辐射4-近战流玩法详解
辐射4出来已经有一段时间,不少玩家都玩过剑圣、拳皇这类近战玩法,大多都是在研究属性加点、perk选择、装备搭配还有嗑药喝酒的思路,很少有人讨论出拳技巧和身法。我自己玩了挺久,总结出四类徒手近战战斗方式,叫废土拳法·风林火山,下面所有介绍都是针对单挑场景,如果遇到多个敌人,要先利用地形把敌人分开再打。我个人最喜欢狂怒动力拳套拳拳到肉的打击感,所以下文都用动力拳套举例说明。
其疾如风
很多人都觉得功夫再高也怕菜刀,菜刀再快也没枪快,大部分时候这句话没错,但放到辐射4的主角老冰棍这里,就不成立了,毕竟我们能靠取消V模式来消掉攻击后摇。
想要输出拉满,肯定要疯狂榨取AP,但总会遇到一管AP打不死的敌人,这时候用普通拳击续输出,很容易被敌人缓过来,用枪托打断出拳或是直接扫射秒掉。最快的输出攻速其实是这样操作:用V模式打一拳,手动关掉V模式,趁着怪物还没从硬直里恢复,马上补一发普通拳,打完立刻再开V打一拳,暴击条满了就直接打暴击,哪怕对手拿着手枪,都根本没有拔枪开枪的机会。
如果遇到反击速度特别快的攻击,比如枪托反击或是变种狗的扑击,它们可能会在你开完V、出普通拳之前打断你。遇到这种情况,可以在V模式结束后点攻击的同时后退,等拳打出去的时候再往前迎上去就好。
适用对象:人类、变种人自爆除外,自爆变种人自己用手枪点爆核弹就行、变种狗
其徐如林
废土里有不少不吃硬直的怪物,还有等级比你高很多的对手,这类敌人没办法一下子打死,也没法用其疾如风的思路压制,这时候就得打持久战,把战斗带入自己的节奏,慢慢拉扯对手。
操作方法很简单,利用怪物转身需要时间、V模式自带突进效果,再结合场景里的地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间和时间。一般开V打一拳,然后往怪物的两侧平移,同时拉开距离防止被近距离反制,接着补一发普通拳如果怪物反击速度太快,移动一下就直接继续开V就行。这样重复几次,大概率能绕到怪物背面,之后就可以降低开V的频率,留出更多时间回复AP;如果绕不到背面,就往旁边的柱子移动,在AP耗尽之前躲到障碍物后面,稍微回点状态,再开V快速接近敌人继续打。
适用对象:高血量传说级怪物、穿动力甲的敌人、各种动物
侵略如火
简单说就是找准时机一口气把整管AP打出去。如果遇到一大群食尸鬼,很难找到单挑的机会,之前其疾如风、其徐如林的打法都不好应付,就得拼尽全力对抗。
当食尸鬼一起涌上来的时候,开V模式集中打一个目标,V模式本身有减伤效果,能把承受的伤害降到最低。等大部分尸鬼都被击倒之后,关掉V模式开始转移,用格挡挡一下冲在前面的攻击,趁机回复AP,等它们差不多重新聚拢要一起攻击的时候,再开V输出就好。
适用对象:尸鬼群,尽量避开发光种,如果要打发光种就集中V模式打完立刻拉开距离
不动如山
面对近战里的顶级强敌死亡爪,这类敌人不管攻击力、攻击范围、移动速度还是血量都碾压你,你跑不掉,格挡扛不住,也没办法短时间爆发打死它,这时候就要用不动如山的思路,打防守反击。
我们的格斗能力确实会被死亡爪全面压制,但我们会利用机制,靠着V模式消后摇加攻速、V模式减伤就能和它打。不要主动出击,也不要出普通攻击,面对死亡爪的时候走之字形,交替往左后方和右方平移,这样死亡爪就没办法对你冲锋。等它冲过来,爪子马上就要打到你身上的时候,立刻开V模式连续出拳,用全力出拳扛下它的攻击同时还能享受V模式的减伤。
死亡爪可能打一下也可能连打好几下,自己判断好,等它一轮攻击结束,马上关掉V模式继续走之字形走位,避开它扬起的攻击判定,同时攒下一次出拳的AP,还可以喝两口水缓一缓。哪怕你的装备和等级都差一大截,也能和它拼一拼。
适用对象:传说级神话死亡爪
