龙腾世纪4将专注于单机模式

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败清流:我现在担心的是,当初砍了Joplin企划非要做多人的也是EA,如今这么多年兜兜转转又回来了,浪费的时间会不会影响到da4的开发质量,兜兜转转到现在EA又把多人全给砍了,让重做单人,那开发制作和游戏发行的时间呢?如果还是以前那个计划好的时间来做完上架发行,我就怕到时候会是赶鸭子上架,就连纯单人也完成度不高,最后玩家不买账,倒霉的就真是B社了。反正,受够ea这毒瘤了 发布于 2021-04-12 07:26:44

lzdngf:再不出我就老了。 发布于 2021-04-11 12:59:14

一个男人两个蛋:质量效应3的多人模式很成功,捡漏的内容,不错的游戏性。
圣歌要是哪怕稍微好好做剧情,然后复刻大部分ME3的多人也不至于那样。
早期玩家不满的很大原因不就是那垃圾掉率和词条。 发布于 2021-04-10 07:38:44

zx8sa:饶了一圈又回来了,公布了这么久连个时机演示都没,比暴雪还会画饼 发布于 2021-04-10 05:55:04

baldzhu:要暂时憋不出东西来,1高清重制下可以先苟几年,创新已死,冷饭时代。 发布于 2021-04-10 03:22:54

非智能生物:难得开一次坛子,收获好消息 发布于 2021-04-10 02:53:54

nOrio_26:EA和生软终于发现自己根本做不来网游,还是在单机上再博两次吧(DA和ME,还能做最后两次死) 发布于 2021-04-10 02:12:44

春風砍不生:多人模式没什么关系,神界原罪2也是多人的怎么没人喷,一起关剧情哪里不好了。 发布于 2021-04-09 22:34:14

威廉要塞:饼越画越大,但做不出来,没有多少人会真正买账的 发布于 2021-04-09 17:36:24

luolin3960:单纯龙腾多人做的不好玩的人不多而已。投入产出不成正比,圣歌事件自然是有影响的,放着自己单机优势不做非跑去做网游,EA给了机会了,做砸了被砍刀也是正常的。专注单机挺好的,网游交给有能力的部门就好。 发布于 2021-04-09 17:29:54

慕尼黑小猴:不会再买ea的游戏,坑人 发布于 2021-04-09 17:28:34

RevanDeChev:当年me3的多人还是做得挺不错的 发布于 2021-04-09 17:17:14

春日迟迟迷:EA不执着网游氪金了么,其实氪金的方法太多了,像卡婊的卖皮肤卖无限弹药,育碧即卖皮肤又卖地图,自家的模拟人生狂拆dlc,都能赚钱。ea最恶心的是限量dlc,过了那个时间段花钱也买不到,把模5搞网游搞死了。龙腾系列dlc拆的真是不算碎,音乐可拆,皮肤可拆,武器可拆,地图可拆,龙腾4不拆成p社那样估计活不及 发布于 2021-04-09 17:07:24

:ea真的,放过bioware吧,让它顺自己的本性发展不好吗,本来还是那个和b社其名的厂商呢。趁着b社最近辐射4被告,给bioware一个机会反超它吧。最近的各大游戏厂商真是没的说,暴雪,育碧,蠢驴等等都令人失望,除了马桶搋子外,谁还能扛起3a开放世界rpg大旗呢? 发布于 2021-04-09 16:00:24

dante20:七年过去了 真正开发时间怕两年都没有 发布于 2021-04-09 15:35:54

国立阳明大学:支持单人,多人一个月就凉了 发布于 2021-04-09 15:29:54

闲逛的橙子:浪子回头金不换 发布于 2021-04-09 15:10:04

joshuafrx123:圣歌是真的死了……希望da4不受影响。 发布于 2021-04-09 15:05:54

11111我都:据称促使EA做出这个决定的因素有二:《圣歌》在发售时遭遇的失败,以及重生工作室《星球大战:绝地武士的陨落》获得的良好评价。后者是一款单机游戏作品,在发售时广受好评,销量超出了EA预期,达到了1000万有余 发布于 2021-04-09 13:37:04

11111我都:在于EA的分歧持续多年后,生软终于可以专注于新作的单人模式了

发布于 2021-04-09 13:36:34

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回答:赢了赢了,没有人员受伤,狗子牺牲x2约克夏颠覆我三观,体型小不容易中枪,近战好像都经常被miss,冲上去拦飞螳的能让后排射手输出三轮,最后也是1换1。嘲讽静螳蝎蝽这种远程更强,它们全程都没机会瞄准小人,甚至没打中狗子一枪去年自动驯服的时候我还嫌弃狗... 详情 >