今天被质量效应震撼了

说实话,工作以后没有太多时间肝游戏。
但是还是买了传奇版的正版(虽然一直没时间玩)。
从B站上看了很多玩家制作的视频,真的被ME震撼了。
每一个角色会根据主角的选择,相互关系对话有微调,而且都非常合理。
比如说Tali,根据是否和Shepherd存在亲密关系,和其他女性角色的对话会产生变化。
一个游戏做的这么细致,真的太令人震撼了。
感觉到了制作者对自己创造的世界的热爱,无与伦比的诚意。
而仙女座,就让人完全感觉不到这一点。
所以说差距在哪里?可能就在不经意中流露出来。
那些试图把一部经典成功的拆分为几个主要元素的人,
做出来的只能说是四不像。

天比人多二:我这下了游戏进不去呀?游侠的登录器点了没反应,游戏自己的launcher点了是无法运行程序0xc0000005之类的 发布于 2023-06-15 07:39:51

青檸菌:入坑生软是DAI,接着是MEA,到现在*三部曲,我只能说这是生软传统艺能,也是我爱生软游戏的理由之一 发布于 2023-06-15 06:01:51

ylriln1231:我接触巫师3之前质量效应系列在我心里排名第一,如果三代结尾的结局更好一些它在我心里就一直是第一了 发布于 2023-06-15 05:36:41

我又有个网盘:等一下,仙女座里队友间的互动可比一二代多多了,恋爱后出现的特别对话是生软传统,仙女座在这方面并不差。实际上不考虑神堡DLC的话,三代唯一的优点就是队友间的互动大大增多,这也是后面的作品里为数不多的优点,其它方面就见仁见智了 发布于 2023-06-15 04:38:31

黑琴党:肝了好几天了,虽然是简单难度,不过是真的好玩,质量效应2全员生还的时候是真的高兴,一直在默念谁敢死我就读档。 发布于 2023-06-15 04:30:01

Tiefwasser:这种游戏太少了,
没有这种把游戏当真实世界打磨的精神,
做出来的产品永远让人感觉游离在游戏世界之外。 发布于 2023-06-15 04:17:21

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