黑魂一:独特玩法与多样体验的游戏

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如果说魂三是电子酷刑,那么黑魂一就是纯纯的折磨。我有时都在想小高是怎么设计出魂一的,最后觉得小高设计这游戏时就像个巫师。其实魂一玩法基本挺完善了,超棒的地图、篝火、武器连击这些元素魂一就有了,后面的魂游都是在魂一基础上修修补补,改改手法改改故事,特别是小小的中心收敛了不少。魂一最厉害的还是地图设计,以祭祀场为中心能通往世界各处。但纵观游戏,篝火放置少,大多时候无法传送,各处篝火无法联动,这设计很折磨人,不过捷径巧妙设计一定程度解决了弊端。玩家从传火祭祀场出发跑图,最后通过意想不到的小路回到祭祀场,要跑回头路。这设计对老手挺爽,想去哪能自己把握。即便不同区域有等级划分,也能靠熟练度跑酷。对于没被老贼驯服的新玩家,尤其是头铁不看攻略、没传送、没玛利卡,面对小高狡猾的恶意陷阱,死一次就得跑,太折磨。玩下来不骂小高的是魂一boss其实不难,但数值低体验差,而且魂一被入侵是常事,入侵频率高还打不过。除此之外,老贼的恶意时刻伴随玩家,怪物形象粗糙,满屏屎黄色。不开玩笑,初见这些真心里不适,眉头紧皱没放松过,一直想呕吐。但有始必有终,混沌的温床boss战是巅峰系列最有设计感的boss,光这场boss战就值回票价。没玩过的朋友强烈推荐试试。感谢宫崎英高,感谢FS社。
《黑魂一新手攻略:探索神秘世界的奇妙之旅》

新手初入黑魂一,常被其独特设计搞得晕头转向。别怕,这份攻略来帮你!

首先说说地图,它以祭祀场为中心,通向世界各处,探索感十足。但篝火放置稀缺,传送受限,跑图不易。这时捷径就很关键,合理利用能省不少力。

新手跑图要稳扎稳打,熟悉各区域特点。等级划分是参考,熟练度才是王道。遇到恶意陷阱别慌,多摸索规律就能应对。

boss战方面,虽有些难度,但掌握技巧就能攻克。混沌的温床boss战超有设计感,值得期待。

还有入侵问题,频率高别怕,提升实力就能应对。多积累经验,你也能在黑魂一世界中畅行无阻!
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[Q]:黑魂一篝火放置有什么特点?
[A]:篝火放置比较稀缺,大多数时间无法进行传送,各处篝火间无法联动。
[Q]:新手玩黑魂一跑图有什么技巧?
[A]:稳扎稳打熟悉各区域特点,凭借熟练度跑酷应对等级划分。
[Q]:黑魂一的捷径有什么作用?
[A]:在一定程度上完美解决了篝火放置稀缺和传送不便的弊端。
[Q]:黑魂一boss战难不难?
[A]:有的boss其实不太难,但数值低体验可能较差。
[Q]:黑魂一新手容易被入侵吗?
[A]:容易,入侵频率高。
[Q]:黑魂一的地图设计有什么独特之处?
[A]:以祭祀场为中心,可以走向世界的各处。
[Q]:混沌的温床boss战有什么特点?
[A]:是巅峰系列最有设计感的boss,光这场boss战就值回票价。
[Q]:新手玩黑魂一不看攻略会怎样?
[A]:可能会面临很多困难,比如陷阱多、跑图难、常被入侵等。
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