《消逝的光芒》手游通关心得分享 10小时通关体验与剧情解析

作为《消逝的光芒》端游的老粉,听到手游上线的消息第一时间就冲了,前后花了差不多10小时打通主线,今天就跟大家聊聊实际的通关体验,再拆解一下我理解的剧情,给准备入坑的朋友做个参考。

先不说别的,刚进游戏我就有点意外,本来以为手游版会为了适配手机阉割掉最核心的跑酷内容,结果完全不是这么回事。操作适配做得比想象中舒服,左半边控制方向,右半边滑屏控制视角,跳跃、攀爬、滑铲这些动作都有专门的快捷键,玩半个小时基本就能适应。

我这种手残,一开始还怕爬楼会经常掉下去,结果游戏里的攀爬判定很宽松,只要方向对,基本都会自动吸附上去,不会因为操作问题卡关。唯一有点不习惯的就是转身的时候,有时候滑屏太快会转错方向,掉个一两次血也就习惯了,整体不影响体验。

战斗方面也保留了端游的核心感觉,毕竟这款游戏本来就是跑酷加近战丧尸为主。手游里把轻重攻击做了分开,还加了自动格挡的选项,手残可以开自动,喜欢操作感的就手动,这点挺人性化的。

我全程玩下来,感觉最难的不是打BOSS,反而在夜晚跑图的时候,被夜魔追着跑的那种压迫感,跟端游一模一样。手机屏幕小,反而更有沉浸感,我关灯玩的时候,听到夜魔的叫声都忍不住攥紧手机,就怕被追上秒掉。

说一下整体的通关节奏,我没怎么刷支线,全程跟着主线走,一共花了刚好10个小时,中间还休息了两次吃了个饭。如果要清完所有支线收集,估计得十五六个小时,对于一款手游来说,这个内容量已经很够了,不算坑。

很多人关心付费问题,我全程没氪金,除了买了个初始的皮肤,完全不影响通关,主线流程里给的装备材料足够用了,只要你不是非要凑毕业装,零氪也能舒服通关,这点比很多换皮手游强太多。

接下来聊聊剧情,其实手游版的主线剧情,是端游初代的重制,但是也加了一点新内容,没玩过端游的朋友也能顺畅看懂。故事发生在哈兰市,这个城市爆发了丧尸病毒,政府直接封锁了整个城市,把所有感染者和没感染的人都关在了里面,我们扮演的主角凯尔·克兰,是个间谍,奉命潜入哈兰,去找一个藏了病毒机密的文件。

刚进去没多久主角就被咬了,感染了病毒,只能跟着塔楼里面的幸存者一起生活,慢慢也就融入了这群人,一开始的任务是找文件,到后来就变成了保护塔楼的这群普通人,跟反派势力抢解药。

很多人说结局太虐,我打通之后反而觉得,这个结局才符合《消逝的光芒》一贯的调性。最后有两个选择,一个是带着解药跟主角的上司走,放整个哈兰市的人去死,另一个就是留下,用自己带的炸弹炸掉反派的老巢,跟哈兰市的人共存亡。

我选了留下,说实话,玩到10个小时的时候,我已经跟主角一样,早就不把自己当成外来的间谍了,看着塔楼里帮过你的老人小孩,根本没办法做出转身走人的选择。

而且剧情里埋了很多细节,比如主角一开始跟线人说的是“我只是来完成任务的”,到后来跟塔楼的首领说“这里是我的家了”,这个转变其实写得很自然,没有太刻意的煽情,但是玩到那里的时候,还是会有点触动。

还有很多人说,手游版把剧情改得太温和了,其实我觉得没有,原来端游里那种绝望感还是保留了。哪怕你炸了反派老巢,哈兰市还是被封锁着,病毒也没有彻底清除,你只是保住了眼前这一群人的命,未来还是未知的。这种不强行给圆满结局的处理,反而比那种“主角拯救世界”的俗套剧情舒服多了。

再聊聊玩下来觉得缺点的地方吧,也不是说全是优点。比如加载时间有点长,我用的是旗舰手机,进一次副本差不多要加载10秒左右,死了复活也要加载,有点影响流畅感。还有就是后期清理营地的时候,丧尸刷得有点多,手机屏幕小,经常被绕后偷袭掉血,有点闹心。

另外就是剧情虽然保留了主线,但是很多端游里经典的支线任务被砍掉了,比如那个找妈妈的小男孩支线,手游里就没做,这点挺可惜的,那些支线其实才是最能体现哈兰市人性的部分。

整体来说,如果你是没玩过端游的新玩家,这款游戏绝对值得试,10个小时的主线流程,内容完整,体验也够棒,比那些每天要做日常肝活动的手游舒服多了,你可以一口气打通,也能慢慢玩。

如果你是端游老粉,也可以下来玩玩,重温一下当年跑酷打丧尸的感觉,操作适配做得不错,随时随地都能开一把,通勤路上玩两段跑酷也挺爽的。

我打通之后其实还有个小感受,就是现在很多大厂做手游,都想着怎么让你氪金怎么让你天天在线,反而很少有人愿意认认真真把一个完整的单机故事做好,《消逝的光芒》手游至少在这点上,是拿了诚意出来的。10小时的通关体验说长不长说短不短,刚好够你体验完一个完整的故事,有紧张有感动,也有原来那款游戏的味道,我觉得就够了。

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[Q]:《消逝的光芒》手游通关主线需要多长时间?
[A]:如果只推进主线不做支线收集,大概需要10小时左右就能通关,如果要清完所有支线和收集内容,大概需要15到16小时。
[Q]:零氪玩家可以顺利通关《消逝的光芒》手游吗?
[A]:完全可以,游戏主线流程中赠送的装备和材料足够支撑通关,零氪也能舒服体验完整剧情,不影响通关体验。
[Q]:《消逝的光芒》手游的跑酷操作体验怎么样?
[A]:适配做得比较好,操作逻辑符合手机使用习惯,攀爬判定宽松,新手玩半小时就能适应,整体操作流畅度不错。
[Q]:《消逝的光芒》手游有没有阉割核心内容?
[A]:核心的跑酷和近战丧尸玩法都完整保留,只是砍掉了部分端游的经典支线任务,主线内容完整没阉割。
[Q]:《消逝的光芒》手游讲了一个什么故事?
[A]:故事发生在被病毒封锁的哈兰市,主角凯尔·克兰原本是潜入任务的间谍,感染病毒后融入了当地幸存者,最后从完成任务转变为保护哈兰幸存者的故事。
[Q]:《消逝的光芒》手游结局有几个选择?
[A]:一共有两个结局选择,一个是带着解药跟随上司离开,放弃哈兰市民;另一个是留下炸掉反派老巢,和哈兰市民共存亡。
[Q]:《消逝的光芒》手游适合新玩家入坑吗?
[A]:非常适合,没玩过端游的新玩家也能顺畅看懂剧情,10小时完整主线流程体验完整,玩法门槛不高,操作对新手友好。
[Q]:《消逝的光芒》手游目前有什么缺点?
[A]:主要缺点是加载时间偏长,手机屏小容易被丧尸绕后偷袭,部分端游经典支线内容被砍掉,整体不影响主线体验。

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