《神代梦华谭》论神代玩家的意见为什么不靠谱,以及这个游戏为什么做不好
一个两个叁个8:不管怎么说都是策划态度的问题,当初埃及势力刚出的时候是十一国庆吧,啥活动没开不说,埃及主神拉明显吊打其他主神,鳄鱼更是毒瘤中的毒瘤,那会还又搞了一波无限尘的bug,程序员却在过国庆节的假。。。那好像是第一次大规模玩家流失 发布于 2025-06-26 04:00:54
2333道德乾坤:萌新觉得这个游戏不是很友好 发布于 2025-06-26 03:44:44
黑羽之流风:讲道理我倒是无所谓环境快一点啥的 但封刃能不能不要这么廉价 狗死一次封个刃 宙斯三回合封刃 卡组再来四张封刃。。。很僵硬 封刃应该更克制一点 然后成长要做个上限 技能触发也限制次数 发布于 2025-06-24 10:47:24
夜神的缄默:现在关于平衡的话题我都不插嘴,你们聊,策划听了算我输 发布于 2025-06-24 10:47:04
介子2小小:推……推荐里看到,
真惊讶 发布于 2025-06-24 10:45:04
南枳倾城:咸鱼玩家,不会考虑技术要多**,只要能消磨点时间就好 发布于 2025-06-24 10:38:44
联系不能:道理我都懂 所以咕大回邮件了吗 发布于 2025-06-24 10:20:04
哈哈582849542:神代在一开始的路的选择上就已经走错了 卡太便宜了 而附属神又太贵 导致为了降低环境速度只能砍附属神或出新附属神 因为出新卡不赚钱
而砍附属神就返尘一万 不管你拆不拆 相当于一砍附属神就送一个新红神
而如果为了出新神来克制 只能出比超模神更超模的神 从而导致游戏速度不断加快
还有bug 优化 氪金 等一系列问题
这一个个枷锁扣在神代身上 直至被拖垮到现在这个样子 发布于 2025-06-24 10:19:54
scabt326ab:我们假设这个游戏存在两种玩家:
第一是实力一般,不擅长PVP的一般玩家,我们称之为咸鱼,他们占大多数。
第二是经验丰富,很擅长PVP的精英玩家,我们称之为大佬,他们占少部分。
显然,要做好一个游戏,就必须照顾好多数人的感受,也就是要让咸鱼们感受到乐趣。
这个时候,一般的想法肯定是多多考虑咸鱼们的意见对不对?
但是问题来了,咸鱼之所以是咸鱼,就是因为他们并没有玩得很认真,只是随便玩玩而已,很多时候他们感觉到了不开心的地方,但是却发现不了问题的实质和真正的解决办法——比如遇到一个毒瘤,就老是想着弄一个把他克制到死的东西,结果放出来一个更可怕的怪物出来。
另一方面,大佬们的意见就显得有理有据多了,就算是咸鱼,看了之后也觉得很有道理。
但是要注意啊,大佬们喜好的环境不一定就对咸鱼好。
大佬们在这样的环境里面拿着搭配精良的卡组见招拆招,好不自在,咸鱼们只会感觉:诶,他在干什么?诶,这是什么?诶,我怎么就这么死了?啊,从头输到尾,这里的人都是怪物吗?
总结起来就是:咸鱼们的感受很重要,但是按他们的意见来做可能会南辕北辙;大佬们的建议很好,却不一定适合于所有人。
为什么PVP游戏难做?就是因为你要平衡游戏的娱乐性(针对咸鱼)和竞技性(针对大佬),既要有大佬一样对游戏的理解,又要时刻考虑到最广大咸鱼的感受——不说贵游这小作坊,就是那价值几十上百亿的大厂,十个里面能做到的也不到一个。
发布于 2025-06-24 10:15:44
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