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上周通关了困难难度,感觉不尽兴,又重新挑战难度新历程,刚刚玩到遥夜湾打完雾刃魔。古剑3战斗总体酣畅淋漓,打击感吊打仙剑7,小怪攻击欲望也很高,不像仙剑7即使困难难度很多时候怪物都没机...

现在打到大天魔那里了,之前的支线就做了北洛身世那个,还有哪些跟主线关系比较密切的支线值得做呢,不知道这会做支线会不会太晚了

应该就是存活的凯登or阿什莉吧,毕竟这帮队友大部分都有自己的事,打完收割者估计又散了,而凯登和阿什莉都是星联的,三代又被任命为幽灵,和斜坡接任诺曼底时一样

质量效应2传奇版通关后和米兰达分手了,但是发现不能再推角色?比如塔利和杰克好像都退不了,确认一下其他玩家是否有遇到这个问题,是因为汉化的缘故造成的吗?求解?

倒不是说幕府2的守城地图做的有多好,而是就游戏机制而言最能玩出接近史实的感觉。蚁附式的攻城,两军在城墙边展开绞肉战,守方全军死战不退,打起来就很有激情。三国,罗马,阿提拉,战锤3则更...

刚玩古剑2,感觉好啰嗦啊,剧情动画又多又长。。开局真的是操作5分钟,剧情半小时啊。

虽然面板皮薄大馅,但是冲起来是真的强啊为啥玩成战役的人那么少外交优秀,破局简单队伍成型以后谁来都是一波冲白,我愿称为综合体验第一派系