超越光速:高级版 全船员特性装备分享 导弹武器特性玩法介绍
玩过《超越光速》(FTL)的老玩家,应该都对高级版新增的内容念念不忘,尤其是全船员特性和导弹武器的玩法,很多刚入坑高级版的朋友还摸不清门道。今天就把我攒了好久的经验分享出来,从每个船员的特性到适合的装备搭配,再到导弹武器的具体玩法,讲得明明白白。
先说说船员这块,每个种族的船员特性不一样,搭配装备的思路完全不同,别乱选船员凑数,选对了能少走好多弯路。
首先是最常见的人类,很多人觉得人类没特点就不爱用,其实人类的特性是技能冷却比其他种族快10%,别小看这10%,尤其是后期打BOSS的时候,你的护盾技能、应急修船技能转得快,经常能救你一命。适合给人类配什么装备呢?如果是当战斗员,就给加枪械伤害的植入体,要是当维修工,就带个维修加速的工具,泛用性特别高,新手开荒第一个船员选人类基本不会错。
然后是恩吉人,这个种族天生会修装备,维修速度比其他种族快快一半,而且修损坏的系统不会掉额外血。很多人喜欢把恩吉人扔去修引擎,其实最好用的是让他守武器室,毕竟武器要是被打坏了,输出直接砍半,有恩吉人在,几秒钟就能修好,不耽误你输出。适合带的装备就是维修效率加成的工具,或者防伤害的护甲,毕竟经常要往着火、破洞的地方跑,存活率很重要。
接着是摇滚人,摇滚人血厚,打架肉搏特别猛,敲对面登船船员几锤就死,还能扛着伤害灭火修船。但弱点是跑的慢,维修速度也慢,所以别让他干细活,就让他当登船突击队队长,或者守在自己舰桥防对面登船。给摇滚人配装备,优先加血量和肉搏伤害的,比如植入体加20%血量,再带个加伤害的拳套,登船之后没人打得过他。
还有螳螂人,螳螂人和摇滚人刚好反过来,他攻速快,移动速度也快,就是血薄。适合干什么呢?偷袭对面武器室,或者追着对面残血船员打,开门比别的种族快,登船的时候抢占点特别好用。装备就选加攻速和移速的,别堆血量,本身特性就不适合扛伤害,打游走突袭就对了。
晶族人是高级版新增的,很多人还没用明白。晶族人的特性是不会被 boarding (登船)的时候秒掉,而且自己修 hull (船体)的时候不会掉血,还能减慢敌人武器充能速度。把晶族人放护盾室,刚好能卡对面武器的节奏,对面打半天你的盾都能转好。适合带的装备就是加系统抗性的,或者给船体加防御的配件,当个肉盾辅助特别好用。
能源人,特性是能给所在房间的系统加10%的效率,比如你放武器室,你的武器充能就快10%,放护盾室,护盾回充也变快。这个种族太灵活了,哪个房间缺buff就扔过去,后期满系统的时候,带一个能源人比升一级系统还好用。装备就给加效率的配件,放大buff就行。
乌贼人,特性是可以安抚对方的AI系统,如果你打无人机船,乌贼人在武器室的话,对面无人机的命中率会降20%。而且乌贼人还能在低氧环境干活不掉血,你船破洞漏氧的时候,别人要带氧气装置,乌贼人直接裸着就能修,省一个装备格子。适合带个加闪避的装备,本来就是打功能性,活着就能一直给对面挂debuff。
最后是植物人,植物人不需要氧气,能自己回血,着火的时候掉血比别人慢,适合去处理那种破洞加着火的烂摊子,不用别人搭把手,自己就能搞定。把植物人扔去引擎室,引擎室经常被打,你不用频繁调船员过去修,植物人自己慢慢就把血回上来了,装备就带回血加成,让他续航更强。
讲完船员,再来说说大家都感兴趣的导弹武器,很多人觉得导弹费弹药,不如激光好用,其实玩对了,导弹是打BOSS最快的武器,比激光还狠。
先说说导弹武器的基础特性,导弹和激光不一样,激光会被对面护盾挡,只要对面有盾在,你很难直接伤到船体或者系统,导弹不一样,一级导弹就能直接穿过护盾打对面的系统,除非对面开了防御无人机。
而且不同导弹的特性差很多,别乱带。常规的破甲导弹,伤害不高,但是专门打对面的护盾系统,你一上来先给两发破甲导弹,对面护盾直接废了,后面激光就能直接糊脸。这种导弹适合搭配高伤害激光用,先破盾再输出,循环特别舒服。
