《逆战》[从零开始]塔防模式上手

2656273149qq:我还以为有啥干货呢 发布于 2025-09-08 05:08:15

mhmgdgm:我就是刚开始玩,一个人进普通逛一圈熟悉地图,然后再去打英雄,然后再单刷高级英雄。从第一个图一直打到银河战舰,卡住了,单刷不过去了 发布于 2025-08-27 14:21:45

合箩sama:lz能讲讲神秘吗?神秘一般怎么进?以前的神秘还能打吗? 发布于 2025-08-23 21:58:15

代号黑夜:你忘了最重要的一点,打副前期重要金钱来源来自卡门减速带来的收益,卡门减速:怪物经过减速会带来金钱收益。不过现在一般打主的为了速度全是堵门打,一般三关过后打主就不会堵门开始有收益了 发布于 2025-08-22 12:36:05

lushufei521:说实话,和猎场一样,几遍就没意思了 发布于 2025-08-22 11:16:15

3dmhz:变异枪 过载枪有什么用 发布于 2025-08-22 11:09:15

人丑就要多输出:lz回归玩家现在需要买什么,我还停留在8898共振68打遗落星宫的时代要是需要花钱的东西太多就老老实实打pvp去了 发布于 2025-08-21 19:01:15

教222:下意识看了下 发帖时间 发布于 2025-08-21 14:17:35

:萌新被歧视严重 发布于 2025-08-21 12:08:35

阿里测试admin:陷阱8是什么?跟地板一样的那个 发布于 2025-08-21 11:11:55

冰酆紫叶:试问,有几个塔防萌新逛坛子??? 发布于 2025-08-21 11:10:25

射手Popkart:下面说一下陷阱需要减速的情况,什么叫做陷阱需要减速呢?陷阱的伤害类型为持续伤害时就需要减速陷阱了,这类陷阱一般瞬间爆发伤害不是很高,需要让怪物尽可能长时间的停留在该区域来让陷阱伤害最大化,要是怪几下就跑出去攻击区域了,那陷阱伤害就空了很多了,所谓趁怪病要怪命。
需要减速的陷阱一般是天极、98、天网、湮灭、电墙、火墙、切割机、天花板类陷阱,可以说,除了银河之外的陷阱都非常搭配减速,当然银河也可以放减速,只是效果没有其他陷阱那么理想罢了。 发布于 2025-08-21 11:06:45

射手Popkart:然后说一下减速的放置原则:
1、卡门用;
2、陷阱需要;
3、陷阱火力集中处。
如图所示,放置的就是在火力火力集中处,这附近有很多相邻的攻击陷阱,怪物进入这些区域后会受到多个陷阱的同同时攻击,在绿色区域内放减速,可以最大化的拖延怪物待在该区域的位置,从而达到在该区域对怪物造成巨量伤害。
发布于 2025-08-21 11:05:45

射手Popkart:然后说一下打副的好朋友——量子防御塔
量子防御塔一般会跟着防空放,我们的防空导弹能攻击空中敌人,但空中的敌人也能攻击我们,时间长了或者空中敌人密集,就会很容易把防空导弹和周围的陷阱打爆,所以我们需要一个“奶妈”“牧师”一样的存在,帮助陷阱回血、抵挡伤害。
量子防御塔,一般不单独放,因为量子防御塔不能给自身回血,所谓医者不能自医(维修:你说什么?)当一个量子防御塔血量减少时,需要旁边的量子防御塔帮助它回血,尤其是空中敌人十分猛的情况下,如果你的防空和量子反复被打爆,那么你就要考虑增加量子防御塔的数量了。

发布于 2025-08-21 11:04:15

射手Popkart:下面说一下为什么防空要按照上面三个原则来放。
1、空中敌人出怪口下方,是为了能尽快消灭空中敌人,让空中敌人出门就被消灭。
2、空中敌人飞行线路途中,地图较为特殊,没有高于地面的平台放置,放地上会被打爆,所以我们把战线往后放置,选择在飞行怪物飞行的路途中进行消灭。
3、基地前方,一般是前两个位置都没有办法放的时候放的,因为空中有部分空中敌人移动速度快、数量多,所以很有可能在前面两道关卡中有漏网之鱼,更多作用是为了防止漏掉空中敌人,给基地上一层“保险”。 发布于 2025-08-21 10:58:45

