任天堂主机发展史:16位主机时代的激烈竞争

大家好,欢迎来到很多聊起,咱们接着上一期和大家继续聊任天堂主机的发展史。

到了1990年,任天堂的16位主机才正式发售,整整晚于世家MD主机两年的时间。在16位主机时代,任天堂也彻底结束了自己一枝独秀的地位。因为在16位时期它遇到了一位非常强劲的对手,那就是世家的MD这部16位主机。

世嘉的16位主机的机能和任天堂的SFC技能可以说是不相上下,各有优点。MD的优点,它的速度非常的快,它运用了摩托罗拉的CCPU。而任天堂SFC它最大的优点,它的机能是可以达到放大缩小,总的发射数要远远大于世家MD所以大家可以看到SFC的游戏的画面的亮丽程度要远远强于世家MD的游戏。

但是世家MD也有一些非常经典的游戏,况且还有世家阶级业务在不断的支持世家的MD因为世嘉16的的的游戏移植到了世嘉的MD主机上面,在欧美地区引起了巨大的轰动,遭到了很多玩家的疯抢。

世嘉的诞生让任天堂感到非常非常的难受,在日本地区任天堂可以说是一直占据着主导地位,但是在欧美地区始终被世嘉的MD进行压制。最后在总的销量上面,世嘉的总销量全球达到了3100多万台,而SFC的总销量达到了4910万台,是远远大于MD的。但是在北美市场,最终世嘉MD是唯一赢下了这块北美的市场。但是让任天堂第一次尝到了在局部商业竞争过程当中失败的滋味。

再说一说任天堂为什么在日本地区仍然可以说占据了主导地位。第一因为有FC那个时代给他打下坚实的基础。第二就是虽然说六大护法金刚已已经先后为其他平台制作游戏,但是任天堂还有两个必杀技。那这两个必杀技的厂商一个就是史克威尔,一个就是艾尼克斯。

因为在90年代的初期的中期,那个时代的日本游戏产业是德RPG游戏者得天下。当时日本最强的两家制作RPG类型游戏的公司,一个就是科贝尔,一个个就是尼克斯。因为是因为有着史克威尔和艾尼克斯这两家公司保护着任天堂,使得任天堂在16位主机争夺战争中最终成为了最后的赢家,从1993年年末开始便燃起了32位游戏主机时代,那下期就和大家就聊一聊任天堂进入次时代以后,为什么就开始跌下了神坛?今天就聊这么多,回头见了您,拜拜。
### 任天堂主机攻略:深入解析各主机特点与竞争历程

在游戏主机的发展历程中,任天堂一直占据着重要地位。今天,咱们就来深入了解一下任天堂主机的发展,特别是16位主机时代的激烈竞争。

1990年,任天堂的16位主机正式发售,比世嘉MD主机晚了两年。在16位主机时代,任天堂结束了一枝独秀的局面,迎来了强劲对手世嘉MD。世嘉MD运用摩托罗拉的CCPU,速度非常快,而任天堂SFC机能可放大缩小,发射数多,游戏画面亮丽程度更强。

虽然世嘉MD有一些经典游戏,在欧美地区引起轰动,但最终SFC总销量达到4910万台,高于世嘉MD的3100多万台。不过在北美市场,世嘉MD曾赢下这块市场,让任天堂尝到了失败的滋味。

任天堂在日本地区能保持主导地位,一方面得益于FC时代打下的坚实基础,另一方面,虽六大护法金刚先后为其他平台制作游戏,但任天堂还有史克威尔和艾尼克斯这两个必杀技。在90年代初期中期,日本游戏产业是得RPG游戏者得天下,史克威尔和艾尼克斯制作RPG游戏能力很强,保护着任天堂在16位主机争夺战争中成为赢家。

从1993年年末开始,32位游戏主机时代燃起。下期咱们再聊聊任天堂进入次时代后为何跌下神坛。希望这篇攻略能帮助你更全面地了解任天堂主机的发展历程,在游戏世界中畅游。
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