老头环的十个缺点

老头环的十个缺点

前方提示,即使是最好的游戏也会有它的缺点和短板,老头环也不例外。

第十个,纵观from software在PC上的移植历史,从老版的黑暗之魂一开始移植的游戏多多少少好像都有一点问题。当然老头环也出现了卡顿的问题,但是据我所知卡顿并不是PC版独有的问题,主机版的体验其实也没那么顺滑。记得当时有一个偏方,是用PS5主机运行PS4版的老头环才能得到非常顺滑的游戏,在官方更新了修正补丁以后,其实也没有多少效果。而且无论你的电脑配置多强,也没办法避免卡顿。即使从游戏发售到现在三个月的时间,这个问题依然存在。

第九名相比卡顿,这个算是个小问题,就是如果你的马受到了一定的伤害之后会死掉,如果你想要复活你的马,就需要消耗一个血瓶,其实这个设置并没有什么问题,但是问题在于游戏并没有提前说明或者警告,而是强制打开一个选择框,并询问你是否用一个血瓶来复活你的吗?虽然在选择的时候你还可以移动,但是很多情况下这个选择框会让你措手不及,甚至因此送命。

第八名,你可能会碰到这样的情况,当有玩家入侵到你的世界里之后,而不去做他应该做的事,而是躲在一个地方一直等你,死于正常的游戏,或者失去耐心断开连接,无论哪种方式,隐藏的入侵者都会得到相应的奖励,于是被入侵的人肯定会很生气,跟这些人相处的唯一乐趣可能就是看看你能不能找到他躲在哪里,而这也暴露了老头环在多人游戏中的机制的问题。希望官方的后续更新可以修正这个问题。

第七名,没有照相模式众所周知老头环是一款非常漂亮的游戏,但是他没有拍照模式,让你把漂亮的游戏内容拍下来。在现今这个3A游戏拍照模式已经成为标配的世界里,老头环也算是有个性了。另外即使是恶魔之魂重制版也有一个很棒的拍照模式。但是恶魂重制版是由BLOOD制作的,所以from software本社的游戏就从来没有配备过拍照模式。也许开发人员会觉得拍照模式根本就没有必要,但是很多玩家在游戏中都会有截图的习惯,可以更好的满足这部分玩家的需求,难道不好吗?

第六名,你很难锁定大型敌人。老头环之所以如此有限,很大一部分原因是它在传统魂系列的基础上添加了很多新鲜的想法和创意,它在很多地方都会让你感觉到很新鲜,但是在某些方面也会让你觉得很合适。特别是锁定系统自2009年的恶魔之魂以来,锁定系统就一直没有改变过,虽然对于大多数战斗来说不是问题,但是锁定大型的敌人一直是一件很头痛的事,当你锁定一个大型敌人的时候,你的视角会变得很难受,让你很难看清楚自己和敌人的状态,甚至完全被遮挡,视角也会剧烈的晃动。这方面混血家都有个共识,就是巨型敌人不要用锁定。当然这个共识在大多数情况下是有效的,但是如果可以给你一个很舒服的锁定视角的话,会不会更好呢?
《老头环攻略:深入剖析游戏要点,助你畅玩无压力》

老头环作为一款备受瞩目的游戏,有诸多要点需玩家掌握。首先,卡顿问题虽存在,但了解其根源能助你应对。比如不同版本在不同设备上的表现差异。马复活消耗血瓶且无提前提示,这就需要你时刻留意马的状态。多人游戏中隐藏入侵者的机制让人又爱又恨,掌握应对方法很关键。没有拍照模式确实遗憾,不过咱们可以通过一些技巧来留存精彩瞬间。锁定大型敌人困难重重,这里有独特的应对策略。PC移植方面也有门道,能让你更好地享受游戏。血瓶的使用要精打细算,避免不必要的消耗。视角调整关乎游戏体验全局,巧妙运用能让战斗更得心应手。总之,深入了解这些要点,老头环的世界将任你驰骋。
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[Q]:老头环PC版有什么问题?
[A]:存在卡顿问题,即使官方更新修正补丁效果也不佳。

[Q]:老头环中马受伤后怎么复活?
[A]:需要消耗一个血瓶来复活,但游戏未提前说明或警告。

[Q]:老头环多人游戏入侵机制有什么问题?
[A]:玩家入侵后可能躲起来,被入侵方会生气,隐藏入侵者有奖励。

[Q]:老头环为什么没有拍照模式?
[A]:from software本社游戏向来未配备,开发人员可能觉得没必要。

[Q]:老头环锁定大型敌人有什么困难?
[A]:视角难受,难以看清自身和敌人状态,视角会剧烈晃动。

[Q]:老头环主机版体验如何?
[A]:也不是特别顺滑,同样存在一些问题。

[Q]:老头环中复活马的选择框有什么影响?
[A]:很多情况下会让人措手不及,甚至可能因此送命。

[Q]:老头环传统魂系列有哪些改变?
[A]:在传统魂系列基础上添加了很多新鲜想法和创意,但锁定系统自2009年恶魔之魂以来未变。

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