用数字和一、二来表示,对不懂日文的玩家很不友好。
1989年卡普空推出街机版三国志,同年还有家用机版的吞食天地FC,这是三国题材首款RPG游戏,日式风格浓郁,从打黄金贼到统一全国,乐趣无穷。
1991年卡普空又推出诸葛孔明传,玩法丰富,音乐、战斗画面等都有提升,深受80后玩家喜爱,不少人期待重置版。
同年世嘉在MD上推出三国志列传乱世之霸者,画面和音乐给人震撼。而三国志霸王大陆也是经典,为了解武将数值,玩家甚至会去看三国演义。
这些经典三国游戏各具特色,你准备好踏入三国游戏的精彩世界了吗?快来选择一款,开启你的三国之旅吧!
三国题材游戏,三国志,吞食天地,街机版,家用机
[Q]:三国志第一代发售时为何没引起很大轰动?
[A]:因为游戏画面一般,操作复杂,指令用一和二确认否定,数字排兵布阵,对玩家不友好。
[Q]:吞食天地FC版本是怎样的游戏?
[A]:是三国题材第一款RPG类型游戏,典型日式RPPG,从打黄金贼到统一全国,很好玩。
[Q]:诸葛孔明传有什么特点?
[A]:从讨伐袁术到统一全国,有各种武将和排兵布阵,音乐、战斗画面等比前代更出色。
[Q]:三国志列传乱世之霸者给玩家什么感受?
[A]:画面震撼,立体音乐美妙,给玩家留下深刻印象。
[Q]:三国志霸王大陆受欢迎的原因是什么?
[A]:很多玩家爱玩,为了解武将数值甚至专门买三国演义。
[Q]:国内的吞食孔明传是怎么回事?
[A]:之前和卡普空聊版权没谈好,游戏不错但大多抄袭吞食天地二的主流元素。
[Q]:老玩家对三国题材游戏有什么期待?
[A]:希望光荣把三国志系列延续并简化,提高游戏性;希望卡普空重置吞食天地二诸葛孔明传。
[Q]:南梦宫的霸王大陆有重置计划吗?
[A]:曾在PS上重置过一次,未来是否重置不确定。
1988年光荣公司推出了第一部三国志游戏,也就是三国志的第一代,到现在已经走过了14代了,1988年第一部三国志发售,其实对于整个日本的游戏并没有太大的轰动,为什么呢?因为游戏相对来讲画面一般,操作比较复杂,而且里边所有的指令都是以一和二作为确认和否定,以数字作为排兵布阵,兵力的数值以及行动的指示。别说咱们国内的不懂日本的玩家了,就是小日子自己玩估计都够呛,所以三国志一代在国内并没有被很多的人玩过,其实我当年玩过三国志一直接就劝退了,本来就不懂日文,里边所有的指令又是一和二去表达,更是一脸蒙圈,而且里边所有的文字几乎看不到汉字。
那后来到了1989年的时候,卡普空看到了光荣题材的这个热度,于是呢推出了街机版的三国志。突然天地1989年街机和家用机同时发售,街机是骑马一直射箭往前打的。那家用机呢就是卡普风三国题材的RPG游戏吞食天地FC版本,也是三国所有题材当中第一款RPG类型的三国志,典型的日式RPPG。我当年这款游戏玩了整整一个暑假,真的是不亦乐乎。从打黄金贼开始,一直到统一全国,这部游戏让我从此爱上了RPG。
后来到了1991年的时候卡普空乘势追击,又推出了突然间第二诸葛孔明传。这部游戏我相信80后的玩家啊就更加的熟悉了。游戏呢是从开始讨伐袁术一直统一全国,里边各种武将,还有排兵布阵各种剧烈,哎,真的是非常好玩。音乐战斗画面各个方面都比春日练习一更上一层楼。春日练习一跟2,我相信也是给我们很多玩家留下了美好的回忆。很多的玩家包括我也希望有朝一日卡普空能够把这部游戏重置一版。毕竟春天地真的算是官方RPG题材的三国志唯一的一把。始终在期待,到现在依然没有。
后来我们国内出了一个吞食孔明传,也是之前跟卡普空聊版权聊崩了,最后弄的那个游戏也不错,但是大部分还是抄袭的。春联第二里边的主流元素。
