感觉生化危机7解谜太多了

我觉的可以参考使命召唤4狙击关卡来设计,不必非用解谜来提升游戏难度和限制玩家行动路线,可以通过让敌人很有压迫感来达到目的,比如走错路极大可能被大量敌人围攻。玩家必须合理规划行动路线和弹药。这样肯定比满屋子找狗头钥匙好玩(不看攻略谁TM知道第二个狗头在那大钟里。)

昵称加载中丶:生化这种不叫解密,叫到处找东西到处搜刮,根本不是动脑的,古墓丽影这种才叫解密。 发布于 2025-09-19 20:48:34

迈克尔王者365:每个大系列都有它自己的游戏特色,没必要非要去参考或借鉴谁。
话说生化7的解谜挺友好的,那题主要是去玩生化1不得难死 发布于 2025-08-30 20:41:54

KukiJasic:7代解密比重置2的有趣多了。7代的谜题自己解出来后很有成就感 发布于 2025-08-30 20:30:34

南山忆嵩1018:生7都是提示,谜题也不难吧 发布于 2025-08-30 20:17:34

sven_text:这就算谜题多了?你一定没玩过维罗妮卡吧 发布于 2025-08-29 13:52:24

hjezd995:生化危机我当时暑假在家玩过2个小时,吓得我赶紧去写作业去了,这个游戏让我恐怖的并不是僵尸和气氛,而是不断的解谜小游戏,让我仿佛置身于数学课上,吓得我赶紧退出! 发布于 2025-07-24 04:07:44

亡灵天尊free:这……你有点蠢了 发布于 2025-07-21 14:24:34

苍月柔魂:而且1到3代老生化玩的就是解密和资源分配、路线规划这些的,战斗反而没那么重要。4到6代新生化才逐渐开始注重战斗。个人认为4代是系列所有作品中将解密和战斗结合得最完美的一代,启示录1也不错。 发布于 2025-07-21 14:02:44

苍月柔魂:有一份文件给出了三个狗头的具体位置,没记错的话应该是在“奶奶的房间”,也就是拿坏掉的猎枪的那个房间。 发布于 2025-07-21 14:02:14

极光_冰影:如果你在储物栏查看钟摆就会发现钟摆后面贴着一张纸条写着起居室 发布于 2025-07-10 16:23:04

psychono:看到第一个钟没有钟摆,看到第二个钟,调查第二个种发现钟摆可以取下,你都不联想一下的吗 发布于 2025-07-10 16:17:44

doylesyu:解谜本身就是生化正篇一个特色 7代难度不高 发布于 2025-07-10 14:25:24

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