《影子武士3》人物怎么升级
影子武士3人物升级机制解析
第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。个人气功是放在最后点的。
第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。
第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益:一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。
第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。
《影子武士3》人物升级攻略:掌握各增益要点,提升战斗实力
在《影子武士3》中,人物升级是提升实力的关键。合理分配升级点数,能让你在战斗中更加得心应手。下面为大家详细介绍各增益要点。
气功增益:气功可推开怪物并暴露弱点,但回复时间长,优先度低,可最后点。
生命增益:各项都实用,濒死震开敌人、增加生命值、持续回血,推荐优先点。
武器增益:武士刀杀敌爆弹药,前期好用;枪械杀敌生成生命,后期保命关键;环境危害击杀敌人掉落更多处决值,推荐加点。
炸药增益:高难度下好用,可通过钩锁投掷。属性伤害持续时间增长、敌人死后爆炸、范围增大,强化互补性强,但前期不适用。
总之,根据自身游戏风格和阶段,合理选择增益升级,才能在《影子武士3》中畅快战斗,所向披靡。
影子武士3,人物升级,气功增益,生命增益,武器增益,炸药增益
[Q]:影子武士3气功增益有什么效果?
[A]:气功可推开怪,让怪露出弱点,一觉命中更多敌人,二觉回复时间加快,三觉推开大型敌人。但回复时间长,优先度不高,适合最后点。
[Q]:生命增益值得点吗?
[A]:值得。一觉濒死震开敌人,二觉增加生命值,三觉不断回复生命,在遭遇战中回血较容易,比较推荐点。
[Q]:武器增益里哪个优先度最高?
[A]:武士刀杀敌爆弹药在前期弹药短缺且敌人不强时好用;枪械杀敌生成生命在后期难的遭遇战中保命关键;环境危害击杀敌人掉落更多处决值,推荐加点,综合来看枪械杀敌生成生命含金量较高。
[Q]:炸药增益在游戏中表现如何?
[A]:在本作存在感没那么高,但高难度下好用。可通过钩锁投掷炸药,一觉属性伤害持续时间增长(仅限炸药桶),二觉被元素桶击中敌人死后爆炸,三觉炸药桶范围大大增加,强化互补性强,不过前期敌人少炸药少不适用。
[Q]:气功增益和属性伤害相比如何?
[A]:气功不如属性伤害,主要是因为气功回复时间太长,属性伤害更平滑。
[Q]:生命增益二觉增加多少生命值?
[A]:生命增益二觉增加25点生命值,基本能多抗一下。
[Q]:武器增益一觉武士刀杀敌爆弹药在什么情况下好用?
[A]:在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,能让子弹不会太快用完。
[Q]:炸药增益适合前期点吗?
[A]:不适合。前期敌人少,炸药少,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。
第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。个人气功是放在最后点的。
第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。
第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益:一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。
第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。
《影子武士3》人物升级攻略:掌握各增益要点,提升战斗实力
在《影子武士3》中,人物升级是提升实力的关键。合理分配升级点数,能让你在战斗中更加得心应手。下面为大家详细介绍各增益要点。
气功增益:气功可推开怪物并暴露弱点,但回复时间长,优先度低,可最后点。
生命增益:各项都实用,濒死震开敌人、增加生命值、持续回血,推荐优先点。
武器增益:武士刀杀敌爆弹药,前期好用;枪械杀敌生成生命,后期保命关键;环境危害击杀敌人掉落更多处决值,推荐加点。
炸药增益:高难度下好用,可通过钩锁投掷。属性伤害持续时间增长、敌人死后爆炸、范围增大,强化互补性强,但前期不适用。
总之,根据自身游戏风格和阶段,合理选择增益升级,才能在《影子武士3》中畅快战斗,所向披靡。
影子武士3,人物升级,气功增益,生命增益,武器增益,炸药增益
[Q]:影子武士3气功增益有什么效果?
[A]:气功可推开怪,让怪露出弱点,一觉命中更多敌人,二觉回复时间加快,三觉推开大型敌人。但回复时间长,优先度不高,适合最后点。
[Q]:生命增益值得点吗?
[A]:值得。一觉濒死震开敌人,二觉增加生命值,三觉不断回复生命,在遭遇战中回血较容易,比较推荐点。
[Q]:武器增益里哪个优先度最高?
[A]:武士刀杀敌爆弹药在前期弹药短缺且敌人不强时好用;枪械杀敌生成生命在后期难的遭遇战中保命关键;环境危害击杀敌人掉落更多处决值,推荐加点,综合来看枪械杀敌生成生命含金量较高。
[Q]:炸药增益在游戏中表现如何?
[A]:在本作存在感没那么高,但高难度下好用。可通过钩锁投掷炸药,一觉属性伤害持续时间增长(仅限炸药桶),二觉被元素桶击中敌人死后爆炸,三觉炸药桶范围大大增加,强化互补性强,不过前期敌人少炸药少不适用。
[Q]:气功增益和属性伤害相比如何?
[A]:气功不如属性伤害,主要是因为气功回复时间太长,属性伤害更平滑。
[Q]:生命增益二觉增加多少生命值?
[A]:生命增益二觉增加25点生命值,基本能多抗一下。
[Q]:武器增益一觉武士刀杀敌爆弹药在什么情况下好用?
[A]:在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,能让子弹不会太快用完。
[Q]:炸药增益适合前期点吗?
[A]:不适合。前期敌人少,炸药少,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。
更多《影子武士3》人物怎么升级相关问题
问题:《生化危机》所以八代到底还有没有dlc啊?
回答:题主写的好棒啊!支持!!法老dlc本来玩的很迷糊,看完以后对剧情的理解清晰多了 ^_^ 详情 >
问题:《只狼》【绣丸教程】心血来潮出个详细绣丸使用教程【胎教版】
回答:后期矮子高精蜥蜴,比耗子还恶心,秩序内战全是高级兵 详情 >
问题:《刺客信条起源》请教大佬,这游戏武器怎么升级呀?
回答:天赋技能两紫三绿,也敢说天花板?你还是太年轻,这都是给后边的卡留余地呢,卡是出不完的,就像cf*型可能都不变就给你刷层漆就是另一个版本 详情 >
问题:《逆战》守卫,战警,特工,这三把枪有什么区别?
回答:为什么Bosh'tet,Keelah和Keelah se'lai 不能自动翻译。 详情 >
问题:现在没人玩魔塔1.12了么?几年没玩都不熟悉路线了求解?
回答:泽诺十年前解散了魔物军队,这里我觉得有两种说法,一种是字面意义上的解散。而另一种则是假的,泽诺手中本就没有这支魔物军队,在神风斥候面前谎称自己有这么一支军队,但是已经解散了。我个人觉得第二种可能性更大,第三区域向上进发的时候是一个人,只能在... 详情 >
评论 (0)