然后是船体导弹,这种导弹就是直接打对面船体血条的,专门用来收人头,对面护盾没了之后,几发船体导弹就能直接带走,不用慢慢磨。缺点就是贵,一发弹药好几十 scrap,前期别带太多,留着后期打BOSS用就行。
还有特殊的蜂群导弹,蜂群导弹一次发好几个小导弹,专门用来克对面的防御无人机,因为防御无人机一次只能拦一个,剩下的全都能打中。如果你遇到带一堆防御无人机的敌人,别带激光,带两挺蜂群导弹,直接把对面炸懵。
还有离子导弹,这个很多人容易忽略,离子导弹不怎么掉血,但是能直接让对面的系统宕机几秒,你要是先给对面武器室来发离子导弹,对面十几秒没法开火,你就能放心输出,尤其是打那种多武器的大船,先封武器太关键了。
那导弹武器该怎么玩呢?很多新手带一堆导弹,打不了两发就没弹药了,直接暴毙,其实要控制数量,一般来说一艘船带1-2种导弹就够了,剩下带激光或者无人机补输出。弹药也别买太多,一般带个8-10发就够用,遇到商店再补,省出来的 scrap 拿去升护盾和引擎,比囤弹药有用多了。
还有个小技巧,你可以用导弹优先打对面的武器室和引擎室,把对面输出废了,再打护盾,最后收船体,比瞎打一通效率高太多。比如打最终BOSS的第一阶段,先两发离子导弹封了BOSS的武器,再两发破甲导弹打掉护盾,然后补几发船体导弹,第一阶段直接就过了,比激光磨快一倍都多。
另外,导弹也适合搭配特定船员,比如你把能源人放武器室,导弹充能速度快10%,相当于你输出频率更高,打起来更流畅。要是有乌贼人在,还能削对面防御无人机,导弹命中率也会涨很多。
总的来说,不管是船员搭配还是导弹玩法,都没有固定的死套路,你得根据自己拿到的船和遇到的事件调整,核心就是发挥每个船员的特性,用导弹避开护盾的优势打输出,多试几次就能摸清楚规律了,高级版比原版多了好多玩法,慢慢玩就能感受到乐趣。
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[Q]:超越光速高级版人类船员有什么特性,怎么搭配装备?
[A]:人类的核心特性是技能冷却比其他种族快10%,泛用性很高。当战斗员可以搭配加枪械伤害的植入体,当维修工可以搭配维修加速工具,适合新手开荒使用。
[Q]:恩吉人船员适合做什么工作,装备怎么选?
[A]:恩吉人天生维修速度比其他种族快一半,维修损坏系统不会额外掉血,最适合安排在武器室,能在武器被打坏后快速修复不耽误输出。装备优先选维修效率加成工具或者防伤害护甲,提升存活率。
[Q]:晶族人船员有什么用,适合放哪个房间?
[A]:晶族人是高级版新增种族,特性是不会被登船秒掉,维修船体不会掉血,还能减慢敌人武器充能速度,最适合放在护盾室,可以卡敌方武器的充能节奏,装备选加系统抗性或者船体防御的配件即可。
[Q]:能源人船员的特性是什么,怎么用?
[A]:能源人的特性是能给所在房间的系统增加10%效率,放在武器室能加快武器充能,放在护盾室能加快护盾回充,用法灵活,哪个房间需要buff就安排去哪里,装备搭配加效率的配件放大效果即可。
[Q]:超越光速导弹武器和激光比有什么优势?
[A]:和激光不同,导弹可以直接穿过敌方护盾攻击目标,只有敌方的防御无人机能够拦截,不用等破掉敌方全部护盾就能直接攻击敌方系统和船体,输出节奏更快。
[Q]:破甲导弹和船体导弹分别有什么作用?
[A]:破甲导弹伤害不高,专门针对敌方护盾系统,命中后可以快速废掉敌方护盾,方便后续激光输出;船体导弹主打船体伤害,适合在敌方护盾失效后用来快速收人头,终结战斗。
[Q]:遇到带大量防御无人机的敌人用什么导弹好?
[A]:选择蜂群导弹,蜂群导弹一次发射多枚小导弹,而防御无人机一次只能拦截1枚,剩下的导弹都可以命中目标,能快速克制堆防御无人机的敌人。
[Q]:玩导弹武器有什么需要注意的误区吗?
