游戏万分对局决战全过程及龙族体系玩法解析
嗯,不要质疑,你没看错,这就是万分对局决战的全过程。
运营半小时,决战十秒钟,打的都是克制,玩的全是心眼呀。
另外偷偷地告诉大家,红魔技能改了,强得离谱,有手就行,大家可以去试试呀。
本局游戏我们拿到了红龙,红龙这个英雄已经改了,其技能改为四星酒馆,解锁一块钱就可以发现一条龙,完美契合传功体系,强得离谱。
再来看一下它的伙伴战吼,战斗开始时,使你的其他随从获得加3加3,也就是说它相当于一个带战吼的扛起龙,等于前期就直接给了一个发育的核心呢。
伙伴版本的整体对局思路还是不变的,前期优先保战斗力,尽快出伙伴,因为伙伴出得慢会被别人压着打。八块钱出来五星的伙伴算是合格吧。五星伙伴稳住一下场面,战斗力有了,刚好又补上。泰雷可以跟着伙伴是永久加3加3的成长buff。跳四解锁技能,一块钱买个四星龙是真香呀。半套传功体系已成。技能又开一个泰雷酒馆,递出来一个私心龙,这样我们可以先称之为半套挂机龙体系吧。因为暂时没有长弓龙,就已经可以说是完全体的挂机体系成型了。中期战斗力那可以说是爆炸,见谁揍谁。
这里插个话题,涉及到龙族的两个大的发育方向,第一个大威天龙,第二个传功龙体系。红龙当前版本的强度是可以支撑去到6本搏大威天龙的,但我个人更倾向于传功龙体系,因为大威天龙连着升科技会有两个回合的真空期,而传功龙只要在四本找到传功龙,然后完美地融入到五本,搏一个圣盾就已经体系成型了,所以我个人更倾向于传功龙体系,大家觉得当前版本更适合哪个龙族体系呢?
酒馆补上传功龙既能开出圣盾龙,伙伴开出的卡雷只能督战了。这套传功龙体系大成,如果说非要缺个什么东西的话,我想想那也就只有瑞文了,如虎添翼。
4分之1决赛我方瑞文带队,就是王宇传功龙来的晚了一点点,整体攻击力不高,勉强破败,面对对方杂毛形态超多频率。理论上来说我方是大优,但得益于伙伴的加3加3成长,可以和对方打的有来有回,无奈对方的操作更胜一筹笑到了最后。
3分之1决赛,我方瑞文带队依然在补攻击力,反观对方双火车王接近三百的傀儡,一番混战之后,我方由于攻击力不足,稍微略输一丢丢,但蓄势待发,下次见面我这指数级的成长那就不一样了呀。打野选择了双重来补攻击力,这里面后来思索了一下,好像上双瑞文补的攻击力更高哎。
决战第一回合,我方约等于全员圣盾,锐雯带霜成功来补攻击力,看对方出奇兵炸弹破局,我方穿越洛顿之后,对方双线图带小鬼对我方一顿屠杀,最终败下阵来。
来到最终的决赛,我跟你拼身材,你跟我玩心眼,那就别怪我不客气了。你怕我圣盾,我炸你全家超管火车王信徒全在我射程之内,一顿狂轰乱炸之后,对面就剩一个人了,轻松取胜。
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《探秘游戏龙族体系攻略:掌握核心玩法,决胜对局之巅》
在游戏中,龙族体系玩法多样,掌握核心技巧至关重要。首先,红龙在当前版本有了新变化,其技能与传功体系完美契合。在对局前期,要优先保证战斗力,尽快出伙伴,因为伙伴出现的时机对局势影响很大。八块钱能出五星伙伴就算合格,它能稳住场面并提供战斗力。
对于龙族的发育方向,有大威天龙和传功龙体系。红龙强度可支撑搏大威天龙,但传功龙体系也有优势。在四本找到传功龙并融入五本,搏出圣盾就能成型。
在决赛阶段,伙伴的加3加3成长buff能发挥关键作用。面对不同对手,要灵活调整策略。比如遇到对方有炸弹破局,要及时应对。若我方攻击力不足,可考虑打野选择双重或双瑞文来补充。
总之,深入了解龙族体系玩法细节,并根据实际对局情况做出正确决策才能在游戏中取得胜利。
游戏、万分对局、决战、红龙、传功体系、伙伴战吼、大威天龙、传功龙体系、瑞文、决赛
[Q]:红龙技能有什么改变?
[A]:红龙技能改为四星酒馆,解锁一块钱可发现一条龙,契合传功体系。
[Q]:伙伴战吼效果是什么?
[A]:战斗开始时,使其他随从获得加3加3。
[Q]:伙伴版本前期对局思路是怎样的?
[A]:优先保战斗力,尽快出伙伴,不然会被压着打。
[Q]:龙族有哪两个发育方向?
[A]:大威天龙和传功龙体系。
[Q]:为什么更倾向传功龙体系?
[A]:大威天龙升科技有真空期,传功龙四本找到后融入五本搏圣盾即可成型。
[Q]:传功龙体系大成还缺什么?
