《生化危机》为什么我会觉得追追一点都不可怕

ssl880520:原版压迫感强,神出鬼没的,冲上来重拳,重拳,抓投,终结技。当时玩不会躲,倒地也不会快速起身,就被他一套玩死 发布于 2025-07-03 20:03:04

nvrenshiyang00:这游戏怎么玩?必须得买吗? 发布于 2025-07-03 18:00:34

特意注册骂SB:当年玩老版生3时 是真真切切感受到这厮的压迫感 发布于 2025-07-03 17:41:54

巨龙我心中:夜晚的胡同里他突然出现,你会做何反应? 发布于 2025-07-03 16:38:54

HAIM1989:重制2暴君追逐战压迫感才大 发布于 2025-07-03 15:37:44

老Gost:原版造型帅,重制那个歪鼻子属实有点画蛇添足 发布于 2025-07-03 15:33:44

娴宝精:原版那个是童年噩梦 速度和健康吉尔是持平的 发布于 2025-07-03 15:28:04

firstsnake:现在玩家阈值太高,各层面 发布于 2025-07-03 15:21:04

quliyia:怎么说,重制版的追追上天入地的,强得像武侠高手,像是专门跟你干架的,而不是像暴君岳父那种可怕的追杀,加上吉尔有子弹时间机制,所以玩家都喜欢正面刚追追 发布于 2025-07-03 13:52:34

内陆帝王:紧急闪避机制,活活把追击者这个压迫点,变成了玩家的兴奋点 发布于 2025-07-03 13:22:44

袖章佬天朝分局:你知道能打倒追追,再不济跑快点也能逃。可每次看到希望的时候,即将告别浣熊市这个鬼地方的时候,他就跑出来推销沙示。那种感觉就像学生时代,放学被最讨厌的人堵在教室门口,跑掉后他又在校门口堵你,完了又在家门口堵你。 发布于 2025-07-03 13:12:54

爱问姿势人:原版初见吓死个人,尤其是扛着火箭炮破窗进来那里(虽然有bgm预告)瞬间把安全的场景变不安全了 发布于 2025-07-03 12:52:24

红场ht: 发布于 2025-07-03 12:44:14

tszmstslyz:我感觉从形体的美学上追追是霸气震撼美观的 发布于 2025-07-03 12:38:54

日夜颠倒的狗:看过他和里昂友情出演的小短片之后就再也无法直视他了 发布于 2025-07-03 12:38:14

洛特哈德:设计得挺好的,我喜欢~ 发布于 2025-07-03 12:33:24

NinRi:原版3的追追压迫感才强,加上流程长,第一次玩的时候真的随时可能跑出来攻击玩家,在警察局一楼破窗而入都成了心理阴影了 发布于 2025-07-03 12:33:24

yzjohnson20:看电影版你会发现追追是自己人,瞬间增添不少亲切感。 发布于 2025-07-03 12:32:54

咲夜x笑靥:重置3压迫感不如重置2的暴君,几乎没几段追逐戏 发布于 2025-07-03 12:30:44

飞SKY猪90:原版压迫感更强,根据选择的分支路线不同,出现的位置不同,关键是有些地方会一直追,追TM几条街重制这个就是固定位置出现,而且追不了多远,可能是因为重制版这个市区地图实在太简约了 发布于 2025-07-03 12:26:54

X我好方X:原版这b上来就给你一个冲拳 发布于 2025-07-03 11:58:04

一个字谔谔:原版听见bgm压力很大,而且这比还会冲刺追上来 发布于 2025-07-03 11:56:24

:re3本来就不恐怖,追踪者给我的压迫感真的还不如2代暴君 发布于 2025-07-03 11:42:14

zw1992223:好帅好酷啊~
造型设计太成功了
发布于 2025-07-03 11:39:34

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