药剂工艺炼金模拟器善恶度影响详解 善恶有什么区别
不少玩药剂工艺炼金模拟器的朋友,可能还没搞懂游戏里善恶路线到底有什么差别。这里给大家整理了善恶度带来的各类实际影响,看完就知道该怎么选了。
亲身试过两种路线之后,我个人觉得选恶人路线体验会更好。
目前游戏里的善恶度,只会影响来你店里的顾客群体,以及顾客需要的药剂类型,除此之外没有别的额外效果。如果你正常接所有顾客的单不挑活,基本上最后都会变成大恶人;要是你有意识地推掉恶人顾客的需求,坚持一段时间就能转成大善人。
恶人顾客这边,很少会要治疗药这种价格很低的药剂。他们大多需要悬浮或者隐身类药剂(一般是用来盗窃),这类药剂性价比都很高,还经常会有人订通灵、诅咒、恐扰这类药剂。走善人路线的话基本碰不到这类需求,善人那边都是抗诅咒防魔这类药剂。整体看下来,恶人路线遇到高价药剂的需求更多,赚的钱更多,当然对药材的需求量也会更大。
善人这边就不一样了,订单里有一大堆超低价的药剂,比如治疗药,这些低价单会把整体利润拉低很多。除了低价单之外,善人顾客还经常要各种抗性药剂,比如抗火、抗雷、抗冰、抗魔法这些,也会有灵感、幸运、芳香这类需求。
善人路线里,也就抗魔法和漂浮的性价比还不错,幸运虽然卖价高,但药材成本也不低,算下来利润并不突出。总的来说,善人整体盈利确实比恶人差不少,不过偶尔也会有多个抗性需求或者攀岩需求,也能带来一些收益。
我在后期存档里,满善恶的两条线都玩了挺长时间。整体感受就是,走恶人路线赚的钱更多。走善人路线的话,低价单真的太多,平均收益被拉低很多,唯一的好处是,你能更方便地进货囤药材,药材存量涨得会比恶人路线快很多。
很多玩药剂工艺炼金模拟器的玩家不清楚,游戏里善恶值到底有什么不一样,对我们开店卖药会有哪些影响。今天就给大家详细讲一讲善恶度带来的实际变化,包括恶人和善人各自的顾客需求、盈利情况都给说清楚,帮大家选适合自己的游玩方向。
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[Q]:药剂工艺炼金模拟器里善恶度有区别吗?
[A]:目前善恶度主要影响顾客来源和顾客的用药需求,除此之外没有其他额外影响。
[Q]:善恶度怎么才能变成大善人或者大恶人?
[A]:如果正常接下所有顾客的订单,一般会成为大恶人;要是有意识地拒绝恶系顾客的订单,花一段时间就能变成大善人。
[Q]:当恶人有什么好处?
[A]:恶人顾客很少需求治疗药这类超低价药剂,更多会要悬浮、隐身这类高性价比药品,还有通灵、诅咒、恐扰类药剂需求,整体贵重药品需求更多,盈利比善人高很多。
[Q]:善人顾客一般会需求什么药剂?
[A]:善人顾客大多需求超低价的治疗药剂,还有抗雷、抗火、抗冰、抗魔法这类抗性药剂,另外也会有灵感、幸运、芳香类的需求,基本不会要通灵、诅咒这类恶系药剂,反而会需求抗诅咒的防魔药剂。
[Q]:善人这边的盈利情况怎么样?
[A]:善人这边有大量超低价订单,会拉低整体利润空间,总体盈利明显比当恶人要低。
[Q]:当善人有没有什么好处?
[A]:善人虽然收益不高,但经常能接到各类抗性需求和攀岩需求,而且接单后能更高效地进货囤积药材,药材储备涨得很快。
[Q]:恶人顾客常需要哪些高收益药剂?
[A]:恶人顾客常需要用于盗窃的悬浮、隐身类药剂,还有通灵、诅咒、恐扰类药剂,这些药剂大多利润很高。
[Q]:体验下来玩恶人还是玩善人更好?
