我国何时能有自主游戏主机?多方因素分析还需漫长等待
我们国家什么时候有自己的游戏主机?最近很多的玩家说我们已经有了自己的三人机游戏了,是不是离我们自己的游戏主机也不远了?要让我说呀,还要等很长的时间,什么时候能出,我估计得等到猴年马月。骆驼日。
为什么这么讲?从四点分析就能够看出,我们的游戏主机是一个非常难产的过程。我们从市场、游戏底蕴、技术,还有就是环境。
先说环境吧,我们的环境我相信大家也都知道,游戏洪水猛兽,电子鸦片。也就是说游戏这种文化载体其实在国内是不被认可的。当然了,黑双悟空可以说是对单机游戏做出了突出的贡献,让更多的人了解到了游戏的这个文化。
我觉得技术我们还是要有很长的路要走。因为游戏主机它不是说我们进口了一个CPU,进口了一个GPU就能够传出来的。你要设计架构,不是说我们看这些书照着人家山寨就能够山寨出来。如果说PS5Turk boss还有任天堂的游戏主机很容易就山寨出来。那是不是从任天堂八位机之后,每一代我们都能够山寨出来。但是我们看到后边随着技术的发展,基本上看不到山寨的主机了。另外一个就是你如何防破解,我们可能破解技术是一流的,但是如何防住我们自己人的破解,那还要有很长很长的路要走。
再有就是油气底蕴。你作为一个游戏主机厂商,你首先要有自己第一方的游戏IP人家已经耕耘了几十年,拥有自己大量的游戏IP而且又有自己忠实的游戏粉丝。所以我们要想有主机,先要有游戏底蕴,有扎实的游戏内容和诸多的游戏IP才能够考虑这一点。
最后我们说一说游戏市场。我们都知道啊游戏主机御三家任天堂、微软、索尼,现在呢还有电脑这么一个大的平台。其实游戏主机玩家的用户增长是非常缓慢的。到现在为止虽然说达不到倒退,但是已经错过了那个游戏黄金期。所以你现在再去重新积累自己的游戏用户,不是一朝一夕就能够达成的。现在游戏的开发成本非常的高啊,不管是硬件的研发还是游戏软件儿的研发,都是一个非常庞大的天文数字,又有多少公司愿意投入大量的金钱,投入大量的时间人力物力去做这件事情。
所以与其等我们自己的游戏主机,可以先享受游戏的过程。我们只要是健健康康的活着,等到猴年马月、骆驼日那一天,我相信也许我们能够等待自己的游戏主机。当然了,要其他的御三家也好,电脑平台也好的,他们游戏在不断的发展。至少我们看到御三家的主机能够一直延续,我们自己的游戏主机可能还有希望。如果最后御三家都不搞了,我们搞出个游戏主机,那卖给谁呀?我们的游戏主机,还有我们的3A级游戏,还有很长的路要走。我们至少先做到支持正版,才能够等到那个春天的到来。您说呢?回见了您,拜拜。
《游戏主机攻略:深入解析市场、技术、IP等关键要素》
在游戏世界里,拥有一台属于自己的游戏主机是众多玩家的梦想。然而,打造一台自主的游戏主机并非易事。
首先,市场方面,游戏主机御三家已占据大量份额,用户增长缓慢,重新积累用户困难重重。
游戏底蕴也至关重要。主机厂商需有大量第一方游戏IP和忠实粉丝,这需要长期耕耘。
技术上,设计架构绝非简单山寨,还要解决防破解难题。
环境因素同样不可忽视,游戏在国内曾被视为洪水猛兽,如今虽有改观,但仍需努力。
对于玩家来说,支持正版是推动游戏产业发展的关键。只有正版得到支持,游戏主机和3A游戏等才有希望迎来更好的发展。
总之,要拥有自己的游戏主机,需综合考量多方面因素,耐心等待时机成熟。
游戏主机,市场,游戏底蕴,技术,环境,防破解,游戏IP,用户增长,正版,3A游戏
[Q]:我国自主游戏主机为何难产?
[A]:从市场、游戏底蕴、技术、环境多方面因素来看,都面临诸多难题。
[Q]:国内游戏环境对游戏主机发展有何影响?
[A]:游戏曾被视为洪水猛兽,不被认可,阻碍了游戏主机发展。
[Q]:技术方面打造游戏主机有哪些难点?
[A]:设计架构难山寨,防破解技术也需长时间发展。
[Q]:游戏主机厂商为何需要游戏底蕴?
[A]:需有大量第一方游戏IP和忠实粉丝,才能考虑打造主机。
[Q]:游戏主机市场现状如何?
[A]:御三家占据大量份额,用户增长缓慢,开发成本高。
[Q]:重新积累游戏主机用户困难吗?
[A]:非常困难,已错过黄金期,不是一朝一夕能达成的。
[Q]:支持正版对游戏主机发展有何意义?
