逆战未来该何去何从?
:赶紧关服大吉,顺便伸脑袋过来让我打开看看里面装的是什么 发布于 2025-08-26 07:46:35
青雲導:建议全封宏 发布于 2025-08-26 06:32:45
肖育峰:比地下城好,枪战游戏,不玩了,枪支还是能玩和在仓库,地下城上头,几万块钱的装备变成材料。脱坑地下城,现在佛系逆战和穿越。换购冲点,网页氪金活动不冲,100试试水。 发布于 2025-08-26 06:27:35
:赚钱可以,但你得让玩家有体验,让氪佬充得放心不担心被背刺 让微氪平民有参与感,现在完完全全赚钱眼里像个晚年游戏能割一波算一波的感觉,什么模式赚 发布于 2025-08-26 06:25:55
我love671314:其实吧..换购活动这种东西没有啥问题 没有换购活动营收部数据会更难看 逆战会有更多玩家因为装备差距太大而感到无趣选择离开游戏
一个游戏的根本其实是在于怎么样让每个阶段的玩家都有事干都能得到及时反馈和快感 每个玩游戏的人为了什么呢...不就是为了及时奖励和容易到手的快感吗 这点moba类游戏就占很大优势 因为他们的段位制还有什么升级英雄熟练度其实就是一种及时反馈
但是反观逆战这边你可以想想还有什么可以刺激玩家的及时反馈和快感的东西呢 大佬房就秒秒秒 因为大家都有天帝 一局游戏很可能8个大佬都没有游戏体验 平民房又因为各种boss数据膨胀技能变态导致通关都困难
策划应该也考虑过这些问题所以加上了每日首胜和战令系统...但是给的东西真的有用吗?战令辛辛苦苦打出来的东西除了换购毫无用处 你要是把488换成一件热门ss装备并且把史诗套装生存时间拉长一点你看看买的人会不会多
其实还有很多原因导致逆战现在热度太低 比如什么最早天神发枪没用 必须得凑一套才能玩 近十年又涌现了那么多新的枪战游戏抢占市场和用户 包括现在疫情状态反反复复大家本来赚钱就变难了 还要来你游戏里享受策划背刺 枪战游戏大环境红利衰减等等等等 我就不赘述了 总而言之千里之提溃于蚁穴 腾讯想好好做一款游戏不是做不出来 他那么大公司难道还比不上我一个键盘侠吗 关键在于做游戏和赚钱怎么衡量 赚钱没问题 没有钱没办法运营宣发没办法维持服务器 但如果你变得越来越想挣快钱 越来越快 慢都慢不下来 那这个游戏寿命加速消逝也是无可厚非的了 发布于 2025-08-26 05:30:25
飞车忠诚:应该出个经典猎场,老武器才能用 发布于 2025-08-26 04:59:25
纪添耀:核心原因是逆战可玩性降低了,保卫生存变异都不更新,只更新无脑的僵尸模式,游戏变成堆单纯堆数值。pvp完全失衡。 发布于 2025-08-26 04:54:05
桐桐桐桐53:现在已经被搞得没新神器就过不了新图了 发布于 2025-08-26 04:50:45
孤独二环中分哥:关键现在一年两套的设定,期间半生灵,宠物,戒指,角色。各种增幅啥的。出的频率太快。大多数人吃不消。很多人也想通过换购,省些钱而已。这没办法。现在这游戏被弄的一好牌打的稀烂。 发布于 2025-08-26 04:42:05
气哭QUQ:索然无味的猎场,pvp外挂泛滥,参考使命召唤OL收场方式,感觉逆战也没几年了吧 发布于 2025-08-26 04:41:25
万般随缘观自在:土豪和挂宏的玩家换购对他们来说可有可无,换购主要还是不想花太多的钱有没法挂宏的玩家一个获取史诗武器的途径。没装备你一拖七不光你累队友也累。 发布于 2025-08-26 04:39:35
陌染蝶舞:不断的套娃出新地图新套装,然后把玩家给榨干,实在没有的时候直接不更新了,日常维护服务器就完事了 发布于 2025-08-26 04:39:35