辐射4出来已经有一段时间,不少玩家都玩过剑圣、拳皇这类近战玩法,大多都是在研究属性加点、perk选择、装备搭配还有嗑药喝酒的思路,很少有人讨论出拳技巧和身法。我自己玩了挺久,总结出四类徒手近战战斗方式,叫废土拳法·风林火山,下面所有介绍都是针对单挑场景,如果遇到多个敌人,要先利用地形把敌人分开再打。我个人最喜欢狂怒动力拳套拳拳到肉的打击感,所以下文都用动力拳套举例说明。
其疾如风
很多人都觉得功夫再高也怕菜刀,菜刀再快也没枪快,大部分时候这句话没错,但放到辐射4的主角老冰棍这里,就不成立了,毕竟我们能靠取消V模式来消掉攻击后摇。
想要输出拉满,肯定要疯狂榨取AP,但总会遇到一管AP打不死的敌人,这时候用普通拳击续输出,很容易被敌人缓过来,用枪托打断出拳或是直接扫射秒掉。最快的输出攻速其实是这样操作:用V模式打一拳,手动关掉V模式,趁着怪物还没从硬直里恢复,马上补一发普通拳,打完立刻再开V打一拳,暴击条满了就直接打暴击,哪怕对手拿着手枪,都根本没有拔枪开枪的机会。
如果遇到反击速度特别快的攻击,比如枪托反击或是变种狗的扑击,它们可能会在你开完V、出普通拳之前打断你。遇到这种情况,可以在V模式结束后点攻击的同时后退,等拳打出去的时候再往前迎上去就好。
适用对象:人类、变种人自爆除外,自爆变种人自己用手枪点爆核弹就行、变种狗
其徐如林
废土里有不少不吃硬直的怪物,还有等级比你高很多的对手,这类敌人没办法一下子打死,也没法用其疾如风的思路压制,这时候就得打持久战,把战斗带入自己的节奏,慢慢拉扯对手。
操作方法很简单,利用怪物转身需要时间、V模式自带突进效果,再结合场景里的地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间和时间。一般开V打一拳,然后往怪物的两侧平移,同时拉开距离防止被近距离反制,接着补一发普通拳如果怪物反击速度太快,移动一下就直接继续开V就行。这样重复几次,大概率能绕到怪物背面,之后就可以降低开V的频率,留出更多时间回复AP;如果绕不到背面,就往旁边的柱子移动,在AP耗尽之前躲到障碍物后面,稍微回点状态,再开V快速接近敌人继续打。
适用对象:高血量传说级怪物、穿动力甲的敌人、各种动物
侵略如火
简单说就是找准时机一口气把整管AP打出去。如果遇到一大群食尸鬼,很难找到单挑的机会,之前其疾如风、其徐如林的打法都不好应付,就得拼尽全力对抗。
当食尸鬼一起涌上来的时候,开V模式集中打一个目标,V模式本身有减伤效果,能把承受的伤害降到最低。等大部分尸鬼都被击倒之后,关掉V模式开始转移,用格挡挡一下冲在前面的攻击,趁机回复AP,等它们差不多重新聚拢要一起攻击的时候,再开V输出就好。
适用对象:尸鬼群,尽量避开发光种,如果要打发光种就集中V模式打完立刻拉开距离
不动如山
面对近战里的顶级强敌死亡爪,这类敌人不管攻击力、攻击范围、移动速度还是血量都碾压你,你跑不掉,格挡扛不住,也没办法短时间爆发打死它,这时候就要用不动如山的思路,打防守反击。
我们的格斗能力确实会被死亡爪全面压制,但我们会利用机制,靠着V模式消后摇加攻速、V模式减伤就能和它打。不要主动出击,也不要出普通攻击,面对死亡爪的时候走之字形,交替往左后方和右方平移,这样死亡爪就没办法对你冲锋。等它冲过来,爪子马上就要打到你身上的时候,立刻开V模式连续出拳,用全力出拳扛下它的攻击同时还能享受V模式的减伤。
死亡爪可能打一下也可能连打好几下,自己判断好,等它一轮攻击结束,马上关掉V模式继续走之字形走位,避开它扬起的攻击判定,同时攒下一次出拳的AP,还可以喝两口水缓一缓。哪怕你的装备和等级都差一大截,也能和它拼一拼。
适用对象:传说级神话死亡爪
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[Q]:辐射4徒手近战有哪些不同的战斗思路?
