《生化危机》看到竹内润说这些.默默收回几M大刀
歌未竟然:生5其实游戏性很好,阳光下的惊悚其实也还行,毕竟黑压压一群黑叔叔冲过来压迫力还是有的,主要是挂了生化的牌子。 发布于 2025-07-02 23:15:54
狄肆aser:唉,要是生化真搞成服务型网游了我真的会不想玩 发布于 2025-07-02 20:16:34
迈克尔王者365:想搞服务性网游当然没问题,但前提是好好运营啊,搞个好点的服务器,舍得投资。其实我也希望生化危机出一个能长玩的网游,奈何卡表不给力,太小家子气了 发布于 2025-07-02 18:55:24
wuye1983:我只玩生化危机的单机游戏,生化危机的多人在线游戏我不会玩 发布于 2025-07-02 16:37:54
傲娇达人:其实卡表完全可以好好打磨一下那个还没出的vers,无论是不对称对抗还是pve都可以磨好了再出,卖皮肤或者搞联动都可以。
至今没出,估计也是想真正的好好磨一磨质量,明明那个卡牌对抗游戏质量还可以,但是没好好磨。 发布于 2025-07-02 16:34:54
faoubilvable:5说恐怖不恐怖,说好玩还是很好玩的,销量也证明了 发布于 2025-07-02 16:04:24
ZFXPX:卡普空其实在追赶时代潮流这方面还是很上进的,生7那年VR正火爆。不过很多概念性的东西并不适合游戏,比如被传统玩家喷惨了的服务型游戏,比如区块链。很多东西都是说给投资人听的,忽悠外行去指挥内行。 发布于 2025-07-02 15:42:44
澳付特洛夫斯基:真巧,刚发完帖子,昨晚科隆展恐怖游戏《逃生》系列新作网游化
发布于 2025-07-02 15:37:44
艾尔梅丽娅:当初逃生这个游戏出来后,我特别希望卡普空把钟楼惊魂拿出来做一个第一人称逃生类。因为版权在他们手里应该。可是没想到是用来做了一个生化危机7。不少ip都让他们给放弃了 发布于 2025-07-02 15:22:34
艾尔梅丽娅:7和8斗不错,惊艳,但是感觉倾向于一周目惊艳,尤其是7,不像老生化多周末也有意思。可能就是太突出惊悚且敌人少的缘故。 发布于 2025-07-02 15:22:24
4808215:我挺喜欢这人的 ,人很谦虚 做生5时多次强调自己在三上的阴影下压力很大,然后生5没什么大改稳扎稳打延误4代的玩法的情况下把生化危机完结了,并且销量也在当年还是系列最高。
我知道很多人对搞死威叔不满,但是你也不看看现5之后的生化是个什么剧情什么人设,女威斯克?威斯克儿子?都整出来了 , 最后在来个分身复制人洗白之类的都说不一定 发布于 2025-07-02 15:11:54
finalround0:看到原神那样赚钱,你说这些老牌厂商能不心动吗? 发布于 2025-07-02 15:03:04
SUZICHAO1996:合情合理,而且鬼泣5确实包含了这些要素,虽然只是买活这种无关紧要的事和聊胜于无的联机模式。 发布于 2025-07-02 14:46:24
skyoexy:卡普空之前做生化危机reverse和resistance是不是就是想往这个方向发展?但只说这两部我真觉得不好玩,要不要按爆发的关卡模式优化一下,做成现代化的线上游戏整些皮肤、开局装备、经典角色啥的,然后每过一段时间出新的关卡给玩家耍? 发布于 2025-07-02 14:38:54
fishflyingg:感情卡表一直想做个网游啊 发布于 2025-07-02 13:42:24
魔法第一:5代就是4代的拷贝,真正滥用QTE的是6代 发布于 2025-07-02 13:30:54
克叔1990:生7最烂了,我不喜欢第一人称 发布于 2025-07-02 13:30:44
敢达脱线:差点变成最烂的生化哩 发布于 2025-07-02 13:15:14
天枰judas1:我倒觉得换谁做都无所谓 但总挖坑就不好了 挖了又不填 发布于 2025-07-02 12:50:54
流星屮烨焰:5还尚以技术力惊艳,生化6出来都骂,已经走到死胡同了。一个巨大的游戏系列多少是得有点变化 发布于 2025-07-02 12:49:44
炮灰三档:时代的大潮,微交易+内购的趋势果然无法阻挡。。卡表果然还是会往这个方向发展,希望各位最好早点做好生化慢慢会往服务型游戏持续发展的心理打算,比较其他单机大厂也在动服务型游戏的心思,纯单机的游戏我只能说且行且珍惜,以后会不会真玩一款少一款,我不好说。 发布于 2025-07-02 12:47:44
苍月丿十字架:7代怪物确实少得可怜数量和种类都不多,杰克大叔一个顶仨,堪称劳模 发布于 2025-07-02 12:40:44
AlanDunaway:最新那个多人上架了吗? 发布于 2025-07-02 12:37:44
wesker舞者:“我们要做玩家要求的游戏”
生化玩家没有要求过这些 发布于 2025-07-02 12:37:04
澳付特洛夫斯基:生化系列这几年作品流程都不怎么长。不知道是不是受他提出控成本影响 发布于 2025-07-02 12:36:14
澳付特洛夫斯基:但不得不承认竹内会“玩”,没让卡表反感。如果当年三上真司有些方面和他似的,估计也走不了 发布于 2025-07-02 12:34:34
澳付特洛夫斯基:补充一点之前留不好印象,4代后期有机枪突突关卡,到5代他直接给加多了,后面好几关都是拿枪突突的敌人。4代核心优点并没被发扬光大感觉有点走偏。最后就是他曾说过。开发游戏要尽量把成本控低。看7代确实怪物建模除一家子,基本各种炸酱面。 发布于 2025-07-02 12:33:54
澳付特洛夫斯基:之前吧里发过视频D址,全是日语听不懂。游戏新闻终于提了
发布于 2025-07-02 12:32:04
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