33号远征队游戏体验:优缺点与PS5版优化解析
33号远征队值得买吗?很多人说它是今年的最佳游戏,那我得体验一下。
我是用PS5玩的,实体盘花了232,港版直邮还送了一张眼镜布。这个游戏是用虚幻5引擎做的,PS5版优化的不错,有30帧和60帧2种模式。默认是30帧,建议手动改成60帧的性能模式切换按键不是option,而是触控键,这个有点反直觉。
33号远征队这款游戏对PS5 pro有专属优化,pro的性能模式完全可用,和画质模式的画面区别不大,主要是降低了阴影反射植被和纹理细节。PS5 pro的性能模式的分辨率相对画质模式降低很小,pro的画质模式分辨率是1080P到1552P之间。Pro的性能模式分辨率是1062P到1386P之间。PS5 pro的专属优化主要体现在这个分辨率上。Pro的性能模式分辨率比普通版PS5的画质模式的分辨率还要高,普通版画质模式分辨率只有900P到1080P而且还是30帧的,即便用PS5普通版也推荐用性能模式游玩,不过分辨率就是有点低了,是720P到1080P之间,画面有点粗糙模糊,纹理细节有点差。但是解决方法也有,那就是玩的时候眼睛距离电视远点,保持4米距离,那些缺点就看不出来了。
下面说说我对这款游戏的评价,没有剧透光光影33号远征队是回合制游戏,它让我找到了1997年玩仙剑奇侠传的感觉。那就是我先给你一刀,然后你再打我一拳。他也是一个男主带三位美少女战士闯关的游戏,老仙剑也是李逍遥带着赵灵儿、林月如还有阿勇到各地旅游的故事。
好,下一个优点,那就是33号远远征队的背景音乐真的很好,符合大多数人的审美,游戏的代入感也很强。开始有一段剧情,虽然我当时还看不太懂,但是莫名其妙的想落泪。
这游戏第三个优点,那就是整体感受很畅快,节奏快,反馈快,很流畅,不墨迹不拖沓,无论是跑图还是菜单还是打斗操作,另外几乎所有的过场动画和对白都能跳过这点这游戏不是开放世界,它是单线剧情的单机游戏,就一条道,一个任务一个任务的做,目前还没发现分支任务,游戏难度也不大我选最低难度,因为我我是来玩游戏的,不是来受的。
游戏的战斗有一点我非常喜欢,那就是RE格挡弹反收益很大。一旦成功敌人半管系统非常之让我信心倍增,而且盾反的宽容度还很高,不难触发。
说完优点,下面再说几个缺点,是个人主主观评价。首先这是一个打怪升级的游戏,要不停的打怪。每个场景的特特别是小怪有重复,打多了有点无聊。第二个游戏游戏地图,虽然营地有个场景,但是每每个场景里没有小地图,就是自己探索,有点小迷宫的意思。我经常重复的跑来跑去浪费时间,有两次我都想放弃了,都是因为这个原因。第三,那就是这个游戏的画面我只能说是一般说得过去,不加分也不减分,角色的设计,特别是脸模,我感觉不算漂亮也不算丑,尤其是法国工作室开发的首部作品,可能是东西方审美有区别。另外,这个游戏有些场景或者我目前遇到的很多场景都是超现实的,花花绿绿,看不懂是什么,谈不上好,总觉得怪怪的,像这种幻想类的场景我不是很喜欢我个人更喜欢贴近现实的自然场景,比如草原、雪地、海滩等等,那看着就舒服最后一个缺点,那就是战斗中的属性克制,火、雷兵还有什么转换,到目前为止我还没弄太明白。有一次打怪就跟刮痧一样,也挺无聊的,这一点估计以后玩熟了就知道了。
好,下面总结光与影。33号远征队我初次玩的感觉没有那么惊艳,它也没有让我一玩就停不下来的那种冲动和兴趣。但是这个游戏的BGM和打斗对我来说还是有吸引力的。总而言之,在2025年它是一个值得尝试的游戏。
《33号远征队》PS5版攻略:深入了解性能与画质模式!