_浅浅丶sky:没有解锁4级分支也能游戏中升到4级分支吗,我昨天打了一把全升4级分支了 发布于 2025-08-21 10:57:55

射手Popkart:打副第三步,清楚空中敌人的飞行路线。
所有怪物都会从出怪口前进到基地核心,可以大致预测一下飞行路线,当然,当你累积到一定局数之后你就能完全掌握路线了。
我们后面放防空陷阱是要按照三个原则来放的:
1、空中敌人出怪口下方;
2、空中敌人飞行路线途中;
3、基地前方。
像我展示的这张图,出怪口下方不能放置防空陷阱,会被地面怪物几下打爆,所以我们选择在空中敌人飞行路线途中安放防空陷阱。

发布于 2025-08-21 10:57:45

射手Popkart:打副第二步就是寻找地图上的空中敌人出怪口,一般往天上看,在天上 或者在高位出怪口,就是飞机出怪口。你需要记住你负责的区域防空出怪口在哪里。
发布于 2025-08-21 10:56:45

射手Popkart:打副要在出怪口放减速,四人进入游戏是一人一半,一般看左上角小地图,从中间划分为左右两部分,打副只需要放其中一般的出怪口减速就好。
出怪口的为止在左上角小地图上都有标记,优先放红色骷髅头的位置。
发布于 2025-08-21 10:56:25

射手Popkart:下面介绍一下塔防的专有词组
…ZZYF,左主右副(辅),在塔防房间内,左列玩家承担主要输出陷阱的布置,主要是地面敌人;右列玩家承担防空、辅助类陷阱的布置,主要是空中敌人。
…2+2,类似ZZYF,也是主、副;打副中后期可以携带部分地面攻击陷阱加快通关速度。
…4+4,四个人各自携带地面、防空类陷阱,一个人负责一部分区域陷阱的布置,另外,4+4其实也有主副之分,负责第一关就开始放置的是属于主,也就是前门,剩下的两位玩家则归类为副(神秘出怪顺序不适用于此规则)。
…ZQYH,左前右后,一般是4+4的房间才会有,房间中左列玩家负责打前门也就是最先出怪的口,右列玩家负责后门出怪口,一般为5关之后新增的出怪口。
…sm,神秘,此房间会进入塔防模式的特殊关卡,神秘关地图不会发生变化,但是总关数调整为5关,可以获得近期几张地图的极品掉落。
…88:自修复磁暴塔陷阱的别称。
…98:破坏者陷阱的别称。
…68:防空导弹4级分支陷阱的别称。
发布于 2025-08-21 10:54:35

限量版的好梦:打主带什么陷阱,打副带什么陷阱?
自修谁放?星光谁放?空中怪出来时,没钱放防空怎么办?
星光位置放的不好,队友直接退怎么办? 发布于 2025-08-21 10:53:25

射手Popkart:题主今天登逆战直接闪退了,修复也没用,正在重新下载,明明昨晚上还能正常玩的
还有昨晚截的几张图片,先发完,下载好了再继续后面的 发布于 2025-08-21 10:53:05

帽子戏法灬传奇:说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得3个经验,还能帮你不沉贴! 发布于 2025-08-21 10:52:35

