《rimworld》游戏后期需要的小人儿应该是“专家”而非“全才”

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追云似梦不留痕:2建,2采,2种,2手,2医,1厨,可以一个人承担2项,3项也行,不过有点多。剩下的只要战斗力并且不蹦就行 发布于 2021-03-12 08:05:56

xbsjks444:尽力全才,若是专家死了就难受了 发布于 2021-03-11 20:20:06

冥府使者DH:小人同时要干的事越多效率就越低,最理想状态还并非专家而是柜员,一个小人专门负责一个工作台或者某一项专业工作里的某一个环节,例如专门种植的专门收割的 发布于 2021-03-11 19:31:56

名字孬:原来你13级才发现 发布于 2021-03-11 19:19:16

qwe1998913:前期多面手还是好用的,后期,后期无所谓了已经在找乐子了 发布于 2021-03-11 18:32:16

3224756:这就和争论煎蛋好吃还是炒蛋好吃,两个都好吃就完事了,游戏里有2选1的场景么?两个都要就完事 发布于 2021-03-11 18:24:36

Semoss:前面几个人,每个人都得做两三份工作,到后期就专精一样工作就行了,小人技能等级也提高财富值的。 发布于 2021-03-11 17:51:56

hitmanzj囧:那如果有一天厨师阵亡了,全基地都得吃营养膏。不然全体食物中毒躺板板。
高难度太容易翻车了。
把重要岗位交给一个人太不安全了。 发布于 2021-03-11 17:33:36

Narxiel:我也是偏好专家,其他人只要会挖矿就要,不会挖矿又不缺打杂的直接88 发布于 2021-03-11 17:17:56

同样营业员大家:只要射击高+不崩的 发布于 2021-03-11 16:55:46

太阳金手指:我觉得到最后全都是专业士兵。 发布于 2021-03-11 16:25:46

Esterhazy:高难度追求挑战那大可赶紧收集材料上天跑路,专家都不需要。低难度种种田也不需要考虑这些 发布于 2021-03-11 16:07:46

养猫猫的鱼丶:玩后期不飞走还有压财富一说吗 发布于 2021-03-11 16:04:16

西普终结者:记得经常熔武器,比不给小人升级压财富更快 发布于 2021-03-11 15:53:36

西普终结者:多面手不适合原版,只有疯狂技能才差不多,或者大量的训练液,因为15级后很难维持高等级必须要经常练。 发布于 2021-03-11 15:53:26

zergline117s:没有稳定技能mod按道理应该是专家,因为不提升的技能会慢慢下降。但财富方面,感觉只要你火力够猛,袭击的强度是赶不上来的。大后期一个6级超能力,一身圣装禁卫,一把修罗剑,再配个护盾要带,简直一个阿斯塔特,这还不算装上那些仿生体。就是对机械比较吃力,主要是机械太硬了。看论坛也看到老外说原版后期没什么有效手段打机械。 发布于 2021-03-11 15:12:06

负楼:后期一个种田的一个建造的一个手工一个医疗两厨师基本就够了,全上改造部件工作飞快,其他全战斗组。 发布于 2021-03-11 15:09:56

_木野狐_:为啥技能低能压财富啊? 发布于 2021-03-11 14:21:36

首领蜂818:全才可以专精,专家不能当全才,一般还是全才好 发布于 2021-03-11 14:19:06

若逍似遥:以前倾向于收集多面手小人儿,但现在越来越觉得,多面手只有初期好用,越到后期,基地越需要只专精一两样技能的人物。
好处有:
1.专门做一件事,该项技能会练到很高
2.而其他技能低,能有效压财富
3.活动区和从事工作可以缩小减少,优化卡顿 发布于 2021-03-11 14:17:16

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