《33号远征队》在PS5上的表现备受关注。对于玩家来说,了解游戏在PS5上的各种模式至关重要。
首先,PS5版有30帧和60帧两种模式,默认是令人遗憾的30帧,强烈建议手动切换到60帧的性能模式。切换按键可不是常见的option,而是触控键,这一点需要注意。
游戏对PS5 pro有专属优化。在画质模式下,分辨率在1080P到1552P之间,而性能模式分辨率是1062P到1386P之间。虽然性能模式分辨率有所降低,但和画质模式画面区别不大,主要是降低了阴影、反射、植被和纹理细节。令人惊喜的是,Pro的性能模式分辨率比普通版PS5的画质模式分辨率还要高,普通版画质模式分辨率仅900P到1080P且是30帧,即便普通版PS5玩家也推荐用性能模式游玩,不过其分辨率在720P到1080P之间,画面相对粗糙模糊,纹理细节欠佳。
在游戏体验方面,它是回合制游戏,能让人找回玩仙剑奇侠传的感觉。背景音乐出色,代入感强,整体节奏畅快,操作流畅,过场动画和对白大多能跳过。战斗中的RE格挡弹反收益大,盾反宽容度高。
然而,游戏也存在一些缺点。打怪升级过程中,小怪重复度高,打多了无聊。游戏地图没有小地图,探索起来像小迷宫,容易浪费时间。画面只能说一般,角色设计尤其是脸模,因东西方审美差异,感觉普通。部分超现实场景让人看不懂,怪怪的。战斗中的属性克制系统目前较难理解,打怪有时像刮痧。
玩家在游玩时,可根据自身情况选择。追求极致画面可尝试Pro的画质模式;注重流畅操作,60帧的性能模式是不错的选择。希望玩家能在《33号远征队》中找到属于自己的乐趣。
33号远征队,PS5,游戏评价,性能模式,画质模式
[Q]:33号远征队在PS5上有几种模式?
[A]:有30帧和六十帧2种模式。
[Q]:PS5玩33号远征队如何切换到60帧性能模式?
[A]:切换按键是触控键,不是option。
[Q]:PS5 pro玩33号远征队性能模式和画质模式有啥区别?
[A]:性能模式分辨率1062P到1386P,画质模式1080P到1552P,性能模式主要降低了阴影反射植被和纹理细节。
[Q]:普通版PS5玩33号远征队用性能模式分辨率是多少?
[A]:720P到1080P之间。
[Q]:33号远征队是什么类型游戏?
[A]:是回合制游戏。
[Q]:33号远征队游戏有哪些优点?
[A]:背景音乐好,代入感强,整体感受畅快,节奏快,反馈快,战斗RE格挡弹反收益大。
[Q]:33号远征队游戏有哪些缺点?
[A]:小怪重复,地图无小地图难探索,画面一般,属性克制难理解。
[Q]:玩33号远征队如何减轻低分辨率画面缺点?
[A]:眼睛距离电视远点,保持4米距离。
我是用PS5玩的,实体盘花了232,港版直邮还送了一张眼镜布。这个游戏是用虚幻5引擎做的,PS5版优化的不错,有30帧和60帧2种模式。默认是30帧,建议手动改成60帧的性能模式切换按键不是option,而是触控键,这个有点反直觉。
33号远征队这款游戏对PS5 pro有专属优化,pro的性能模式完全可用,和画质模式的画面区别不大,主要是降低了阴影反射植被和纹理细节。PS5 pro的性能模式的分辨率相对画质模式降低很小,pro的画质模式分辨率是1080P到1552P之间。Pro的性能模式分辨率是1062P到1386P之间。PS5 pro的专属优化主要体现在这个分辨率上。Pro的性能模式分辨率比普通版PS5的画质模式的分辨率还要高,普通版画质模式分辨率只有900P到1080P而且还是30帧的,即便用PS5普通版也推荐用性能模式游玩,不过分辨率就是有点低了,是720P到1080P之间,画面有点粗糙模糊,纹理细节有点差。但是解决方法也有,那就是玩的时候眼睛距离电视远点,保持4米距离,那些缺点就看不出来了。
下面说说我对这款游戏的评价,没有剧透光光影33号远征队是回合制游戏,它让我找到了1997年玩仙剑奇侠传的感觉。那就是我先给你一刀,然后你再打我一拳。他也是一个男主带三位美少女战士闯关的游戏,老仙剑也是李逍遥带着赵灵儿、林月如还有阿勇到各地旅游的故事。
好,下一个优点,那就是33号远远征队的背景音乐真的很好,符合大多数人的审美,游戏的代入感也很强。开始有一段剧情,虽然我当时还看不太懂,但是莫名其妙的想落泪。
这游戏第三个优点,那就是整体感受很畅快,节奏快,反馈快,很流畅,不墨迹不拖沓,无论是跑图还是菜单还是打斗操作,另外几乎所有的过场动画和对白都能跳过这点这游戏不是开放世界,它是单线剧情的单机游戏,就一条道,一个任务一个任务的做,目前还没发现分支任务,游戏难度也不大我选最低难度,因为我我是来玩游戏的,不是来受的。
