浪人崛起游戏通关感受:优缺点与个人体验分享
浪人崛起目前PS5独占游戏我已经通关了,在20天之内花了40个小时说说感受。
其实关于这款游戏,我之前已经说过好几集视频了,这次算是总结性发言。背景视频就是我录制的片尾过场动画,打的不好勿喷。
先说缺点,也是唯一的缺点,游戏最大的败笔就是这个分辨率太低,大概是1080P附近,粗糙、不清晰、不细腻,有些地方劣化严重,不像2024年的游戏。这些批评的声音我严重同意,但是啊分辨率它不是美术也不是审美,也不是分镜头,它也不是吸引我的主要因素。
这款游戏除了分辨率比较低之外,我还是比较喜欢的这是我的主观感受。我的意思是如果浪人崛起这款游戏可以达到光锥4K60帧,那更好。但是现在光锥1080P40多帧我也能接受,我不想放弃光锥,因为光追模式 的画面它那个氛围感很强很好,光锥的实时演算的游戏画面更接近过场动画。如果去掉光追那个画面苍白没啥意思。所以我宁可进一步牺牲分辨率甚至帧率,我也要保留光锥。
我是用电视玩的LGC3,各位就不用问了,下面说说优点,八个字儿打的很爽,难度适中。我是用低难度玩,基本上算是无双割草游戏。现在想想我应该选择多难,有点挑战可能更有意思。
游戏通关之后能解锁最高难度暗夜难度,我感觉这个难度超过了只狼。比如一个小破兵长,我死了七八次才过,你知道吗?他竟然在打之前先喝药,而且他在打的时候还会变换流派,更重要的是他那个招式漏洞特别少,时间又短,我真的不喜欢这个难度,太虐了。
下面说好的让我开心的地方。游戏中有很多武器,每种武器又有很多流派,每个流派又有两三个招式,流派还会分别派,在打的时候花里胡哨,又帅又装。不过我喜欢这款游戏最大的亮点,打,几乎所有的事儿都和打有关,一言不合就拔刀,你听着可能觉得有点无聊,不过我喜欢这游戏最好玩的点就是失火,在之前的视频已经说过了,就是那个小亮点,点中一次爽一次,连续点中连续爽。
游戏的支线任务和路边随机任务有很多,我都很喜欢喜欢主动去打,主动去开图,玩这个游戏我也都是主动玩的,并不是被迫去做任务,这个很关键。浪人崛起是那种一玩起来就放不下的感觉。
最后总结一下,以前对马岛、刺客信条、只狼老头、环人王卧龙我都玩不进去。不是游戏的问题是游戏不适合我,跟我的频率没同步,颗粒度没对齐。我没想到的是浪人崛起我玩的竟然很上头。
很多人说这游戏是缝合怪也好,画面差也好,不如对马岛也好,不值这个价也好,这都不重要。鞋合不合适只有脚知道,自己喜欢玩儿它就值。至少说比花钱买了游戏没时间玩,放着吃灰强吧。如果你买个游戏吃灰了,不一定是你的问题,什么电子异地啊,什么你没时间啊不要往自己身上找原因,大概是你没有遇到合适的游戏,那个游戏对你的吸引力不足。不一定画面好就能吸引你,不一定媒体评分高就能吸引你,也不是讨论热度高就能吸引你。吸引力这个东西很神奇,有点像一见钟情。当你遇到你喜欢的人,什么都想给他,无偿的给他上一个吸引。我的游戏是马里奥惊喜,我也是一玩就放不下,很快就通关了,之前有这种感觉的游戏还有底特律,变人、古墓丽影9、极品飞车21等等吧,都是一些非常爽快的游戏,而且大部分我都玩了两遍。那么你们又是被哪些游戏吸引了呢?
《浪人崛起》武器流派与战斗技巧攻略
在《浪人崛起》这款游戏中,武器流派丰富多样,每个流派都有独特招式,这为玩家带来了丰富的战斗体验。玩家可以根据自己的喜好选择不同武器流派,感受不同战斗风格。
游戏中武器种类繁多,每种武器对应多个流派,每个流派又有两三个招式。玩家在战斗中能体验到花里胡哨又帅气的战斗表现。比如在使用某些武器流派时,能感受到连续出招的爽感,就像游戏中的“失火”玩法,点中一次爽一次,连续点中连续爽。
玩家在选择武器流派时,要结合自身战斗习惯。喜欢近战强攻的玩家可以选择攻击招式凌厉的流派;偏好灵活走位的玩家可挑选招式多变、机动性强的流派。在战斗中,根据敌人特点切换流派也很关键。面对防御高的敌人,可选用破防能力强的流派;对付速度快的敌人,选择能快速制敌的流派。通过不断尝试不同武器流派组合,玩家能在游戏中找到最适合自己的战斗方式,享受战斗乐趣,提升游戏体验。
浪人崛起,PS5,游戏感受,分辨率,光追,武器流派,难度,任务,吸引力,通关
其实关于这款游戏,我之前已经说过好几集视频了,这次算是总结性发言。背景视频就是我录制的片尾过场动画,打的不好勿喷。
先说缺点,也是唯一的缺点,游戏最大的败笔就是这个分辨率太低,大概是1080P附近,粗糙、不清晰、不细腻,有些地方劣化严重,不像2024年的游戏。这些批评的声音我严重同意,但是啊分辨率它不是美术也不是审美,也不是分镜头,它也不是吸引我的主要因素。
