战锤40K:战争黎明2——最高难度Boss战斩首战术攻略
最高难度下的Boss强度高得离谱,别说放技能,哪怕只是随便出一下普通攻击,都能轻轻松松秒掉满血的指挥官。所以正面硬拼Boss,绝对是非常不理智的选择。
既然不能正面打,这个靠拉扯的猥琐战术就应运而生了,整套战术只需要指挥官和侦察兵两个角色就能执行。
开打之前要做好准备,指挥官的升级路线可以按自己喜好来,但必须带上轨道炮这件装备。侦察兵则一定要把“意志”天赋点到最后一项,装备搭配要跟着Boss类型变:如果面对的是英雄类Boss,就带碎片手雷加狙击枪;要是Boss是机甲类型,那就换霰弹枪搭配热熔炸弹。
接下来就是具体的操作步骤了。
进入战场后,侦察兵先到处收集补给,之后快速推进到离Boss最近的那个补给点,让指挥官留在这个点防守,自己单独进入Boss所在的战场。刚进Boss场,第一时间把周围的补给盒全部引爆,先不要捡里面的东西。
等Boss刷出来之后,侦察兵立刻开一枪。如果已经升满了远射技能,这一枪大概率能给Boss挂上标记,提升后续我们打出来的伤害。
这之后所有单位都不要动,让Boss自己站着就行。指挥官在补给点那边启动轨道炮,直接给Boss来上一发。轨道炮的攻击距离非常远,指挥官完全可以站在战场外面发动攻击,不用担心被Boss打到。
这里得先说说轨道炮的特性。轨道炮会落下三道光柱,整体排成等边三角形,落下顺序固定:顶角是第一炮,右下角第二炮,左下角第三炮。每一发落下后单独算伤害,伤害是范围性的,从光柱中心往边缘逐步递减。
按位置来看,等边三角形的中心会被三道光柱都波及到,但Boss战是动态的,纯数学分析只能当个参考。实际打起来,轨道炮的中心位置未必能打出最高伤害,想要伤害最大化得看Boss的类型调整准星位置。
如果打的是会被震飞的轻型Boss,这类Boss大多是远攻类型,碰到轨道炮基本讨不到好,会被打得很惨。打这种Boss的时候,要把轨道炮的准星放在Boss位置偏上一点的地方。因为三道光柱是按顺序落的,第一发打中后轻型Boss会被震飞,刚好落到第二道光柱的位置,被第二发震飞后又会落到第三道光柱那里,等于三发伤害全吃,Boss根本扛不住。
如果打的是不会被震飞的重型Boss,这类Boss大多是近战类型,吃轨道炮的伤害是最低的。打这种Boss的时候,准星位置要比打轻型Boss再偏下一点,尽量让第一发和第二发打出满伤害,第三发只要擦到Boss就可以。虽然这类Boss吃的伤害比轻型Boss少,但它们普遍体积都比较大,总伤害其实也不低。
本文分享了游戏最高难度下击杀Boss的猥琐战术,介绍了指挥官和侦察兵的战前准备要求,说明了轨道炮的伤害机制,分别讲解了轻型可震飞Boss、重型不可震飞Boss的轨道炮瞄准方法,帮助玩家轻松通关高难度Boss战。
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[Q]:最高难度下正面和Boss交锋可行吗?
[A]:完全不可行,最高难度的Boss强度非常高,哪怕只出普通攻击都能直接秒掉满血的指挥官,正面硬刚是非常不理智的选择。
[Q]:这个猥琐打Boss的战术需要哪两个职业执行?
[A]:主要靠指挥官和侦察兵两个人来完成这个战术。
[Q]:战前准备对指挥官有什么硬性要求?
[A]:指挥官可以按照自己的习惯升级,但必须携带轨道炮。
[Q]:战前侦察兵需要做哪些准备?
[A]:侦察兵必须把“意志”天赋点到最后一项,武器和道具则要根据Boss类型调整:如果是英雄类Boss,就带碎片手雷和狙击枪,如果是机甲类Boss,就换成霰弹枪和热熔炸弹。
[Q]:刚进入Boss战区域要做什么?
[A]:侦察兵先进Boss战场,进门之后立刻引爆周围所有补给盒,先不要着急捡东西。等Boss出来后,侦察兵先开一枪,如果点满了远射技能,这一枪基本就能给Boss挂上标记,提升后续伤害。
[Q]:轨道炮的伤害机制是什么样的?
[A]:轨道炮一共有三道光柱,呈等边三角形分布,会按顺序依次落下:顶角是第一发,右下角第二发,左下角第三发。每发都单独计算范围伤害,伤害从光柱中心向边缘递减。
[Q]:打会震飞的轻型Boss该怎么放轨道炮?
[A]:要把轨道炮的释放位置往Boss的偏上方挪一点。因为轻型Boss会被每一发炮弹震飞,第一发打中后Boss会震飞到第二发的位置,再震飞后又刚好落到第三发位置,基本能吃全三发炮弹的伤害,伤害拉满。
[Q]:打不会震飞的重型Boss该怎么放轨道炮?