[A]:亲身体验两边之后,个人觉得当恶人更好,整体赚的钱比当善人要多很多。
亲身试过两种路线之后,我个人觉得选恶人路线体验会更好。
目前游戏里的善恶度,只会影响来你店里的顾客群体,以及顾客需要的药剂类型,除此之外没有别的额外效果。如果你正常接所有顾客的单不挑活,基本上最后都会变成大恶人;要是你有意识地推掉恶人顾客的需求,坚持一段时间就能转成大善人。
恶人顾客这边,很少会要治疗药这种价格很低的药剂。他们大多需要悬浮或者隐身类药剂(一般是用来盗窃),这类药剂性价比都很高,还经常会有人订通灵、诅咒、恐扰这类药剂。走善人路线的话基本碰不到这类需求,善人那边都是抗诅咒防魔这类药剂。整体看下来,恶人路线遇到高价药剂的需求更多,赚的钱更多,当然对药材的需求量也会更大。
善人这边就不一样了,订单里有一大堆超低价的药剂,比如治疗药,这些低价单会把整体利润拉低很多。除了低价单之外,善人顾客还经常要各种抗性药剂,比如抗火、抗雷、抗冰、抗魔法这些,也会有灵感、幸运、芳香这类需求。
善人路线里,也就抗魔法和漂浮的性价比还不错,幸运虽然卖价高,但药材成本也不低,算下来利润并不突出。总的来说,善人整体盈利确实比恶人差不少,不过偶尔也会有多个抗性需求或者攀岩需求,也能带来一些收益。
我在后期存档里,满善恶的两条线都玩了挺长时间。整体感受就是,走恶人路线赚的钱更多。走善人路线的话,低价单真的太多,平均收益被拉低很多,唯一的好处是,你能更方便地进货囤药材,药材存量涨得会比恶人路线快很多。
很多玩药剂工艺炼金模拟器的玩家不清楚,游戏里善恶值到底有什么不一样,对我们开店卖药会有哪些影响。今天就给大家详细讲一讲善恶度带来的实际变化,包括恶人和善人各自的顾客需求、盈利情况都给说清楚,帮大家选适合自己的游玩方向。
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[Q]:药剂工艺炼金模拟器里善恶度有区别吗?
[A]:目前善恶度主要影响顾客来源和顾客的用药需求,除此之外没有其他额外影响。
[Q]:善恶度怎么才能变成大善人或者大恶人?
[A]:如果正常接下所有顾客的订单,一般会成为大恶人;要是有意识地拒绝恶系顾客的订单,花一段时间就能变成大善人。
[Q]:当恶人有什么好处?
[A]:恶人顾客很少需求治疗药这类超低价药剂,更多会要悬浮、隐身这类高性价比药品,还有通灵、诅咒、恐扰类药剂需求,整体贵重药品需求更多,盈利比善人高很多。
[Q]:善人顾客一般会需求什么药剂?
[A]:善人顾客大多需求超低价的治疗药剂,还有抗雷、抗火、抗冰、抗魔法这类抗性药剂,另外也会有灵感、幸运、芳香类的需求,基本不会要通灵、诅咒这类恶系药剂,反而会需求抗诅咒的防魔药剂。
[Q]:善人这边的盈利情况怎么样?
[A]:善人这边有大量超低价订单,会拉低整体利润空间,总体盈利明显比当恶人要低。
[Q]:当善人有没有什么好处?
[A]:善人虽然收益不高,但经常能接到各类抗性需求和攀岩需求,而且接单后能更高效地进货囤积药材,药材储备涨得很快。
[Q]:恶人顾客常需要哪些高收益药剂?
[A]:恶人顾客常需要用于盗窃的悬浮、隐身类药剂,还有通灵、诅咒、恐扰类药剂,这些药剂大多利润很高。
[Q]:体验下来玩恶人还是玩善人更好?
[A]:亲身体验两边之后,个人觉得当恶人更好,整体赚的钱比当善人要多很多。
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