这款游戏除了分辨率比较低之外,我还是比较喜欢的这是我的主观感受。我的意思是如果浪人崛起这款游戏可以达到光锥4K60帧,那更好。但是现在光锥1080P40多帧我也能接受,我不想放弃光锥,因为光追模式 的画面它那个氛围感很强很好,光锥的实时演算的游戏画面更接近过场动画。如果去掉光追那个画面苍白没啥意思。所以我宁可进一步牺牲分辨率甚至帧率,我也要保留光锥。
我是用电视玩的LGC3,各位就不用问了,下面说说优点,八个字儿打的很爽,难度适中。我是用低难度玩,基本上算是无双割草游戏。现在想想我应该选择多难,有点挑战可能更有意思。
游戏通关之后能解锁最高难度暗夜难度,我感觉这个难度超过了只狼。比如一个小破兵长,我死了七八次才过,你知道吗?他竟然在打之前先喝药,而且他在打的时候还会变换流派,更重要的是他那个招式漏洞特别少,时间又短,我真的不喜欢这个难度,太虐了。
下面说好的让我开心的地方。游戏中有很多武器,每种武器又有很多流派,每个流派又有两三个招式,流派还会分别派,在打的时候花里胡哨,又帅又装。不过我喜欢这款游戏最大的亮点,打,几乎所有的事儿都和打有关,一言不合就拔刀,你听着可能觉得有点无聊,不过我喜欢这游戏最好玩的点就是失火,在之前的视频已经说过了,就是那个小亮点,点中一次爽一次,连续点中连续爽。
游戏的支线任务和路边随机任务有很多,我都很喜欢喜欢主动去打,主动去开图,玩这个游戏我也都是主动玩的,并不是被迫去做任务,这个很关键。浪人崛起是那种一玩起来就放不下的感觉。
最后总结一下,以前对马岛、刺客信条、只狼老头、环人王卧龙我都玩不进去。不是游戏的问题是游戏不适合我,跟我的频率没同步,颗粒度没对齐。我没想到的是浪人崛起我玩的竟然很上头。
很多人说这游戏是缝合怪也好,画面差也好,不如对马岛也好,不值这个价也好,这都不重要。鞋合不合适只有脚知道,自己喜欢玩儿它就值。至少说比花钱买了游戏没时间玩,放着吃灰强吧。如果你买个游戏吃灰了,不一定是你的问题,什么电子异地啊,什么你没时间啊不要往自己身上找原因,大概是你没有遇到合适的游戏,那个游戏对你的吸引力不足。不一定画面好就能吸引你,不一定媒体评分高就能吸引你,也不是讨论热度高就能吸引你。吸引力这个东西很神奇,有点像一见钟情。当你遇到你喜欢的人,什么都想给他,无偿的给他上一个吸引。我的游戏是马里奥惊喜,我也是一玩就放不下,很快就通关了,之前有这种感觉的游戏还有底特律,变人、古墓丽影9、极品飞车21等等吧,都是一些非常爽快的游戏,而且大部分我都玩了两遍。那么你们又是被哪些游戏吸引了呢?
《浪人崛起》武器流派与战斗技巧攻略
在《浪人崛起》这款游戏中,武器流派丰富多样,每个流派都有独特招式,这为玩家带来了丰富的战斗体验。玩家可以根据自己的喜好选择不同武器流派,感受不同战斗风格。
游戏中武器种类繁多,每种武器对应多个流派,每个流派又有两三个招式。玩家在战斗中能体验到花里胡哨又帅气的战斗表现。比如在使用某些武器流派时,能感受到连续出招的爽感,就像游戏中的“失火”玩法,点中一次爽一次,连续点中连续爽。
玩家在选择武器流派时,要结合自身战斗习惯。喜欢近战强攻的玩家可以选择攻击招式凌厉的流派;偏好灵活走位的玩家可挑选招式多变、机动性强的流派。在战斗中,根据敌人特点切换流派也很关键。面对防御高的敌人,可选用破防能力强的流派;对付速度快的敌人,选择能快速制敌的流派。通过不断尝试不同武器流派组合,玩家能在游戏中找到最适合自己的战斗方式,享受战斗乐趣,提升游戏体验。
浪人崛起,PS5,游戏感受,分辨率,光追,武器流派,难度,任务,吸引力,通关
更多浪人崛起游戏通关感受:优缺点与个人体验分享相关问题
问题:《rimworld》原版机械族扩展个人使用感受与测评
回答:萌新第一次发帖,进来发个滑稽也好啊 详情 >
问题:中世纪2全面战争攻略经验分享
回答:沙魔虫遇到这种情况多半躲到地下去了... 详情 >
问题:《战舰世界》萌新航母玩家经验浅谈+科普(首先大多数人认为的拉胯塞班开始)
回答:这游戏70卖你亏了 详情 >
问题:《神代梦华谭》有人配出这个新附属神的卡组吗?互相分享下吧
回答:如果你活了400岁,那么现阶段的怪破不了你的防。 详情 >
问题:《中世纪2全面战争》玩腻了原版,中二有哪些经典mod大作?
回答:看场合吧,日常生活中只要不影响别人还好,但是像开会、典礼、答辩、汇报等偏正式的场合确实不适合穿这样的衣服 详情 >
评论 (0)
