《辐射4》基于波士顿没有挨核弹的假设——现代建筑的技巧以及应用

沙发200:我和你完全相反,mod去草去森林这些玩意儿挡我视线,据点全是冷冰冰的钢筋水泥最终形态都是兼顾生活的战斗堡垒没有装饰,居民统一着装统一装备,打一次入侵死一半 发布于 2025-08-19 18:22:04

凯恩与林奇同志:
地板的大小最好是setscale 3 发布于 2025-08-19 17:46:04

凯恩与林奇同志:先更这么多 明天继续 发布于 2025-08-19 17:44:44

凯恩与林奇同志:三、关于材质的选择
首先是地面,地板的选择是最重要的,还记得大家都拿来拍照的photo room吗?记住那些地板的baseID,直接去你的聚落player.placeatme就好了

因为地板本身并没有nevmash,所以最好在地板地下铺一层可建造的木板,然后把地板和木板通过控制台放在同一高度,然后把地板modpos z 0.2,就可以完美铺好了 发布于 2025-08-19 17:44:34

凯恩与林奇同志:二、关于地点的选择,选择一个空旷的森林处,把讨厌不喜欢的树林掏空形成一个大平原

掏空后

掏空前 发布于 2025-08-19 17:44:14

凯恩与林奇同志:一、首先是草地和天空的选择,大部分人应该都是用的true grass+veldt的草地,效果很棒但就是不太符合现实中庄园的设定,这个更适合美国末日。那这里就要推荐使用prewar grass Apocalypse,虽然是原版的战前草地但是更为平整。
*s://*.nexusmods*/fallout4/mods/42816


关于天空的颜色,这个就看你自己的喜好了,为了还原真实世界的蓝天,我采用了enb调整sky颜色的方法 从地平线到天空圆顶都是挨个调整的,会比较费时间,所以如果你的enb本身天空足够美丽的话也不需要调整了。
发布于 2025-08-19 17:43:24

凯恩与林奇同志:@又名玲玲








这个是庄园更多的截图
*s://tieba.baidu*/p/8090338602?pid=145910710303&cid=145977536463#145977536463 发布于 2025-08-19 17:42:54

凯恩与林奇同志:整活起了个论文题目,正好最近也在写论文hhh。这两天逛坛子发现很多原版建筑大佬的作品都十分惊艳,但是有了mod后完全可以还原一个现代公寓之类的建筑。本人游戏时长也就几百小时,搭房子水平肯定不如那些大佬,下面是几个我完工(才怪)的作品,演示完就来进入教学的正题。 发布于 2025-08-19 17:41:14

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