梦辞剪辑:别人拿着tx的工资都不关心的话题、你这是吃饱了撑着 发布于 2025-08-26 04:39:15
极道丶丶:
发布于 2025-08-26 04:39:05
黄大无敌:你们愿意骂我就骂吧,我也代表不了谁,只是有感而发,你们回头好好想想吧,现在的你们,还有以前能躲过BOSS技能的成就感吗,还有为了不团灭卡复合的紧张感吗,还有游戏取得胜利的喜悦感吗? 发布于 2025-08-26 04:38:55
:就逆战这个游戏而言,现在已经进入了游戏末期,游戏末期是什么就是能过一年是一年,能让你充点钱就让你充点钱,腾讯游戏的共同点就是这个。我个人目前的建议是咱们平民党等着什么时候1W不限量就该分解的分解全弄成史诗碎片然后每年用200个,我个人陨星套虹衣纳菲利姆现在就是这个状态,能不充就不充,就等着不限量弄史诗碎片就行了
发布于 2025-08-26 04:37:15
鏆椻櫄LELOUCH:建议把所有白嫖渠道全删了,就比硬氪
发布于 2025-08-26 04:37:15
岁月_如殇8:宏 发布于 2025-08-26 04:37:05
LYYaiWY:怎么这么多建种啊?别人喷策划,你在这玩内讧,骂策划比杀了你还难受是吧 发布于 2025-08-26 04:35:55
LYYaiWY:玩了十年只让我感觉恶心罢了,这游戏他配有情怀? 发布于 2025-08-26 04:35:55
一寸长二寸强:天下无不散之筵席 发布于 2025-08-26 04:34:45
银艾特我:究其原因是换购的问题吗你让smch别出史诗套不就行了 发布于 2025-08-26 04:34:35
杀仁如麻:10年前10岁,算算时间,10年后,年龄段在20-35之间,消费能力最强的一批人! 发布于 2025-08-26 04:32:55
异盟垃圾钟馗:所以你是反对换购的狗托是吧 发布于 2025-08-26 04:32:45
杀仁如麻:当初那批玩家,长大了,有消费能力了啊,见怪不怪 发布于 2025-08-26 04:32:35
一颗树苗sunny:有道理,建议把所有福利活动都撤了捏 发布于 2025-08-26 04:32:35
树控a:也不多说什么了,你和ch一样,SM就完了
发布于 2025-08-26 04:32:25
黄大无敌:逆战既然是一款闯关游戏,就应该有挑战难度,而不是像现在这样一路秒秒秒,我敢保证逆战有超过一半的玩家,现在都处于半退游状态,基本上登陆游戏就是做做战令、做做活动,然后就下了,一点儿想打游戏的激情都没有。仁者见仁、智者见智,我相信很多老玩家已经感受到了! 发布于 2025-08-26 04:31:55
黄大无敌:为什么以前逆战那么火,就是因为大部分的房间基本就只有一两个人有神器,这两个人带领大家一起努力,一路过关斩将取得胜利,即使打上一个多小时,一局游戏下来大家都感到酣畅淋漓、乐此不疲、意犹未尽! 发布于 2025-08-26 04:31:45
黄大无敌:我觉得换购才是这个游戏的最大毒瘤,近几年来,由于换购活动,让新史诗套的获取更加容易,导致游戏里史诗套大量泛滥,每次新套装刚出,打完史诗套去匹配游戏,基本上房间里就有六个以上的人有新套装,这一局游戏有你跟没有你都是一样的,完全没有存在感,玩个几天熟悉一下新套装技能就索然无味啦,我希望的游戏环境是一个房间是两套新史诗套带六个没有套装的,而不是六个新套装的带两个没套装的,因为后一种游戏环境,有套装和没有套装的玩家,都玩的毫无体验。 发布于 2025-08-26 04:31:35
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