[A]:很多新手会带大量导弹、囤很多弹药,其实一艘船带1-2种导弹就足够,弹药携带8-10发即可,多余的资源应该优先升级护盾和引擎,避免出现没弹药还没防御的暴毙情况。
先说说船员这块,每个种族的船员特性不一样,搭配装备的思路完全不同,别乱选船员凑数,选对了能少走好多弯路。
首先是最常见的人类,很多人觉得人类没特点就不爱用,其实人类的特性是技能冷却比其他种族快10%,别小看这10%,尤其是后期打BOSS的时候,你的护盾技能、应急修船技能转得快,经常能救你一命。适合给人类配什么装备呢?如果是当战斗员,就给加枪械伤害的植入体,要是当维修工,就带个维修加速的工具,泛用性特别高,新手开荒第一个船员选人类基本不会错。
然后是恩吉人,这个种族天生会修装备,维修速度比其他种族快快一半,而且修损坏的系统不会掉额外血。很多人喜欢把恩吉人扔去修引擎,其实最好用的是让他守武器室,毕竟武器要是被打坏了,输出直接砍半,有恩吉人在,几秒钟就能修好,不耽误你输出。适合带的装备就是维修效率加成的工具,或者防伤害的护甲,毕竟经常要往着火、破洞的地方跑,存活率很重要。
接着是摇滚人,摇滚人血厚,打架肉搏特别猛,敲对面登船船员几锤就死,还能扛着伤害灭火修船。但弱点是跑的慢,维修速度也慢,所以别让他干细活,就让他当登船突击队队长,或者守在自己舰桥防对面登船。给摇滚人配装备,优先加血量和肉搏伤害的,比如植入体加20%血量,再带个加伤害的拳套,登船之后没人打得过他。
还有螳螂人,螳螂人和摇滚人刚好反过来,他攻速快,移动速度也快,就是血薄。适合干什么呢?偷袭对面武器室,或者追着对面残血船员打,开门比别的种族快,登船的时候抢占点特别好用。装备就选加攻速和移速的,别堆血量,本身特性就不适合扛伤害,打游走突袭就对了。
晶族人是高级版新增的,很多人还没用明白。晶族人的特性是不会被 boarding (登船)的时候秒掉,而且自己修 hull (船体)的时候不会掉血,还能减慢敌人武器充能速度。把晶族人放护盾室,刚好能卡对面武器的节奏,对面打半天你的盾都能转好。适合带的装备就是加系统抗性的,或者给船体加防御的配件,当个肉盾辅助特别好用。
能源人,特性是能给所在房间的系统加10%的效率,比如你放武器室,你的武器充能就快10%,放护盾室,护盾回充也变快。这个种族太灵活了,哪个房间缺buff就扔过去,后期满系统的时候,带一个能源人比升一级系统还好用。装备就给加效率的配件,放大buff就行。
乌贼人,特性是可以安抚对方的AI系统,如果你打无人机船,乌贼人在武器室的话,对面无人机的命中率会降20%。而且乌贼人还能在低氧环境干活不掉血,你船破洞漏氧的时候,别人要带氧气装置,乌贼人直接裸着就能修,省一个装备格子。适合带个加闪避的装备,本来就是打功能性,活着就能一直给对面挂debuff。
最后是植物人,植物人不需要氧气,能自己回血,着火的时候掉血比别人慢,适合去处理那种破洞加着火的烂摊子,不用别人搭把手,自己就能搞定。把植物人扔去引擎室,引擎室经常被打,你不用频繁调船员过去修,植物人自己慢慢就把血回上来了,装备就带回血加成,让他续航更强。
讲完船员,再来说说大家都感兴趣的导弹武器,很多人觉得导弹费弹药,不如激光好用,其实玩对了,导弹是打BOSS最快的武器,比激光还狠。
先说说导弹武器的基础特性,导弹和激光不一样,激光会被对面护盾挡,只要对面有盾在,你很难直接伤到船体或者系统,导弹不一样,一级导弹就能直接穿过护盾打对面的系统,除非对面开了防御无人机。
而且不同导弹的特性差很多,别乱带。常规的破甲导弹,伤害不高,但是专门打对面的护盾系统,你一上来先给两发破甲导弹,对面护盾直接废了,后面激光就能直接糊脸。这种导弹适合搭配高伤害激光用,先破盾再输出,循环特别舒服。
然后是船体导弹,这种导弹就是直接打对面船体血条的,专门用来收人头,对面护盾没了之后,几发船体导弹就能直接带走,不用慢慢磨。缺点就是贵,一发弹药好几十 scrap,前期别带太多,留着后期打BOSS用就行。