[A]:释放位置要比打轻型Boss的瞄准点再偏下一点,尽量让第一发和第二发打满伤害,第三发擦到Boss就行。这类Boss本身不会动,伤害比轻型Boss吃的少,但因为体积普遍偏大,总伤害也并不低。
既然不能正面打,这个靠拉扯的猥琐战术就应运而生了,整套战术只需要指挥官和侦察兵两个角色就能执行。
开打之前要做好准备,指挥官的升级路线可以按自己喜好来,但必须带上轨道炮这件装备。侦察兵则一定要把“意志”天赋点到最后一项,装备搭配要跟着Boss类型变:如果面对的是英雄类Boss,就带碎片手雷加狙击枪;要是Boss是机甲类型,那就换霰弹枪搭配热熔炸弹。
接下来就是具体的操作步骤了。
进入战场后,侦察兵先到处收集补给,之后快速推进到离Boss最近的那个补给点,让指挥官留在这个点防守,自己单独进入Boss所在的战场。刚进Boss场,第一时间把周围的补给盒全部引爆,先不要捡里面的东西。
等Boss刷出来之后,侦察兵立刻开一枪。如果已经升满了远射技能,这一枪大概率能给Boss挂上标记,提升后续我们打出来的伤害。
这之后所有单位都不要动,让Boss自己站着就行。指挥官在补给点那边启动轨道炮,直接给Boss来上一发。轨道炮的攻击距离非常远,指挥官完全可以站在战场外面发动攻击,不用担心被Boss打到。
这里得先说说轨道炮的特性。轨道炮会落下三道光柱,整体排成等边三角形,落下顺序固定:顶角是第一炮,右下角第二炮,左下角第三炮。每一发落下后单独算伤害,伤害是范围性的,从光柱中心往边缘逐步递减。
按位置来看,等边三角形的中心会被三道光柱都波及到,但Boss战是动态的,纯数学分析只能当个参考。实际打起来,轨道炮的中心位置未必能打出最高伤害,想要伤害最大化得看Boss的类型调整准星位置。
如果打的是会被震飞的轻型Boss,这类Boss大多是远攻类型,碰到轨道炮基本讨不到好,会被打得很惨。打这种Boss的时候,要把轨道炮的准星放在Boss位置偏上一点的地方。因为三道光柱是按顺序落的,第一发打中后轻型Boss会被震飞,刚好落到第二道光柱的位置,被第二发震飞后又会落到第三道光柱那里,等于三发伤害全吃,Boss根本扛不住。
如果打的是不会被震飞的重型Boss,这类Boss大多是近战类型,吃轨道炮的伤害是最低的。打这种Boss的时候,准星位置要比打轻型Boss再偏下一点,尽量让第一发和第二发打出满伤害,第三发只要擦到Boss就可以。虽然这类Boss吃的伤害比轻型Boss少,但它们普遍体积都比较大,总伤害其实也不低。
本文分享了游戏最高难度下击杀Boss的猥琐战术,介绍了指挥官和侦察兵的战前准备要求,说明了轨道炮的伤害机制,分别讲解了轻型可震飞Boss、重型不可震飞Boss的轨道炮瞄准方法,帮助玩家轻松通关高难度Boss战。
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[Q]:最高难度下正面和Boss交锋可行吗?
[A]:完全不可行,最高难度的Boss强度非常高,哪怕只出普通攻击都能直接秒掉满血的指挥官,正面硬刚是非常不理智的选择。
[Q]:这个猥琐打Boss的战术需要哪两个职业执行?
[A]:主要靠指挥官和侦察兵两个人来完成这个战术。
[Q]:战前准备对指挥官有什么硬性要求?
[A]:指挥官可以按照自己的习惯升级,但必须携带轨道炮。
[Q]:战前侦察兵需要做哪些准备?
[A]:侦察兵必须把“意志”天赋点到最后一项,武器和道具则要根据Boss类型调整:如果是英雄类Boss,就带碎片手雷和狙击枪,如果是机甲类Boss,就换成霰弹枪和热熔炸弹。
[Q]:刚进入Boss战区域要做什么?
[A]:侦察兵先进Boss战场,进门之后立刻引爆周围所有补给盒,先不要着急捡东西。等Boss出来后,侦察兵先开一枪,如果点满了远射技能,这一枪基本就能给Boss挂上标记,提升后续伤害。
[Q]:轨道炮的伤害机制是什么样的?
[A]:轨道炮一共有三道光柱,呈等边三角形分布,会按顺序依次落下:顶角是第一发,右下角第二发,左下角第三发。每发都单独计算范围伤害,伤害从光柱中心向边缘递减。
[Q]:打会震飞的轻型Boss该怎么放轨道炮?
[A]:要把轨道炮的释放位置往Boss的偏上方挪一点。因为轻型Boss会被每一发炮弹震飞,第一发打中后Boss会震飞到第二发的位置,再震飞后又刚好落到第三发位置,基本能吃全三发炮弹的伤害,伤害拉满。
[Q]:打不会震飞的重型Boss该怎么放轨道炮?
[A]:释放位置要比打轻型Boss的瞄准点再偏下一点,尽量让第一发和第二发打满伤害,第三发擦到Boss就行。这类Boss本身不会动,伤害比轻型Boss吃的少,但因为体积普遍偏大,总伤害也并不低。
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