玩《恶棍英雄》:一款带rock luck元素的横版狂野游戏

Hello, 大家好,我是影片。今天来玩《恶棍英雄》这款带rock luck元素的横版游戏。它美式漫画风超狂野还血腥。操作上右摇杆瞄准、左摇杆攻击,推右摇杆自动射击,能边移动边打,解放右食指。游戏注重近战,小怪近战两刀砍死,射击要很多下。特色是能踩头像秒杀小兵,还有很多相关天赋,制作人支持近战和踩头攻击。最大特色是连击系统,杀怪提高连击数,能获更多墨汁、血和天赋点数。血瓶平时难获得,连击或特定词条才有,这里有个悖论,连击要无伤杀怪增加,血瓶却连击越高获得概率越高,无伤就没必要喝血瓶啦。联机到35时,高连击BGM会变摇滚,第一章没BGM。这是典型靠运气的rob luck游戏,武器顺手与否手感体验差很多。游戏类似在漫画书里挑战,有油墨等漫画元素。有任务用近战干掉带星号小怪得奖励解锁东西。拿到射钉枪,打击手感不错,发射频率高、攻击力还行,但要频繁换子弹。游戏陷阱多,很多难度源于陷阱,回血方式单一,多因陷阱扣血。连接断后BGM变化。角色能双段跳、小位移,考验平台跳跃能力。射钉*容量低,玩它要注重换子弹天赋减少换弹时间。主人公在漫画书里探索,一格代表一个区域,美版漫画书有大boss战,四个章节,打完换书。我在类似神庙区域挑战,拿到双持射钉枪和单持射钉枪,还拿到护甲加3。回血主要靠高连击,连击越高怪物越易掉血墨水来回血。有小头目,攻击方式不复杂但种类随机,考验应变能力,地面陷阱也随机,像转轮陷阱很恶心。打完小波斯坦探索,打boss战后能回血获宝箱。进入第三章,除选墨水还有普通墨水,普通墨水是评价,获墨水越多评价越高、天赋点越多,天赋点是永恒血墨水,普通墨水是过渡品。这里怪种类少,攻击弹幕更复杂。利用精英战,达到两个墓碑可打boss,之前打过的波斯简单,弹幕不难,火力够就行。有90 0羌,打起来爽但攻击力低。还有特技Y剑和手榴弹,拿到左轮先不用,可变成墨水继续探索。小怪种类就几种,一章节都是。扣血获装备,我先不扣血,尽量提高连击数,目前八点连击,连击高回血不成问题。小方块能相互传送,不用重复跑图,战斗节奏更快。陷阱超多,连接断是因为近战打怪会放毒液受伤破坏连击。武器有随机武器池,我玩不久武器池小,给的武器一般,越往后武器值越大,可能拿到更顺手武器。boss战以弹幕为主,有带追踪性攻击,掉血多,小boss扣点血,打完回血获宝箱,金色传说到手榴弹,我有六个手榴弹可回血。这边可直接传送,小兵能踩踏秒杀,精英怪除外。游戏支持近战,有冲锋枪,稀有度无所谓,随便拿一把。往右是boss战,先探索。这个boss之前没打过,每次技能不同,血厚,我血掉得快,很难打。rob拉克游戏残酷,没很多练习机会,每次技能都变。感谢观看视频,这游戏超爽,叫《恶棍英雄》,大家有空可以玩玩。
### 《恶棍英雄》游戏攻略

《恶棍英雄》是一款极具特色的横版游戏,融合了独特的rock luck元素,风格狂野且充满美式漫画风情。以下是一份深入的攻略,助你畅玩游戏

**操作方式**
游戏操作独特,右摇杆用于瞄准,左摇杆负责攻击。推右摇杆即可自动射击,方便边移动边射击,轻松解放右食指。近战在游戏中较为重要,打小怪时近战砍两刀就能解决,而射击则需多次。

**连击系统**
连击系统是游戏的核心特色之一。不断杀怪提高连击数,能获得更多墨汁、血以及天赋点数。墨汁可用于评价,越多则评价越高,天赋点也就越多。血瓶平时较难获取,只有通过连击或特定词条才有机会得到。不过这里存在一个悖论,连击需在无伤状态下杀怪增加,而血瓶却在连击越高时获得概率越大,无伤时似乎没必要喝血瓶。

**武器选择**
游戏中的武器通过随机武器池获取。初期武器池较小,获得的武器可能不太顺手。例如射钉枪,打击手感不错,发射频率高、攻击力尚可,但需要频繁换子弹。玩这类武器时,要注重天赋中减少换子弹时间的部分,以提升射击持续性。随着游戏进程推进,武器池会变大,有机会获得更称手的武器。

**陷阱应对**
游戏中陷阱众多,这是造成难度的重要因素。很多时候扣血是因为陷阱,而非怪物本身。回血方式较为单一,所以要格外小心陷阱。比如地面随机出现的转轮陷阱就很恶心,容易让人中招扣血。

总之,《恶棍英雄》是一款节奏快且爽快的游戏,熟悉这些攻略要点,能让你在游戏中更好地体验战斗的乐趣,享受独特的游戏魅力。
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[Q]:《恶棍英雄》的操作方式是怎样的?
[A]:用右摇杆瞄准,左摇杆攻击,推右摇杆自动射击,可边移动边射击。
[Q]:游戏的连击系统有什么作用?
[A]:提高连击数能获更多墨汁、血和天赋点数,墨汁多可获更多天赋点。
[Q]:血瓶如何获得?
[A]:平时难获得,需通过不停连击或一些词条才有机会得到。
[Q]:武器获取方式是怎样的?
[A]:通过随机武器池获取,初期武器池小,武器较一般,越往后可能拿到更顺手的。
[Q]:游戏中的陷阱多吗?
[A]:非常多,很多难度源于陷阱,容易扣血,回血方式单一。
[Q]:小怪怎么打比较好?
[A]:近战优势明显,砍两刀基本能砍死小怪,射击则需较多下。
[Q]:游戏有哪些特色玩法?
[A]:能踩头像秒杀小兵,有相关天赋,支持近战和彩头攻击,还有连击系统。
[Q]:不同章节有什么特点?
[A]:如第三章除选墨水,还有普通墨水用于评价,怪种类少但弹幕更复杂。

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