《辐射4》关于UEL导致的显卡占用率低求解

这两天趁着便宜买了张6900xt,平常玩的时候用高帧率修复锁了帧数,测试解锁发现掉帧的地方还是上不去,钻石城高台帧数50上下,和老卡没区别,特定面向掉帧 显卡占用率上不去,差不多60%左右,之前的老卡常年99%,还以为是显卡瓶颈了,现在想想和cpu内存应该也没啥大关系,3700x+3600 8*4 ,xmp开了cpu也锁了4.3,我打了不少环境类mod,排查mod下来特定几个地方面向角度掉帧应该是UEL光照有问题,mo禁用之后就ok了,特征是enb看draw一超过9000就开始掉帧,同时显卡利用率上不去,猜测是预组合问题,不过prp和patch之类的也装了,而且UEL作者也说不触及预组合,有大佬知道解决方法嘛,超喜欢这个光照效果

Tk_小白:问题已解决,cpu瓶颈 发布于 2024-04-01 16:30:42

zjcnlucky:以前玩的时候打了太多mod,以至于都不知道原版材质和光影到底怎么样了。前几天重新安装后发现原版一切都很好看了,除了那个体积光不好看,所以我现在什么光影都不用,就用一下森林那个mod,让环境充实些,然后关闭那个体积光,一切都很美好 发布于 2024-04-01 15:05:42

Tk_小白:放两张图,差一点60真难受啊

发布于 2024-04-01 09:58:12

DF8JKL:ck引擎对光照阴影粒子特效渲染能力极低,介意帧数别装这类模组 发布于 2024-04-01 08:00:12

Tk_小白:类似的这种掉帧UIL也会发生,不过按n网UIL评论区大佬回复,用xedit删了几个位置就没问题了,UEL是否也需要,有无大佬指点一下 发布于 2024-04-01 07:10:42

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