《生化危机》我发现这个游戏最恶心人的就是

包里有很多道具没地了格子危机了,就把东西扔暂存箱了,等走出很远了才发现有机关得用.....真服了

JDY801:这就是难度一部分啊 发布于 2025-06-23 19:25:55

MS试验驾驶员:管理道具格本来就是游戏一部分。 发布于 2025-06-22 23:08:45

combine士兵:我也不喜欢“关键道具占格子这种设定” 弹药武器草药占格子我能理解 加难度 发布于 2025-06-22 18:32:35

AlexisZhang:老版生化 2 一支火箭筒就占两格。游戏已经很贴心地让你必须捡起两个钥匙道具,用完自动腾出两个格,才能触发最后决战。否则 Ada 扔下火箭筒,发现自己带了一堆用不掉的破烂捡不起来,那才叫尴尬。 发布于 2025-06-22 14:20:05

neferty:生化4最爽的就是买箱子码格子。 发布于 2025-06-22 11:41:35

lostsummerdays:我记得不再需要的道具都会有特殊标记的,只要那个标记没出现,就别存箱子里,至少重制2、3是这样。 发布于 2025-06-22 11:28:45

yetan330:这恰巧是生化危机的精髓 发布于 2025-06-22 07:50:45

keennvvii:8代优化了,任务道具不占格子,而且本身格子也能够用 发布于 2025-06-22 07:49:35

黄泉路上我陪伴:我倒觉得无所谓少拿药就好 发布于 2025-06-22 07:46:35

yangtao343:玩8,背包最富裕的一代 发布于 2025-06-22 07:44:35

sho2010:这游戏早期动作要素占比并不大 解密多 发布于 2025-06-22 07:25:45

dadaoshuai:本身就是游戏,还设定格子限制,我觉得可能是早些年的科技限制,如果主角身上东西太多,会超出机器负荷之类的?反正尤其是0代,确实设定的感觉2傻子一样,当然瑕不掩瑜 发布于 2025-06-22 07:11:45

Desdlon:前面的一周目试错说的很好, 发布于 2025-06-22 07:07:45

summer8080:不要忘记任何冒险游戏要素。。 发布于 2025-06-22 07:04:05

皇者史奈德:孤岛诡影初始才两格 发布于 2025-06-22 07:00:55

Nepgear彡:玩生化456呗,重要道具跟物品栏是分开的 发布于 2025-06-22 07:00:05

专家54419429:所以你玩的几代? 发布于 2025-06-22 06:58:05

龙bnnhhj:大佬都是一把小刀通关的,当然剧情需要不算 发布于 2025-06-22 06:50:45

:不然为什么几个小时流程的游戏能玩几百小时 发布于 2025-06-22 06:50:25

→苍天负吾:这个也是乐趣之一 发布于 2025-06-22 06:44:25

特意注册骂SB:体验感这么差……可以选择不玩 发布于 2025-06-22 06:40:45

正能量丶02:我觉得任务道具要占格子就离谱。 发布于 2025-06-22 06:35:55

TaskForce腐鸟:以前确实这样的,现在出现对应道具,那就进入了对应阶段 发布于 2025-06-22 06:21:45

應幾:第一次玩生化0你会更恶心 发布于 2025-06-22 05:50:45

黄河中的魔方:后面必用的东西是扔不了的吧。不然卡关了。反正动态难度。少捡点东西不怕过不了关。 发布于 2025-06-22 05:49:55

pipi熊6:格子够用直接大开杀戒 发布于 2025-06-22 04:59:05

hunter8seeker:重置版都有不开箱挑战,说明只要规划好,格子完全不是问题。熟练以后,生化危机玩的就是规划道具使用,尽量不走回头路,如果只是以通关过剧情玩的话,肯定是体会不到这其中的乐趣。 发布于 2025-06-22 04:52:15

自己米:上来格子够用那不就没那味了么 发布于 2025-06-22 04:46:35

真游戏终结者:我发现这游戏最恶心人的就是,猪脚们被丧S咬了还能安然无恙,其他NPC一下就完事了…真服了 发布于 2025-06-22 04:46:35

离家近72:就是来回试错,所以生化一周目体验都不会太好,体验最好的是二周目,我玩重制1时走两步看一下地图,多周目直接和自己家一样 发布于 2025-06-22 04:39:05

酷乐0小M:道具规划是生存恐怖游戏的一环,不爽不要玩 发布于 2025-06-22 04:38:25

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