【手机魔塔发布】【微剧情/微创新】流光

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昨天的发布帖子由于不明原因被系统吞掉了。今天补发一个
一个小灵感做的塔,剧情源自于一些个人思考。
游戏名称:流光
作者:雨兰清风
制作工具:html5魔塔样本,vscode
层数:7层
通关时间:epiphany难度约半个小时;reminiscence难度约两个小时
特别鸣谢:艾之葵(脚本支持),花落雨沾湿(测试),终末之扉(测试),风曦流光(测试)
在线游戏地址:
*s://h5mota*/games/Aurora/
离线游戏链接:
*s://pan.baidu*/s/1K-XMZrSP2Jivc7RIE2hZsg 密码: e7uy
找到启动服务即可开始游戏

tyer6789:这怎么过去啊 发布于 2021-10-10 15:05:45

tyer6789:到这过不去了啊 操作没问题啊 发布于 2021-10-10 14:22:05

fjddy:花落雨沾湿 测试,肯定难 发布于 2021-04-26 17:28:55

305836qwe:一时脑抽想出来的路线没想到真能打…… 发布于 2021-04-26 16:14:35

雨兰清风:难度3已更新,注明了胜利条件。顺便感谢305836qwe的测试! 发布于 2021-04-26 15:45:15

风曦流光:这塔好难啊打不过打不过,花了三天卡在1F 发布于 2021-04-26 13:25:55

305836qwe:难度3打了几遍,不管怎么打钥匙都不够。。。 发布于 2021-04-26 10:18:25

雨兰清风:新增加难度Peripeteia,通关时间约四个小时 发布于 2021-04-26 05:44:15

石头巨大好人:那我今天再来支持一遍 发布于 2021-04-26 04:24:05

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回答:赢了赢了,没有人员受伤,狗子牺牲x2约克夏颠覆我三观,体型小不容易中枪,近战好像都经常被miss,冲上去拦飞螳的能让后排射手输出三轮,最后也是1换1。嘲讽静螳蝎蝽这种远程更强,它们全程都没机会瞄准小人,甚至没打中狗子一枪去年自动驯服的时候我还嫌弃狗... 详情 >