[A]:只有支持正版,游戏主机和3A游戏等才有更好发展希望。
[Q]:我们自己的游戏主机还有希望吗?
[A]:御三家主机若延续发展,我们的游戏主机可能还有希望。
为什么这么讲?从四点分析就能够看出,我们的游戏主机是一个非常难产的过程。我们从市场、游戏底蕴、技术,还有就是环境。
先说环境吧,我们的环境我相信大家也都知道,游戏洪水猛兽,电子鸦片。也就是说游戏这种文化载体其实在国内是不被认可的。当然了,黑双悟空可以说是对单机游戏做出了突出的贡献,让更多的人了解到了游戏的这个文化。
我觉得技术我们还是要有很长的路要走。因为游戏主机它不是说我们进口了一个CPU,进口了一个GPU就能够传出来的。你要设计架构,不是说我们看这些书照着人家山寨就能够山寨出来。如果说PS5Turk boss还有任天堂的游戏主机很容易就山寨出来。那是不是从任天堂八位机之后,每一代我们都能够山寨出来。但是我们看到后边随着技术的发展,基本上看不到山寨的主机了。另外一个就是你如何防破解,我们可能破解技术是一流的,但是如何防住我们自己人的破解,那还要有很长很长的路要走。
再有就是油气底蕴。你作为一个游戏主机厂商,你首先要有自己第一方的游戏IP人家已经耕耘了几十年,拥有自己大量的游戏IP而且又有自己忠实的游戏粉丝。所以我们要想有主机,先要有游戏底蕴,有扎实的游戏内容和诸多的游戏IP才能够考虑这一点。
最后我们说一说游戏市场。我们都知道啊游戏主机御三家任天堂、微软、索尼,现在呢还有电脑这么一个大的平台。其实游戏主机玩家的用户增长是非常缓慢的。到现在为止虽然说达不到倒退,但是已经错过了那个游戏黄金期。所以你现在再去重新积累自己的游戏用户,不是一朝一夕就能够达成的。现在游戏的开发成本非常的高啊,不管是硬件的研发还是游戏软件儿的研发,都是一个非常庞大的天文数字,又有多少公司愿意投入大量的金钱,投入大量的时间人力物力去做这件事情。
所以与其等我们自己的游戏主机,可以先享受游戏的过程。我们只要是健健康康的活着,等到猴年马月、骆驼日那一天,我相信也许我们能够等待自己的游戏主机。当然了,要其他的御三家也好,电脑平台也好的,他们游戏在不断的发展。至少我们看到御三家的主机能够一直延续,我们自己的游戏主机可能还有希望。如果最后御三家都不搞了,我们搞出个游戏主机,那卖给谁呀?我们的游戏主机,还有我们的3A级游戏,还有很长的路要走。我们至少先做到支持正版,才能够等到那个春天的到来。您说呢?回见了您,拜拜。
《游戏主机攻略:深入解析市场、技术、IP等关键要素》
在游戏世界里,拥有一台属于自己的游戏主机是众多玩家的梦想。然而,打造一台自主的游戏主机并非易事。
首先,市场方面,游戏主机御三家已占据大量份额,用户增长缓慢,重新积累用户困难重重。
游戏底蕴也至关重要。主机厂商需有大量第一方游戏IP和忠实粉丝,这需要长期耕耘。
技术上,设计架构绝非简单山寨,还要解决防破解难题。
环境因素同样不可忽视,游戏在国内曾被视为洪水猛兽,如今虽有改观,但仍需努力。
对于玩家来说,支持正版是推动游戏产业发展的关键。只有正版得到支持,游戏主机和3A游戏等才有希望迎来更好的发展。
总之,要拥有自己的游戏主机,需综合考量多方面因素,耐心等待时机成熟。
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[Q]:我国自主游戏主机为何难产?
[A]:从市场、游戏底蕴、技术、环境多方面因素来看,都面临诸多难题。
[Q]:国内游戏环境对游戏主机发展有何影响?
[A]:游戏曾被视为洪水猛兽,不被认可,阻碍了游戏主机发展。
[Q]:技术方面打造游戏主机有哪些难点?
[A]:设计架构难山寨,防破解技术也需长时间发展。
[Q]:游戏主机厂商为何需要游戏底蕴?
[A]:需有大量第一方游戏IP和忠实粉丝,才能考虑打造主机。
[Q]:游戏主机市场现状如何?
[A]:御三家占据大量份额,用户增长缓慢,开发成本高。
[Q]:重新积累游戏主机用户困难吗?
[A]:非常困难,已错过黄金期,不是一朝一夕能达成的。
[Q]:支持正版对游戏主机发展有何意义?
[A]:只有支持正版,游戏主机和3A游戏等才有更好发展希望。
[Q]:我们自己的游戏主机还有希望吗?
[A]:御三家主机若延续发展,我们的游戏主机可能还有希望。
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