阿里测试admin:全能陷阱,是所有陷阱的一级分支都能用吗 发布于 2025-08-21 10:51:15

美丽淮北市:陷阱觉醒是啥意思,迷迷糊糊玩好多年从来没有觉醒过 发布于 2025-08-21 10:50:35

hh1917472736:速更我塔防萌新只会空间站 发布于 2025-08-21 10:49:55

:吧里的一股清流 发布于 2025-08-21 10:49:25

往昔轻狂:现在塔防都没意思了 天帝v 陨星太阳 死神轮番放 速度快的不谈 单刷都快 发布于 2025-08-21 10:48:15

射手Popkart:塔防并非是毫无章法,大家都随便放,是有分工的,有打主,有打副。
引入几个概念:
打主、打副
打主:承担该局内主要输出陷阱的布置,主要是防御地面敌人。
打副:承担该局内防空类、辅助类陷阱的布置,主要是防御空中敌人。
打主和打副是相辅相成,互相帮助的,他们的关系更像是MOBA游戏里的ADC和辅助,一般情况下ADC离了辅助会不好打,辅助离开了ADC也打不了。
打主的玩家在前方厮杀,而打副的玩家则是打主玩家结实的后盾,再次声明,打主打副没有谁高一等谁低一等的说法,大家都是相互配合,勿要觉得谁高谁低。 发布于 2025-08-21 10:47:45

帅到没名字23:老哥,打塔防时不时会遇到捡一大堆buff的,是怎么做到的? 发布于 2025-08-21 10:44:25

射手Popkart:塔防的主要玩法和规则已经说完了,下面,会从打副、打主、陷阱特性来介绍。
我选了原图还是被压缩了...各位见谅,我后续再出一个视频版的吧... 发布于 2025-08-21 10:44:05

射手Popkart:天花板陷阱也是没有血量的,所以也不需要考虑被怪物打爆的问题。
图1为1格类天花板陷阱,图2为4格类天花板陷阱,
很明显,图2的天花板陷阱的位置,至多只能放两个同样的四格陷阱,这也是我想要说的陷阱占地格子的概念。

发布于 2025-08-21 10:43:35

射手Popkart:如图所示为墙面陷阱,主要安装在墙面,墙面陷阱都没有血量,可以不用考虑被怪物打爆的问题。
图1为1格类墙面陷阱,图2为2格类墙面陷阱。

发布于 2025-08-21 10:43:15

射手Popkart:下面说一下陷阱格数,陷阱体积不同,所占的格数不一样,可以看到图1的陷阱只占用了一个地面格,但是图2的陷阱占用了4个格子,陷阱格子的。大小不能比放置的平台、地面大,否则无法放置陷阱。
按下对应陷阱按钮人4、5、6、7之后,如果陷阱在这个位置可以放置,那么就会出现如图所示的绿色模型,此时按下鼠标左键就可以把陷阱放到该位置上。

发布于 2025-08-21 10:42:35

射手Popkart:陷阱选择好后,可以进行陷阱的布置
陷阱布置位置主要有三大类:地面、墙面、天花板
可以放置陷阱的位置,一般改位置上都会有流光闪过,萌新可以仔细观察一下。
地板上、平台上可以放置地面类陷阱;
墙面上只能放置墙面类陷阱;
天花板只能放置天花板类陷阱;
陷阱的放置类型可以在地图绿色区域内按“N”,鼠标移动到陷阱上进行查看。
发布于 2025-08-21 10:41:45

射手Popkart:关闭陷阱选择界面后,会进入这个画面,此界面信息十分重要,也是后续时间最长的界面。
准备时间:每一关开始前都会有一定的准备时间,改时间内可以随意拆除和布置陷阱,根据难度和怪物变化会增加准备时间按“G”键之后 可以略过准备时间,表示“我已准备好”,多人下,所有玩家按下“G”键后才会立即结束准备时间,开始下一关。
塔防中“秒G”即为一关后,每一关都需要及时按下“G”键,减少通关时长,也可写作mg、MG
发布于 2025-08-21 10:41:05

射手Popkart:进入塔防游戏后,暂时不要移动,可以按“N”键进入陷阱选择界面,鼠标移动到陷阱上,可以查看陷阱名称、安装方式、功能。
该界面只能在出生点按“N”键打开,出生点位置可以从左上角小地图查看,绿色区域内可以打开陷阱选择界面。
此界面信息展示非常多,梦想只需要掌握如何选择陷阱、卖掉陷阱、升级陷阱即可。
发布于 2025-08-21 10:39:55