[A]:总共总结了四种徒手近战战斗思路,合称废土拳法风林火山,分别是其疾如风、其徐如林、侵略如火、不动如山,分别适配不同的战斗场景和敌人类型。
[Q]:其疾如风的战斗方式具体怎么操作?
[A]:利用V模式取消攻击后摇的机制,打一发V模式攻击就手动取消V模式,趁着怪物还没从硬直里缓过来补一发普通拳,接着马上再开V模式出拳,暴击攒满就直接用,能让对手完全没时间反击。如果对手反击速度快,可以在V模式后点攻击同时后退,出拳的时候再往前迎上去。
[Q]:其疾如风战斗方式适合打哪些敌人?
[A]:适合人类、变种人自爆变种人除外、变种狗这类敌人,自爆变种人建议直接用手枪点爆它身上的核弹。
[Q]:什么时候需要用其徐如林的战斗方式?
[A]:遇到不吃硬直的怪物,或是敌人等级比你高、血量太厚,没办法用其疾如风快速压制的时候,就可以用这种打持久战的思路。
[Q]:其徐如林具体操作方法是什么?
[A]:利用怪物转身需要时间、V模式带突进效果,结合地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间。一般开V打一拳,接着往怪物两侧平移拉开距离防反制,再补一发普通拳如果怪物反击快就移动后直接继续开V,反复操作大概率能转到怪物背面,之后可以降低开V的频率慢慢回AP;转不到背面就躲去柱子后面,等AP回满再开V冲出去打。
[Q]:侵略如火适合应对什么场景?
[A]:遇到成群的尸鬼,没办法分出单挑环境,前两种战斗方式都不好用的时候,就可以用侵略如火的思路。
[Q]:不动如山的战斗思路是用来打谁的?
[A]:专门用来对付死亡爪,尤其是传说级神话死亡爪这类攻击力、攻击范围、移速和血量都碾压你的近战强敌。
[Q]:不动如山具体怎么操作?
[A]:不要主动进攻也不要用普通攻击,走之字形来回往左后和右方平移,让死亡爪没办法冲锋,等它冲过来爪子快要打到你的时候,马上开V模式连续出拳,利用V模式的减伤扛住攻击,等它一轮攻击结束立刻取消V模式,继续走之字形走位攒AP,还可以喝水调整状态,慢慢打防守反击。
其疾如风
很多人都觉得功夫再高也怕菜刀,菜刀再快也没枪快,大部分时候这句话没错,但放到辐射4的主角老冰棍这里,就不成立了,毕竟我们能靠取消V模式来消掉攻击后摇。
想要输出拉满,肯定要疯狂榨取AP,但总会遇到一管AP打不死的敌人,这时候用普通拳击续输出,很容易被敌人缓过来,用枪托打断出拳或是直接扫射秒掉。最快的输出攻速其实是这样操作:用V模式打一拳,手动关掉V模式,趁着怪物还没从硬直里恢复,马上补一发普通拳,打完立刻再开V打一拳,暴击条满了就直接打暴击,哪怕对手拿着手枪,都根本没有拔枪开枪的机会。
如果遇到反击速度特别快的攻击,比如枪托反击或是变种狗的扑击,它们可能会在你开完V、出普通拳之前打断你。遇到这种情况,可以在V模式结束后点攻击的同时后退,等拳打出去的时候再往前迎上去就好。
适用对象:人类、变种人自爆除外,自爆变种人自己用手枪点爆核弹就行、变种狗
其徐如林
废土里有不少不吃硬直的怪物,还有等级比你高很多的对手,这类敌人没办法一下子打死,也没法用其疾如风的思路压制,这时候就得打持久战,把战斗带入自己的节奏,慢慢拉扯对手。
操作方法很简单,利用怪物转身需要时间、V模式自带突进效果,再结合场景里的地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间和时间。一般开V打一拳,然后往怪物的两侧平移,同时拉开距离防止被近距离反制,接着补一发普通拳如果怪物反击速度太快,移动一下就直接继续开V就行。这样重复几次,大概率能绕到怪物背面,之后就可以降低开V的频率,留出更多时间回复AP;如果绕不到背面,就往旁边的柱子移动,在AP耗尽之前躲到障碍物后面,稍微回点状态,再开V快速接近敌人继续打。