游戏的战斗有一点我非常喜欢,那就是RE格挡弹反收益很大。一旦成功敌人半管系统非常之让我信心倍增,而且盾反的宽容度还很高,不难触发。
说完优点,下面再说几个缺点,是个人主主观评价。首先这是一个打怪升级的游戏,要不停的打怪。每个场景的特特别是小怪有重复,打多了有点无聊。第二个游戏游戏地图,虽然营地有个场景,但是每每个场景里没有小地图,就是自己探索,有点小迷宫的意思。我经常重复的跑来跑去浪费时间,有两次我都想放弃了,都是因为这个原因。第三,那就是这个游戏的画面我只能说是一般说得过去,不加分也不减分,角色的设计,特别是脸模,我感觉不算漂亮也不算丑,尤其是法国工作室开发的首部作品,可能是东西方审美有区别。另外,这个游戏有些场景或者我目前遇到的很多场景都是超现实的,花花绿绿,看不懂是什么,谈不上好,总觉得怪怪的,像这种幻想类的场景我不是很喜欢我个人更喜欢贴近现实的自然场景,比如草原、雪地、海滩等等,那看着就舒服最后一个缺点,那就是战斗中的属性克制,火、雷兵还有什么转换,到目前为止我还没弄太明白。有一次打怪就跟刮痧一样,也挺无聊的,这一点估计以后玩熟了就知道了。
好,下面总结光与影。33号远征队我初次玩的感觉没有那么惊艳,它也没有让我一玩就停不下来的那种冲动和兴趣。但是这个游戏的BGM和打斗对我来说还是有吸引力的。总而言之,在2025年它是一个值得尝试的游戏。
《33号远征队》PS5版攻略:深入了解性能与画质模式!
《33号远征队》在PS5上的表现备受关注。对于玩家来说,了解游戏在PS5上的各种模式至关重要。
首先,PS5版有30帧和60帧两种模式,默认是令人遗憾的30帧,强烈建议手动切换到60帧的性能模式。切换按键可不是常见的option,而是触控键,这一点需要注意。
游戏对PS5 pro有专属优化。在画质模式下,分辨率在1080P到1552P之间,而性能模式分辨率是1062P到1386P之间。虽然性能模式分辨率有所降低,但和画质模式画面区别不大,主要是降低了阴影、反射、植被和纹理细节。令人惊喜的是,Pro的性能模式分辨率比普通版PS5的画质模式分辨率还要高,普通版画质模式分辨率仅900P到1080P且是30帧,即便普通版PS5玩家也推荐用性能模式游玩,不过其分辨率在720P到1080P之间,画面相对粗糙模糊,纹理细节欠佳。
在游戏体验方面,它是回合制游戏,能让人找回玩仙剑奇侠传的感觉。背景音乐出色,代入感强,整体节奏畅快,操作流畅,过场动画和对白大多能跳过。战斗中的RE格挡弹反收益大,盾反宽容度高。
然而,游戏也存在一些缺点。打怪升级过程中,小怪重复度高,打多了无聊。游戏地图没有小地图,探索起来像小迷宫,容易浪费时间。画面只能说一般,角色设计尤其是脸模,因东西方审美差异,感觉普通。部分超现实场景让人看不懂,怪怪的。战斗中的属性克制系统目前较难理解,打怪有时像刮痧。
玩家在游玩时,可根据自身情况选择。追求极致画面可尝试Pro的画质模式;注重流畅操作,60帧的性能模式是不错的选择。希望玩家能在《33号远征队》中找到属于自己的乐趣。
33号远征队,PS5,游戏评价,性能模式,画质模式
[Q]:33号远征队在PS5上有几种模式?
[A]:有30帧和六十帧2种模式。
[Q]:PS5玩33号远征队如何切换到60帧性能模式?
[A]:切换按键是触控键,不是option。
[Q]:PS5 pro玩33号远征队性能模式和画质模式有啥区别?
[A]:性能模式分辨率1062P到1386P,画质模式1080P到1552P,性能模式主要降低了阴影反射植被和纹理细节。
[Q]:普通版PS5玩33号远征队用性能模式分辨率是多少?
[A]:720P到1080P之间。
[Q]:33号远征队是什么类型游戏?
[A]:是回合制游戏。
[Q]:33号远征队游戏有哪些优点?
[A]:背景音乐好,代入感强,整体感受畅快,节奏快,反馈快,战斗RE格挡弹反收益大。
[Q]:33号远征队游戏有哪些缺点?
[A]:小怪重复,地图无小地图难探索,画面一般,属性克制难理解。
[Q]:玩33号远征队如何减轻低分辨率画面缺点?
[A]:眼睛距离电视远点,保持4米距离。
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