童年网游三巨头:摩尔庄园、洛克王国与奥比岛的兴衰

每个中国孩子的童年互联网都会经历一系列的游戏,我暂且称他们为童年网游三巨头。

这三巨头分别是摩尔庄园、洛克王国和奥比岛。我之所以把这三款游戏当做三巨头,是因为这三个游戏分别代表了儿童网页游戏的三大开发商,分别是淘米、腾讯以及百天,而说到这三个开发商,我想大家最有感触的一定是淘米游戏,这是最早出圈的儿童游戏摩尔庄园的公司,也在后面影响了诸多的游戏公司。

淘米从一开始的儿童游戏巨头,到后面被玩家们称之为黑米,再到现在的苟延残喘,淘米到底经历了什么?今天我们坐上时光机回到童年,看一看我们小时候玩的游戏到底是如何诞生的。

说到淘米,我们得先从腾讯说起。在21世纪初,彼时的腾讯刚起步,通过QQ以及QQ空间等产品挣得盆满钵满。就在这时,他们想要把手伸进儿童市场。也就在那时,我们的主人公汪海兵提出研发一个虚拟社区,模仿国外已经成熟的企鹅俱乐部,就是一款以儿童为主要用户的电子宠物养成游戏,QQ宠物应运而生。这款游戏在当时的中国以及全世界都很少见,最重要的是这只宠物不只是可以与你互动,还必须去精心照料,虽然说到后期等待时间很久,最主要是宠物没了不花钱就得重新养,果然是腾讯的游戏,花钱就能死而复生。

在后面还推出了各种新的交互,这个产品让主要的开发者王海军看到了新的思路。也就在Q宠正盛的时候,汪海军却提出了离职原因。到现在看都很抓马,他说是女朋友不喜欢异地恋,他思考腾讯这样的公司在哪儿,不是找说走就走了。这个说法很抓马,我估计也是他自己随便找了一个借口,毕竟当时走的时候还带走了Q宠。几个主要的研发人员,没多久就创立了我们今天主要要讲的淘米。

淘米在一开始试水了一些亲子游戏,效果一般。汪海明随即决定改变战略,先定一下目标用户是6到14岁的青少年。同时彻底的模仿企鹅俱乐部,做出一款可以交互、可以互动的网页儿童游。摩尔庄园随即立项。

就在2008年,摩尔庄园一经推出就引爆了儿童网游市场,注册人数飙升,到2009年注册人数就已经飙到了5000万,淘米一举成为游戏界的新星,直接独占了儿童网页游戏甚至全国网页游戏的半壁江山。他们趁热打铁,打算推出一款新的基本社交属性不变的游戏赛尔号。赛尔号模仿的对象是宝可梦,那个时候咱们国内玩家对国外游戏知之甚少,更何况儿童群体接触更少,这款游戏也就是踩着巨人的肩膀直接一举成名,那个时候赛尔号和摩尔庄园也进行了不少联动,这两款游戏相互引流,淘米也蒸蒸日上,他们通过采用充值会员的模式进行收益,以十元的会员机制在那个时候充值也并非先进,我们那个时候还要在线下买点卡,一个月10块钱,你就可以拥有超级拉姆和超能nano,也可以获得额外的收益,这在当时也确实很管用,可以很快的与同水平玩家拉开差异。

就在这时,腾讯看不下去了,他们终于把目光转向了儿童市场,决定立马抢占市场,毕竟财大气粗,当时的口号就是不惜任何代价抢占市场,所以说在最开始的洛克王国是不收费的。与此同时,女性受众更多的奥比岛也紧随其后,儿童网游在那个瞬间打开了市场,百家争鸣。

但是那个时候的百家争鸣可不是什么好事,因为现在的主机游戏是没有市场抢占这一手的。而那个时候的百家争鸣堪称是商战啊,是你方唱罢我登场。淘米那个时候很快推出了摩尔庄园以及赛尔号的动画,腾讯也出动画。当时淘米游戏外的市场盈利也不少,首部电影就拿下了4400万的票房,在那个年代和如今正盛的杨雄株也是可以过几招的。而且游戏层面后面推出了模仿DNF的功夫派和面向女性市场的花仙子,也是在刚开始就拿下了不小的成绩。

但随着老玩家的慢慢长大,也随着市场和玩家游戏需求的不同,淘米也在如今慢慢没落。虽然说后面推出了摩尔庄园和赛尔号的二代也只是一些情怀饭罢了,真正的儿童用户其实已经不多了。这样昙花一现的游戏公司在不断的寻找着新的出路。就像汪海兵说的,他始终不觉得淘米是一个游戏公司,淘米是一个儿童娱乐公司。也许属于淘米的游戏时代已经被冲上了历史的浪潮中,而属于淘米的时代还在慢慢降临。

在我看来,汪海兵确实不像是一个游戏制作人,他更像是一个企业家、教育家。虽然如今我们还是不断用黑米戏称着这个我们童年最喜欢的游戏公司,但我们现在回头看,汪海兵始终是站在孩子的角度做游戏。更重要的是,那个时候防*还没有那么成熟,淘米是可以做到晚上观服的。他陪着孩子们长大,不断的引导孩子们成长。说实话,这一点有很多父母做的都不如一款游戏。

以此视频致敬那个陪伴我长大的游戏公司,淘米也送给我的童年。虽然说现在的游戏市场和现在的孩子们也许视野更开阔,喜欢着更多更有趣的游戏。淘米也会慢慢被人遗忘,但正像我们的童年不是吗?慢慢的从记忆中散去,但一旦回想起来,这些都是记忆中的一道暖光。

好了,今天的视频到这里就结束了,喜欢我的视频欢迎点赞、收藏、转发。我是卡夫卡,我们下期再见。
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[Q]:童年网游三巨头是哪三款游戏?
[A]:童年网游三巨头分别是摩尔庄园、洛克王国和奥比岛。
[Q]:淘米公司是因为什么而创立的?
[A]:淘米公司是由从腾讯离职的汪海兵等几个主要研发人员创立的。
[Q] : QQ宠物是怎样的一款游戏?
[A]:QQ宠物是一款以儿童为主要用户的电子宠物养成游戏,宠物可互动且需精心照料。
[Q]:摩尔庄园立项的背景是什么?
[A]:淘米一开始试水亲子游戏效果一般,后改变战略,针对6到14岁青少年,模仿企鹅俱乐部做出摩尔庄园。
[Q] : 赛尔号为何能一举成名?
[A]:赛尔号模仿宝可梦,当时国内玩家对国外游戏了解少,它借此成功。
[Q]:腾讯推出洛克王国的目的是什么?
[A]:腾讯看到淘米在儿童网游市场的成功,为抢占市场推出洛克王国。
[Q]:淘米公司后来为什么慢慢没落了?
[A]:随着老玩家长大,市场和玩家游戏需求变化,淘米虽推出二代但多是情怀,真正儿童用户减少。
[Q]:汪海兵如何看待淘米公司?
[A]:汪海兵不觉得淘米是一个游戏公司,认为它是一个儿童娱乐公司。

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