还有特殊的蜂群导弹,蜂群导弹一次发好几个小导弹,专门用来克对面的防御无人机,因为防御无人机一次只能拦一个,剩下的全都能打中。如果你遇到带一堆防御无人机的敌人,别带激光,带两挺蜂群导弹,直接把对面炸懵。
还有离子导弹,这个很多人容易忽略,离子导弹不怎么掉血,但是能直接让对面的系统宕机几秒,你要是先给对面武器室来发离子导弹,对面十几秒没法开火,你就能放心输出,尤其是打那种多武器的大船,先封武器太关键了。
那导弹武器该怎么玩呢?很多新手带一堆导弹,打不了两发就没弹药了,直接暴毙,其实要控制数量,一般来说一艘船带1-2种导弹就够了,剩下带激光或者无人机补输出。弹药也别买太多,一般带个8-10发就够用,遇到商店再补,省出来的 scrap 拿去升护盾和引擎,比囤弹药有用多了。
还有个小技巧,你可以用导弹优先打对面的武器室和引擎室,把对面输出废了,再打护盾,最后收船体,比瞎打一通效率高太多。比如打最终BOSS的第一阶段,先两发离子导弹封了BOSS的武器,再两发破甲导弹打掉护盾,然后补几发船体导弹,第一阶段直接就过了,比激光磨快一倍都多。
另外,导弹也适合搭配特定船员,比如你把能源人放武器室,导弹充能速度快10%,相当于你输出频率更高,打起来更流畅。要是有乌贼人在,还能削对面防御无人机,导弹命中率也会涨很多。
总的来说,不管是船员搭配还是导弹玩法,都没有固定的死套路,你得根据自己拿到的船和遇到的事件调整,核心就是发挥每个船员的特性,用导弹避开护盾的优势打输出,多试几次就能摸清楚规律了,高级版比原版多了好多玩法,慢慢玩就能感受到乐趣。
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[Q]:超越光速高级版人类船员有什么特性,怎么搭配装备?
[A]:人类的核心特性是技能冷却比其他种族快10%,泛用性很高。当战斗员可以搭配加枪械伤害的植入体,当维修工可以搭配维修加速工具,适合新手开荒使用。
[Q]:恩吉人船员适合做什么工作,装备怎么选?
[A]:恩吉人天生维修速度比其他种族快一半,维修损坏系统不会额外掉血,最适合安排在武器室,能在武器被打坏后快速修复不耽误输出。装备优先选维修效率加成工具或者防伤害护甲,提升存活率。
[Q]:晶族人船员有什么用,适合放哪个房间?
[A]:晶族人是高级版新增种族,特性是不会被登船秒掉,维修船体不会掉血,还能减慢敌人武器充能速度,最适合放在护盾室,可以卡敌方武器的充能节奏,装备选加系统抗性或者船体防御的配件即可。
[Q]:能源人船员的特性是什么,怎么用?
[A]:能源人的特性是能给所在房间的系统增加10%效率,放在武器室能加快武器充能,放在护盾室能加快护盾回充,用法灵活,哪个房间需要buff就安排去哪里,装备搭配加效率的配件放大效果即可。
[Q]:超越光速导弹武器和激光比有什么优势?
[A]:和激光不同,导弹可以直接穿过敌方护盾攻击目标,只有敌方的防御无人机能够拦截,不用等破掉敌方全部护盾就能直接攻击敌方系统和船体,输出节奏更快。
[Q]:破甲导弹和船体导弹分别有什么作用?
[A]:破甲导弹伤害不高,专门针对敌方护盾系统,命中后可以快速废掉敌方护盾,方便后续激光输出;船体导弹主打船体伤害,适合在敌方护盾失效后用来快速收人头,终结战斗。
[Q]:遇到带大量防御无人机的敌人用什么导弹好?
[A]:选择蜂群导弹,蜂群导弹一次发射多枚小导弹,而防御无人机一次只能拦截1枚,剩下的导弹都可以命中目标,能快速克制堆防御无人机的敌人。
[Q]:玩导弹武器有什么需要注意的误区吗?
[A]:很多新手会带大量导弹、囤很多弹药,其实一艘船带1-2种导弹就足够,弹药携带8-10发即可,多余的资源应该优先升级护盾和引擎,避免出现没弹药还没防御的暴毙情况。
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