《中世纪2全面战争》这游戏骑兵战蠢上天了
a854841174a:阵型拉宽,侧面或者后面冲 发布于 2023-03-02 19:20:33
你若成疯1234:你冲人家骑兵正面没任何用肉搏又不如人家肯定打不过 发布于 2023-03-01 03:52:03
人皆注册我无名:真实战斗骑兵对战也相互冲不起来,马遇到对面的马很快就停了,遇到枪阵也会停 发布于 2023-02-28 06:59:23
进化之终极:侠义打不过链甲???封建骑士都能按着链甲锤,链甲肉搏能力很弱的。是你操作的问题吧 发布于 2023-02-26 02:14:43
魏公村村长:反复冲锋,反复冲锋,反复冲锋
好了,差不多够了 发布于 2023-02-25 15:28:03
一剑光芒万丈耀:中二的近战是有霸体的,别说打对面站桩的骑兵就是打对面站桩的远程步兵有的时候都有可能被反推,所以中二的骑兵使用特别强调反复冲锋不能够像阿提拉或者战锤那样背冲过去就不管了,在中二全战强如沙皇卫队马穆鲁克禁卫骑兵宫廷卫队也是绝对不行的. 发布于 2023-02-24 23:46:43
qq915931635:首先骑兵人少,这导致随机摇出的攻击判定对胜负影响很大,比如对面随机摇出三四次攻击能让你骑兵一下减员数人。而且我个人测了很多次原本骑兵肉搏,之前用战地教团打医院骑士发现居然还偶尔打不过,然后又用公爵和升了甲的男爵打了数十次都是五五开,而且我观察骑兵的肉搏动画后我觉得骑兵肉搏可能是不触发盾防,骑兵的盾只有防御远程有效。技防可能只触发免死,因为没有挡隔动作,所以只有技防和甲防触发,这就导致骑兵肉搏的时候看起来防御数字差别很大但是打起来还是损失惨重。甚至偶尔打不赢。 发布于 2023-02-24 22:48:53
炎汉皇叔刘备:ai骑兵偶尔会出拖砍 估计是触发了 发布于 2023-02-22 15:30:03
倪子60:就别骑兵互殴,要么用弓骑兵风筝,要么用矛兵打骑兵,还可以用拒马进行防御……骑兵互殴往往损失较大,得不偿失。 发布于 2023-02-21 15:41:33
200902044:好像骑兵冲锋后,不要粘着肉搏,应该右键点前面,继续向前跑,这样系统认为继续冲锋,骑兵还会拿着长枪威力更大。拜占庭铁甲圣骑,丹麦北欧战地教团那种手持破甲锤的骑兵才适合肉搏。 发布于 2023-02-12 10:37:13
一滴水中一乾坤:骑兵骨骼正面不惧骑兵冲锋,请背冲 发布于 2023-02-11 22:41:23
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