《怪物猎人:崛起》钝器流太刀玩法思路
《怪物猎人崛起》在目前版本中太刀的配装基本已经固定,但是还是有不少其他配装方案可以尝试,下面请看玩家“都用”分享的《怪物猎人崛起》钝器流太刀玩法思路,希望能为各位玩家带来一些帮助。
以下对比均为纳刀3s3护石的毕业配装,且修炼场打青蛙头的伤害为基础
对比轰龙太,绿斩钝太(牺牲两级攻击换了心眼)登龙184一跳,平a148,无双气刃斩最后一刀340
白斩轰龙太(极限配装,看破7攻4)登龙215一跳,平a164,无双气刃斩最后一刀361
粗略估计平a输出与极限配装的轰龙太低百分之8-10之间,铁丝虫技低百分之12。但是因为有心眼珠,钝太在攻击肉质差的部位伤害略高于轰龙太,并且不会出现弹反失误很难调整回来的情况。
但是钝太几乎不存在卡肉影响输出节奏,在实战中非常丝滑。对于非竞速玩家来说,钝太居合气刃穿插平a调整节奏的容错率非常高,狩猎节奏加快了不少。用了一次丝滑的感觉就回不来了
最后就是续航的能力了,多打了几盘后,不失误的情况下钝太的续航跟装了两个刚刃珠的轰龙太几乎想当。轰龙太战前磨刀打出御龙再磨刀,蓝斩几乎打到底怪物就死了。蓝斩轰龙登龙伤害和绿斩钝太,但蓝斩轰龙太平a居合见切都远低于绿斩钝太。
总结普通玩家用钝太续航、容错率都高于轰龙太,哪怕是两颗刚刃珠的轰龙太,也只有前一分钟白斩稳胜钝太,普通玩家可能几个失误就失去了最佳输出时期。
掉了白斩的轰龙太在极限配装下整体输出几乎和钝太持平,更别说大多数人会扣掉两级超会心装刚刃。非极限配装的轰龙太蓝斩应该是不如钝太的
钝太提供了60刀绿斩,不会卡肉,不会弹刀,增加容错率,加快节奏。平民用起来就很舒服。
当然要是极限配装还是轰龙太,不过轰龙太容错率实在太低了,失误两下斩味一掉,节奏一乱,可能原本能3分台的怪物就要打5分钟甚至7.8分钟。用钝太可能就能把把稳定三分半,慢一点点,换来了稳定流畅的体验
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