适用对象:高血量传说级怪物、穿动力甲的敌人、各种动物
侵略如火
简单说就是找准时机一口气把整管AP打出去。如果遇到一大群食尸鬼,很难找到单挑的机会,之前其疾如风、其徐如林的打法都不好应付,就得拼尽全力对抗。
当食尸鬼一起涌上来的时候,开V模式集中打一个目标,V模式本身有减伤效果,能把承受的伤害降到最低。等大部分尸鬼都被击倒之后,关掉V模式开始转移,用格挡挡一下冲在前面的攻击,趁机回复AP,等它们差不多重新聚拢要一起攻击的时候,再开V输出就好。
适用对象:尸鬼群,尽量避开发光种,如果要打发光种就集中V模式打完立刻拉开距离
不动如山
面对近战里的顶级强敌死亡爪,这类敌人不管攻击力、攻击范围、移动速度还是血量都碾压你,你跑不掉,格挡扛不住,也没办法短时间爆发打死它,这时候就要用不动如山的思路,打防守反击。
我们的格斗能力确实会被死亡爪全面压制,但我们会利用机制,靠着V模式消后摇加攻速、V模式减伤就能和它打。不要主动出击,也不要出普通攻击,面对死亡爪的时候走之字形,交替往左后方和右方平移,这样死亡爪就没办法对你冲锋。等它冲过来,爪子马上就要打到你身上的时候,立刻开V模式连续出拳,用全力出拳扛下它的攻击同时还能享受V模式的减伤。
死亡爪可能打一下也可能连打好几下,自己判断好,等它一轮攻击结束,马上关掉V模式继续走之字形走位,避开它扬起的攻击判定,同时攒下一次出拳的AP,还可以喝两口水缓一缓。哪怕你的装备和等级都差一大截,也能和它拼一拼。
适用对象:传说级神话死亡爪
辐射4出来已经有一段时间,不少玩家都玩过剑圣、拳皇这类近战玩法,大多都是在研究属性加点、perk选择、装备搭配还有嗑药喝酒的思路,很少有人讨论出拳技巧和身法。我自己玩了挺久,总结出四类徒手近战战斗方式,叫废土拳法·风林火山,下面所有介绍都是针对单挑场景,如果遇到多个敌人,要先利用地形把敌人分开再打。我个人最喜欢狂怒动力拳套拳拳到肉的打击感,所以下文都用动力拳套举例说明。
其疾如风
很多人都觉得功夫再高也怕菜刀,菜刀再快也没枪快,大部分时候这句话没错,但放到辐射4的主角老冰棍这里,就不成立了,毕竟我们能靠取消V模式来消掉攻击后摇。
想要输出拉满,肯定要疯狂榨取AP,但总会遇到一管AP打不死的敌人,这时候用普通拳击续输出,很容易被敌人缓过来,用枪托打断出拳或是直接扫射秒掉。最快的输出攻速其实是这样操作:用V模式打一拳,手动关掉V模式,趁着怪物还没从硬直里恢复,马上补一发普通拳,打完立刻再开V打一拳,暴击条满了就直接打暴击,哪怕对手拿着手枪,都根本没有拔枪开枪的机会。
如果遇到反击速度特别快的攻击,比如枪托反击或是变种狗的扑击,它们可能会在你开完V、出普通拳之前打断你。遇到这种情况,可以在V模式结束后点攻击的同时后退,等拳打出去的时候再往前迎上去就好。
适用对象:人类、变种人自爆除外,自爆变种人自己用手枪点爆核弹就行、变种狗
其徐如林
废土里有不少不吃硬直的怪物,还有等级比你高很多的对手,这类敌人没办法一下子打死,也没法用其疾如风的思路压制,这时候就得打持久战,把战斗带入自己的节奏,慢慢拉扯对手。
操作方法很简单,利用怪物转身需要时间、V模式自带突进效果,再结合场景里的地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间和时间。一般开V打一拳,然后往怪物的两侧平移,同时拉开距离防止被近距离反制,接着补一发普通拳如果怪物反击速度太快,移动一下就直接继续开V就行。这样重复几次,大概率能绕到怪物背面,之后就可以降低开V的频率,留出更多时间回复AP;如果绕不到背面,就往旁边的柱子移动,在AP耗尽之前躲到障碍物后面,稍微回点状态,再开V快速接近敌人继续打。
适用对象:高血量传说级怪物、穿动力甲的敌人、各种动物
