《三国全面战争》25000+人的战斗,CPU30+%,GPU使用才60+%?大家都是什么配置呀?

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话说明天新的DLC就出了,已经很久不玩这游戏了,想趁新DLC的发售,重新再玩玩。前些天刚新升级了5900X,显卡还是用的2019年的2080TI,但是测试下来,除阴影是极高外,2K最高画质下,25000+人的自定义战斗,帧数还是比较低呀,我CPU都已经超频了,图上可以看出来。
主板是华硕的X570 TUF Plus主板,已经升级到最新的bios了,也开了PBO2的超频,但怎么发现游戏中战斗起来,帧数不到30,而且人多的时候,还会卡,不知道是什么原因呀,我看有的朋友的视频,3万人的战斗都不卡,不知道大家都是玩多大规模的呀?配置都怎么样呀?


A6M5ko:10700KF+6800XT 刚测试了一把23000人的战斗 2K最高画质:开战后帧数在32-55左右 但是在交战前期 拉近放大会卡成PPT 拉远不卡;中期随着减员 放大拉近也非常流畅 。所以,应该是我的CPU拖了显卡后腿。 发布于 2021-07-19 07:53:43

翔哥会魔法:他们电脑还没你好,指望他们。 发布于 2021-07-18 17:54:43

chl447115763:分辨率调到1080P吧!很流畅的!2K很吃力 发布于 2021-07-18 17:54:13

甜De_:Gpu60+肯定有问题啊 Gpu正常保持在90%左右才正常吧 发布于 2021-07-18 17:51:13

风分个231231:题主也不用灰心,2022-2023年得,5NM得ZEN4或13代英特尔CPU可能为近年最大单核提升。(应该比5900X还强30%-40%左右)到时应该能1.5V1.5万30帧 发布于 2021-07-18 16:53:33

风分个231231:正常,多模型游戏吃单核性能为主。全战是单机里吃单核天花板得游戏,别说7NM得5900X,10年后得2-3NM也一样不够。想玩几万对几万不卡,2030年都不一定能实现。(正常CPU单核近年一年就8-10%提升。。最多15%)
啥多核优化,超线程就是骗小孩得,就是单核有难度才搞得多核,游戏多核优化成本高效果差,短期内难以改善。 发布于 2021-07-18 16:52:53

libeibei007:这个是CPUZ的跑分和刚进游戏时的截图,刚进游戏时,显卡占用是满的,但后面人一多,显卡占用明显减少,CPU在大量运算,但不知道是不是内存频率不能及时传递CPU数据从而导致游戏卡顿。

发布于 2021-07-18 16:50:53

269062636:有点心动了,题主这一套配置下来要多少钱呀 发布于 2021-07-18 15:51:53

v陈朗:10600kf 2080ti同样,极致最大人数,40,60占用42帧下3倍速ppt,1倍速流畅 发布于 2021-07-18 15:51:03

亦薰1988:1 内存频率
2 显卡差了 也就相当于3070 水平
试试3080 68XT 69XT 3090把 发布于 2021-07-18 15:19:23

丶苏特仑灬:我这不一样玩 发布于 2021-07-18 15:18:43

丶苏特仑灬:卡不卡 发布于 2021-07-18 15:18:43

他是余成:我就2060 10700 打1.5万以下还是蛮流畅的 很少出现PPT现象 发布于 2021-07-18 15:16:53