《要塞军阀之战》地形怎么设计 地形设计指南
要塞军阀之战地形怎么设计?要塞军阀之战是可以自己设计地图的,很多玩家都不知道该怎么设计,下面小编就带来要塞军阀之战地形设计指南,一起来看看吧。
要塞军阀之战地形设计指南
大致雕刻出的景观是一个很好的地方开始时,建立据点军阀地图。在“风景”选项卡下,您可以找到“自由式”和“高原”子选项卡。
据点军阀的高地是基于几个固定的景观高地的“高原”系统。在军阀,墙壁可以沿斜坡放置,使他们能够跟随地形的起伏。但是,射程加成仍然是根据一个单位与目标相比有多少高原来计算的(四舍五入到最接近的一半高原)。可玩区域的地形最好保持平坦,因为建筑物的放置需要几乎完全平坦的地面。
让你的地图完全平坦绝对是一个选择,但如果你计划包括任何凸起的可玩地形,那么你应该使用高原选项卡标记出不同的高度,然后再添加更多的细节与自由式选项卡。高原高度绘制与左键单击,同样的方式美化自由泳。
小心玩家庄园内的河流:如果你的地形倾斜到河流中,可能不可能完全将其隔离。石头、铁和硝石沉积物下面的土地也应该保持平坦,以确保建筑物可以很容易地放置在上面。
这是值得尝试不同的刷子时,找到一个景观风格你喜欢。圆形笔刷在自由式编辑中非常有用。它可以帮助你得到更尖锐,更明确的边缘,你希望看到的悬崖。噪音刷有助于粗糙的岩石地区。光滑的刷子适用于丘陵和斜坡等。
以上就是要塞军阀之战地形设计指南,还希望能够帮助到大家。
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