侵略如火
简单说就是找准时机一口气把整管AP打出去。如果遇到一大群食尸鬼,很难找到单挑的机会,之前其疾如风、其徐如林的打法都不好应付,就得拼尽全力对抗。
当食尸鬼一起涌上来的时候,开V模式集中打一个目标,V模式本身有减伤效果,能把承受的伤害降到最低。等大部分尸鬼都被击倒之后,关掉V模式开始转移,用格挡挡一下冲在前面的攻击,趁机回复AP,等它们差不多重新聚拢要一起攻击的时候,再开V输出就好。
适用对象:尸鬼群,尽量避开发光种,如果要打发光种就集中V模式打完立刻拉开距离
不动如山
面对近战里的顶级强敌死亡爪,这类敌人不管攻击力、攻击范围、移动速度还是血量都碾压你,你跑不掉,格挡扛不住,也没办法短时间爆发打死它,这时候就要用不动如山的思路,打防守反击。
我们的格斗能力确实会被死亡爪全面压制,但我们会利用机制,靠着V模式消后摇加攻速、V模式减伤就能和它打。不要主动出击,也不要出普通攻击,面对死亡爪的时候走之字形,交替往左后方和右方平移,这样死亡爪就没办法对你冲锋。等它冲过来,爪子马上就要打到你身上的时候,立刻开V模式连续出拳,用全力出拳扛下它的攻击同时还能享受V模式的减伤。
死亡爪可能打一下也可能连打好几下,自己判断好,等它一轮攻击结束,马上关掉V模式继续走之字形走位,避开它扬起的攻击判定,同时攒下一次出拳的AP,还可以喝两口水缓一缓。哪怕你的装备和等级都差一大截,也能和它拼一拼。
适用对象:传说级神话死亡爪
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[Q]:辐射4徒手近战有哪些不同的战斗思路?
[A]:总共总结了四种徒手近战战斗思路,合称废土拳法风林火山,分别是其疾如风、其徐如林、侵略如火、不动如山,分别适配不同的战斗场景和敌人类型。
[Q]:其疾如风的战斗方式具体怎么操作?
[A]:利用V模式取消攻击后摇的机制,打一发V模式攻击就手动取消V模式,趁着怪物还没从硬直里缓过来补一发普通拳,接着马上再开V模式出拳,暴击攒满就直接用,能让对手完全没时间反击。如果对手反击速度快,可以在V模式后点攻击同时后退,出拳的时候再往前迎上去。
[Q]:其疾如风战斗方式适合打哪些敌人?
[A]:适合人类、变种人自爆变种人除外、变种狗这类敌人,自爆变种人建议直接用手枪点爆它身上的核弹。
[Q]:什么时候需要用其徐如林的战斗方式?
[A]:遇到不吃硬直的怪物,或是敌人等级比你高、血量太厚,没办法用其疾如风快速压制的时候,就可以用这种打持久战的思路。
[Q]:其徐如林具体操作方法是什么?
[A]:利用怪物转身需要时间、V模式带突进效果,结合地形比如柱子,给自己创造回复AP的空间。一般开V打一拳,接着往怪物两侧平移拉开距离防反制,再补一发普通拳如果怪物反击快就移动后直接继续开V,反复操作大概率能转到怪物背面,之后可以降低开V的频率慢慢回AP;转不到背面就躲去柱子后面,等AP回满再开V冲出去打。
[Q]:侵略如火适合应对什么场景?
[A]:遇到成群的尸鬼,没办法分出单挑环境,前两种战斗方式都不好用的时候,就可以用侵略如火的思路。
[Q]:不动如山的战斗思路是用来打谁的?
[A]:专门用来对付死亡爪,尤其是传说级神话死亡爪这类攻击力、攻击范围、移速和血量都碾压你的近战强敌。
[Q]:不动如山具体怎么操作?
[A]:不要主动进攻也不要用普通攻击,走之字形来回往左后和右方平移,让死亡爪没办法冲锋,等它冲过来爪子快要打到你的时候,马上开V模式连续出拳,利用V模式的减伤扛住攻击,等它一轮攻击结束立刻取消V模式,继续走之字形走位攒AP,还可以喝水调整状态,慢慢打防守反击。
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