射手Popkart:进入塔防模式的放法就不过多描述了,匹配和建房都和进入猎场方式一直,只需要选择塔防站即可。
塔防分为三个难度:普通、英雄、高级英雄
1️⃣普通:难度最低的级别,普通模式下没有空中敌人,所以不需要防空类型陷阱,普通模式用于属性地图、出怪口、出怪顺序熟悉大部分陷阱都功能。
2️⃣英雄:普通难度通关5次后,可以解锁英雄难度,说明你已经具备地图的基础认识。英雄难度下,会出现空中敌人,需要携带防空类型陷阱。
3️⃣高级英雄:英雄模式下,玩家最后结算分数达到40W可以解锁高级英雄,高级英雄与英雄级别难度一致,部分老图可以选择自己单刷,或者询问队友 我可以开枪刷点分吗,开高级英雄。 发布于 2025-08-21 10:39:15

射手Popkart:回归正题,天赋界面点击陷阱可以查看陷阱升级后强化的功能、升级所需科技点和升级所需时间(仅计入在线时间,离线时不计入,计算累计时间,中途可下线)
发布于 2025-08-21 10:37:55

射手Popkart:这里说一下陷阱等级和分支的概念。
陷阱一共4个等级,1级、2级、3级、4级,也有叫黑铁级、白银级、黄金级、水晶级/紫晶级,分别对应1、2、3、4级。
分支,是陷阱升级到4级时,可以选择该类陷阱的变种类型。分支陷阱最明显的地方在于升级分支陷阱后,陷阱外形会发生变化。
除此之外,分支陷阱的攻击方式、攻击距离也会与原本陷阱有所变化,不同分支陷阱偏向的点不一样,按照自己需求升级就好。
例如天启陷阱,可选4级分支为天极、银河:
天极陷阱攻击距离远,攻击同一个怪时间越长伤害越高,会进入过载模式伤害爆炸,所以天极适用于有减速、怪不过于密集、怪物血量很厚的场景;
银河陷阱成对放置时伤害高,所以相对天极可以一个一个单着放,银河需要放一对才能发挥最大性能,并且怪约多,越密集,银河陷阱伤害越高,所以银河陷阱适用于没有减速、怪多、怪物血量不太厚的场景。 发布于 2025-08-21 10:37:25

kin9雨:现在塔防想要获得游戏体验的门槛要比猎场低得多了,随便整点儿活动道具都能单刷大部分塔防图了,以前单刷个英雄空间站都是巨佬了,房间下面一大堆观战的,这个时代十分建议平民玩家入坑塔防 发布于 2025-08-21 10:36:25

射手Popkart:之后,你回进入到这个页面。
顺便说一下,塔防陷阱总共有4级,你需要在这里研发先研发普通4级,然后再研发4级分支,如果不研发4级,在游戏中只能升级到3级(全能陷阱体验卡除外)
升级需要时间和科技点,科技点打塔防和欢乐防线就有,不同类的陷阱研发所需科技点和时间也会不一样。
另外,研发所需时间是在线时才会计算,例如,研发一个4小时的陷阱,你研发之后,后续累计在线时间达到四小时才会研发成功,离线后的时间不计入研发时间。
发布于 2025-08-21 10:35:35

射手Popkart:进入塔防模式前 你需要在主界面上部分点击“天赋”→“塔防”
查看目前陷阱研发情况。

发布于 2025-08-21 10:34:45

射手Popkart:首先,塔防专家卡和塔防金币卡能够提升塔防模式体验,但是非必要道具,没有一样可以玩塔防模式!
塔防双卡活动送的很多,回归、日常活动几乎都有送的,塔防专家卡能够提升游戏中陷阱初始等级,默认是1级,有专家卡之后,放置的陷阱为2级,并且最终Boss奖励金箱子数量+1。
塔防金币卡主要作用是增加初始金币,更快攒够金币放置、升级陷阱。
从作用上来看专家卡>金币卡。
发布于 2025-08-21 10:34:25

射手Popkart:很早就想做了,但是因为各种原因搁置了。
图片较多 ,流量党慎入。
看到很多战友入坑塔防,本贴总结了塔防的基础玩法和部分主力陷阱的特性,部分放置技巧,其中大部分是个人理解,如果有错误之处欢迎指正。
相对猎场来讲,塔防几乎每个人都可以玩,对装备硬性要求更小一点,但是上手难度较大,上手后,塔防模式就变得非常简单了。
发布于 2025-08-21 10:33:45

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