原神在PS5上的表现及3.0后的出彩改变
之前我做了原神在PS5上表现的视频,现分享3.0后出彩改变
# 原神PS5攻略:全方位提升游戏体验
在原神这款游戏中,PS5玩家有着独特的体验。首先,在游玩反馈方面,PS5手柄开发精细,不仅有真实感,更新后互动性大增。比如在暂停页面对着手柄话筒吹派蒙,会有超可爱的4种反馈,不停吹派蒙还会生气,有两种表现。
战斗时,释放元素爆发会根据角色动作方向和变相产生震动反馈,每个角色都不同,像雷神大招就有独特震动感。莫娜的震动效果也很棒,有颗粒感和水的咕噜震动感。
开放世界中,虚拟地图互动性提升,但神瞳收集和个别锚点设置有点强行解谜,略显枯燥。须弥地图互动性比渊下宫和层岩巨渊好。
NPC方面,现在有不攻击角色的动物,雨林中很多动物很友好,还有NPC会跟怪物战斗。
总之,原神在PS5上不断进步,玩家可多探索,享受游戏乐趣,期待后续更多精彩更新。
原神,PS5,游玩反馈,开放世界,互动性,NPC,震动效果,地图
# 原神PS5攻略:全方位提升游戏体验
在原神这款游戏中,PS5玩家有着独特的体验。首先,在游玩反馈方面,PS5手柄开发精细,不仅有真实感,更新后互动性大增。比如在暂停页面对着手柄话筒吹派蒙,会有超可爱的4种反馈,不停吹派蒙还会生气,有两种表现。
战斗时,释放元素爆发会根据角色动作方向和变相产生震动反馈,每个角色都不同,像雷神大招就有独特震动感。莫娜的震动效果也很棒,有颗粒感和水的咕噜震动感。
开放世界中,虚拟地图互动性提升,但神瞳收集和个别锚点设置有点强行解谜,略显枯燥。须弥地图互动性比渊下宫和层岩巨渊好。
NPC方面,现在有不攻击角色的动物,雨林中很多动物很友好,还有NPC会跟怪物战斗。
总之,原神在PS5上不断进步,玩家可多探索,享受游戏乐趣,期待后续更多精彩更新。
原神,PS5,游玩反馈,开放世界,互动性,NPC,震动效果,地图
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