[A]:缺瑞文,有瑞文会如虎添翼。
[Q]:决赛中伙伴的加3加3成长buff作用大吗?
[A]:作用大,能和对方打得有来有回。
[Q]:攻击力不足时怎么办?
[A]:可选择打野双重或双瑞文来补攻击力。
运营半小时,决战十秒钟,打的都是克制,玩的全是心眼呀。
另外偷偷地告诉大家,红魔技能改了,强得离谱,有手就行,大家可以去试试呀。
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再来看一下它的伙伴战吼,战斗开始时,使你的其他随从获得加3加3,也就是说它相当于一个带战吼的扛起龙,等于前期就直接给了一个发育的核心呢。
伙伴版本的整体对局思路还是不变的,前期优先保战斗力,尽快出伙伴,因为伙伴出得慢会被别人压着打。八块钱出来五星的伙伴算是合格吧。五星伙伴稳住一下场面,战斗力有了,刚好又补上。泰雷可以跟着伙伴是永久加3加3的成长buff。跳四解锁技能,一块钱买个四星龙是真香呀。半套传功体系已成。技能又开一个泰雷酒馆,递出来一个私心龙,这样我们可以先称之为半套挂机龙体系吧。因为暂时没有长弓龙,就已经可以说是完全体的挂机体系成型了。中期战斗力那可以说是爆炸,见谁揍谁。
这里插个话题,涉及到龙族的两个大的发育方向,第一个大威天龙,第二个传功龙体系。红龙当前版本的强度是可以支撑去到6本搏大威天龙的,但我个人更倾向于传功龙体系,因为大威天龙连着升科技会有两个回合的真空期,而传功龙只要在四本找到传功龙,然后完美地融入到五本,搏一个圣盾就已经体系成型了,所以我个人更倾向于传功龙体系,大家觉得当前版本更适合哪个龙族体系呢?
酒馆补上传功龙既能开出圣盾龙,伙伴开出的卡雷只能督战了。这套传功龙体系大成,如果说非要缺个什么东西的话,我想想那也就只有瑞文了,如虎添翼。
4分之1决赛我方瑞文带队,就是王宇传功龙来的晚了一点点,整体攻击力不高,勉强破败,面对对方杂毛形态超多频率。理论上来说我方是大优,但得益于伙伴的加3加3成长,可以和对方打的有来有回,无奈对方的操作更胜一筹笑到了最后。
3分之1决赛,我方瑞文带队依然在补攻击力,反观对方双火车王接近三百的傀儡,一番混战之后,我方由于攻击力不足,稍微略输一丢丢,但蓄势待发,下次见面我这指数级的成长那就不一样了呀。打野选择了双重来补攻击力,这里面后来思索了一下,好像上双瑞文补的攻击力更高哎。
决战第一回合,我方约等于全员圣盾,锐雯带霜成功来补攻击力,看对方出奇兵炸弹破局,我方穿越洛顿之后,对方双线图带小鬼对我方一顿屠杀,最终败下阵来。
来到最终的决赛,我跟你拼身材,你跟我玩心眼,那就别怪我不客气了。你怕我圣盾,我炸你全家超管火车王信徒全在我射程之内,一顿狂轰乱炸之后,对面就剩一个人了,轻松取胜。
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在游戏中,龙族体系玩法多样,掌握核心技巧至关重要。首先,红龙在当前版本有了新变化,其技能与传功体系完美契合。在对局前期,要优先保证战斗力,尽快出伙伴,因为伙伴出现的时机对局势影响很大。八块钱能出五星伙伴就算合格,它能稳住场面并提供战斗力。
对于龙族的发育方向,有大威天龙和传功龙体系。红龙强度可支撑搏大威天龙,但传功龙体系也有优势。在四本找到传功龙并融入五本,搏出圣盾就能成型。
在决赛阶段,伙伴的加3加3成长buff能发挥关键作用。面对不同对手,要灵活调整策略。比如遇到对方有炸弹破局,要及时应对。若我方攻击力不足,可考虑打野选择双重或双瑞文来补充。
总之,深入了解龙族体系玩法细节,并根据实际对局情况做出正确决策才能在游戏中取得胜利。
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[Q]:红龙技能有什么改变?
[A]:红龙技能改为四星酒馆,解锁一块钱可发现一条龙,契合传功体系。
[Q]:伙伴战吼效果是什么?
[A]:战斗开始时,使其他随从获得加3加3。
[Q]:伙伴版本前期对局思路是怎样的?
[A]:优先保战斗力,尽快出伙伴,不然会被压着打。
[Q]:龙族有哪两个发育方向?
[A]:大威天龙和传功龙体系。
[Q]:为什么更倾向传功龙体系?
[A]:大威天龙升科技有真空期,传功龙四本找到后融入五本搏圣盾即可成型。
[Q]:传功龙体系大成还缺什么?
[A]:缺瑞文,有瑞文会如虎添翼。
[Q]:决赛中伙伴的加3加3成长buff作用大吗?
[A]:作用大,能和对方打得有来有回。
[Q]:攻击力不足时怎么办?
[A]:可选择打野双重或双瑞文来补攻击力。
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