作为游戏世界观的一部分,皇家骑士团二根据故事背景设计了民族友好度概念,整个游戏中共有七个民族,玩家在事件中达成特定条件或是通过对话选项,都会对好感度产生变化,从而影响到士兵忠诚度。...

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松野太极的皇家骑士团二故事以上世纪末东欧内战为原型,而在fft中同样以十五世纪被称为玫瑰战争的英格兰内战为原型。这种以现实世界冲突历史影射到游戏中的做法为故事情节奠定了宏大深厚的基础...