《生化危机》看到很多玩家说生化4流程人场
yonatsu:生化系列向来就有竞速的要素,所以通关时间不会设置太长也是传统,区别就体现在内容量的丰富程度,为什么生化3原版和重制会有两种不同的评价,就是内容的区别,所以一味纠结通关时间长度其实意义不大 发布于 2024-02-21 02:56:52
可莎蜜唲喵拉拉:长有屁用,关键品质要硬!品质硬,短一些也能让人获得快乐! 发布于 2024-02-21 02:53:42
jillvalentine6:要说的话,我因为电脑喜欢不定时关机,所以打任何游戏都一步一存,而且还喜欢探图,sl走支线,挖彩蛋什么的,而且抠的不行,4代我一周目我投掷物就从来没主动用过,而且经常遇见关键时候电脑突然卡一下,按键没按出来,就死了的情况,前后加一块得快30个小时了吧 发布于 2024-02-21 02:51:12
kaga_bina:我并犯不上在这胡说八道
发布于 2024-02-21 01:12:42
Da0wN:第一次玩生化4用了11:58:23打的挺爽的,就是操作还是有些别扭,但是真的上头 发布于 2024-02-21 00:33:32
Super天然卷发:07年我第一次玩生化4大概一周目用了22小时, 跟电脑性能也有关系,毕竟是p4+mx440显卡用d3a软件强行运行的,记得帧数都只有20来帧。 发布于 2024-02-21 00:13:22
西门吹雪we:我生四能玩到30个小时,不为啥,整理箱子,等鸡下蛋和捕鱼确实好玩, 发布于 2024-02-21 00:04:52
dadaningning3:6就太极端了,受不了 4那样刚刚好 发布于 2024-02-20 23:50:22
281020457:对比一下其他游戏,生化4的确比其他3A线性avg流程长度要长 发布于 2024-02-20 23:49:42
Issac克拉克:为什么城堡主人那你会卡很久?明明狙击枪站撸就行啊 发布于 2024-02-20 23:43:22
蘇壞壞:除了56,哪一部都没4长,而且说生4流程长 ≠ 生4的流程是系列最长。 发布于 2024-02-20 23:42:42
大地之环_萨尔:你这几个能整二十个小时也是夸张,一般熟练的玩家10小时以上算是较长的流程了,re4能本篇不包含其他模式10小时以上我就满足了 发布于 2024-02-20 23:42:42
WZLINGXING:不是很懂5和启2的时长怎么会比4长呢,这俩流程我都嫌太短,尤其是启2 发布于 2024-02-20 23:41:12
Erikely:而四代原版在我看来属于兼顾了时长和节奏两个优点的作品,流程够长节奏把控合理。现在就看卡普空重制能不能做到二三代的流畅感,因为删减可以说是板上钉钉的(希望被打脸)。在如此完整的四代上面动刀子还要保证流程的连续和趣味,可以说是难度很大了。 发布于 2024-02-20 23:38:42
Erikely:像八代的流程就给我一种意犹未尽的感觉,后续内容不足,结束得很突兀,这就给我一种流程短的感觉。而与此相对的,重制版的三代虽然短却是故事剧情十分紧凑,结束的时机就很好,要说就是价格恶心人。 发布于 2024-02-20 23:37:32
Erikely:就我玩过的说,重制二单周目不到十个小时,重制三只有短短六个小时,七八也都是十个小时不到。四代和之前的两作比份量是很足的。至于五六代确实都比四代长。 发布于 2024-02-20 23:37:02
kaga_bina:想知道大家对流程长的指标是啥。因为我个人统计了一下玩过的生化里每作一周目的时长 4代17小时左右 城堡主人那卡了蛮久的 5代22小时 一代重置21小时 启示录1比较短14小时 启示录2有个20小时左右 重制2玩的时候有段时间游戏时间没统计以及6代当时没什么游戏玩玩了好多遍无从考证外 078没玩完 好像4代的时长并没有很突出啊 和4之前的1比好像也没长过。虽然是我主管的游玩时间 想听听吧友的看法
发布于 2024-02-20 23:31:52
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