到了1991年,除了卡普空,世嘉也盯上了三国题材。于是世嘉在世界MD上面推出了三国志列传乱世之霸者。这个是我第一次看到MD游戏的三国志,那个画面给我震撼到,立体的音乐太美妙了。我现在的背景音乐放的也是三国志列传这个游戏的片头曲,可以说让我回味无穷。当时很多的玩家买不起MMD,也玩不到这款,最多也就是在电视或者说在游戏机店里边看人家玩。
那我们那个年代玩的最多的三国,我相信应该就是这款三国志霸王大陆。当年玩三国志霸王大陆为他还买了一本三国演义。为了是了解里边的这些武将的数值,88年一直到1992年相继推出了这么多经典的三国。那现在我们看到这些经典三国,除了光荣的三国志一直走到了现在,后来又衍生出了三国无双这些题材,像卡普空的tn ND两部。以后在超市上面又推出了一款策略版的torn d3不是RPG的了,直接是战略的了。霸王大陆南梦宫出品的也早早退出了历史舞台,世家的三国志列传就这么一步,没有后续的作品。其实我们的老玩家对于三国题材还是念念不忘,希望未来的光荣能够把三国志系列延续下去,尽量的简单化,提高游戏性。游戏它不是excel表,能够让大家简单一上手比什么都强。更加希望卡普空空有朝一日能把吞噬天地二诸葛孔明传给他用现在的技术重置一版,你如果从这不了把版权让给SE,用HDRD重置一版,绝对有人买账。南梦宫的访问大陆亲自在PS上面重置过一次,未来能不能重置还真不好说。但是我相信他只要重置了国内的70后、80后这些老玩家,就算是多年不玩游戏了,为了这款游戏重置是不是也会重出江湖,拿着那把雨伞运筹与人恶之中,决胜千里之外呢?回见了您,拜拜。
《三国题材游戏攻略:带你重温经典,畅享游戏乐趣》
在游戏的长河中,三国题材游戏一直闪耀着独特的光芒。对于热爱三国游戏的玩家来说,了解不同版本的特点至关重要。
首先是光荣公司的三国志系列,从1988年的第一代发展至今,已走过14代。初代画面和操作有局限,指令用数字和一、二来表示,对不懂日文的玩家很不友好。
1989年卡普空推出街机版三国志,同年还有家用机版的吞食天地FC,这是三国题材首款RPG游戏,日式风格浓郁,从打黄金贼到统一全国,乐趣无穷。
1991年卡普空又推出诸葛孔明传,玩法丰富,音乐、战斗画面等都有提升,深受80后玩家喜爱,不少人期待重置版。
同年世嘉在MD上推出三国志列传乱世之霸者,画面和音乐给人震撼。而三国志霸王大陆也是经典,为了解武将数值,玩家甚至会去看三国演义。
这些经典三国游戏各具特色,你准备好踏入三国游戏的精彩世界了吗?快来选择一款,开启你的三国之旅吧!
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[Q]:三国志第一代发售时为何没引起很大轰动?
[A]:因为游戏画面一般,操作复杂,指令用一和二确认否定,数字排兵布阵,对玩家不友好。
[Q]:吞食天地FC版本是怎样的游戏?
[A]:是三国题材第一款RPG类型游戏,典型日式RPPG,从打黄金贼到统一全国,很好玩。
[Q]:诸葛孔明传有什么特点?
[A]:从讨伐袁术到统一全国,有各种武将和排兵布阵,音乐、战斗画面等比前代更出色。
[Q]:三国志列传乱世之霸者给玩家什么感受?
[A]:画面震撼,立体音乐美妙,给玩家留下深刻印象。
[Q]:三国志霸王大陆受欢迎的原因是什么?
[A]:很多玩家爱玩,为了解武将数值甚至专门买三国演义。
[Q]:国内的吞食孔明传是怎么回事?
[A]:之前和卡普空聊版权没谈好,游戏不错但大多抄袭吞食天地二的主流元素。
[Q]:老玩家对三国题材游戏有什么期待?
[A]:希望光荣把三国志系列延续并简化,提高游戏性;希望卡普空重置吞食天地二诸葛孔明传。
[Q]:南梦宫的霸王大陆有重置计划吗?
[A]:曾在PS上重置过一次,未来是否重置不确定。
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