《激战2》直伤工程配置 致萌新工程的现饭

图为PVP属性,PVE装备PPF一身没啥可说的。

其次我觉得工程就算不堆治疗效果,炮台治疗量也可观,所以选了学者。其他直伤符文看情况选,主炸弹包输出可能暴击率溢出。(点了特性近战范围有10%暴击率加成,不可选特性给10%,纯PPF狂战士粉一套暴击率接近50%,激怒20%,战士纪律旗约7%,游侠眼观约6%。一般队伍激怒和纪律旗常驻,可能溢出。)

武器步枪没得挑,双手武器,3和5技能是直伤爆发技能。

法印可根据不同本和场景考虑夜幕和种族伤害加成法印。

F12345我统称腰带技能。

BD老样子,125排和以前一样。不可选特性重点是第一排第二三个,第二排第二个以及第五排第三个。

第一排前蓝色绿色特性是百分比增伤特性“玻璃大炮”和“聚能炸药”(我习惯这么叫,可选特性从左往右是蓝色、绿色和黄色),这俩固定。

黄色特性,现在推荐带迫击炮包,因为腰带技能有强力爆发技能,看个人情况选。

第二排黄色特性是核心特性,“弹药改装”必点,每种症状给2%增伤!

蓝色直伤可选暴击易伤和240半径,也就是近战提高10%暴击率的特性。一般工程除爆发技能外输出用炸弹包1技能,所以“优质枪械”提升10%暴击率特性收益高。

绿色特性,看队伍能不能稳定激怒,能就不点“粗略瞄准”点“娴熟射手”。前俩特性自己看着办。

第五排,蓝色“静电释放”必点,用腰带技能触发,白给的AOE伤害。

绿色特性,图方便点切武器包加速,贪输出点“长信引炸药包”。黄色特性自己考虑,对输出作用不大。

有CD伤害高的技能统称爆发技能,对一个目标输出不能只靠爆发技能,得有持续输出填补输出循环空白的,只有炸弹1、远程手雷1能做到。

通用技能这么带是为了腰带技能的爆发技能,步枪炮台腰带技能能随时施法且CD短能高频触发静电还能二次炸水触发静电,其他直伤爆发技能更不用说。

《游戏装备与技能搭配攻略:PVP、PVE玩法全解析》

在游戏中,PVP属性和PVE装备的选择至关重要。对于工程职业来说,学者的选择是基于炮台治疗量可观,即便不堆治疗效果也能有不错表现。直伤符文的选择需根据实际情况,避免暴击率溢出。武器方面,步枪作为双手武器,其3和5技能的直伤爆发不容小觑。法印要依据不同副本和场景来考量夜幕及种族伤害加成。腰带技能F12345在战斗中起着关键作用,BD的选择也有其固定套路。

在特性选择上,第一排的蓝色绿色百分比增伤特性固定,黄色特性可按需选择迫击炮包。第二排黄色核心特性“弹药改装”必点。蓝色直伤可选暴击易伤等特性,绿色特性根据队伍激怒情况灵活调整。第五排蓝色“静电释放”必点,绿色特性可考虑切武器包加速。总之,要合理搭配装备和技能特性,才能在游戏中发挥出最佳实力,无论是PVP竞技还是PVE副本挑战,都能应对自如,取得更好的成绩。

PVP属性、PVE装备、工程、学者、直伤符文、暴击率、武器、法印、腰带技能、BD

[Q]:PVE装备PPF一身是什么意思?
[A]:就是一种PVE装备的搭配情况,没啥特别要说的。
[Q]:工程不堆治疗效果,炮台治疗量为啥还可观?
[A]:因为工程即使不堆治疗效果,炮台治疗量依旧不错。
[Q]:主炸弹包输出会有啥问题?
[A]:主炸弹包输出可能会存在暴击率溢出的问题。
[Q]:武器为啥选步枪?
[A]:步枪是双手武器,有3和5技能两个直伤爆发技能。
[Q]:法印怎么选?
[A]:可根据不同本不同场景考虑夜幕和种族伤害加成法印。
[Q]:BD有啥要点?
[A]:BD老样子啦,125排和以前一样,有些不可选特性要注意。
[Q]:第一排蓝色绿色特性是啥?
[A]:是百分比增伤特性“玻璃大炮”以及“聚能炸药”,固定的。
[Q]:第五排蓝色特性为啥必点?
[A]:因为用腰带技能触发,能白送AOE伤害。

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