神代梦华谭各种实用技巧【萌新向】

丨丨念_凉:大佬为何不更新了QUQ 受益匪浅 等一个继续更新 发布于 2025-03-12 18:09:43

路人卓z:哔哩哔哩版本的怎么没有地方下啊! 发布于 2025-03-07 15:03:33

路人卓z:哔哩哔哩版本的怎么没有地方下啊! 发布于 2025-03-07 15:03:33

秋山五名:我感受到了力量 发布于 2025-03-04 16:53:03

qksu2:邪道:
在匹配时看见你不想面对的主神,如拉时,可以直接在布阵界面退出,这样该比赛不会记入结算。(具体效果如何还没试过,但应该可行。)
取消神威动画,可以在放神威时再点一次神威按钮(仅限只有一次的神威),用来pve刷灵力时以烧血速刷可以省很多时间。 发布于 2025-02-06 13:54:13

qksu2:关于斩杀顺序
首先,必须记住这是神代爆头潭。萌新总是抓到一个就想集火致死,实际上你打倒这个神只要不是单核体系的,那么下回合你就很可能会被反杀。由于0110与误入歧途等卡的存在,所以在大多数卡组的打法里,都应该忽略对方附属神,全心全力将费用投入到抓出对方主神的情况下。另外,由于现版本各种卡组都拥有或多或少的一回合斩杀能力,因此当你的主神被开或者将要被开(雾快没了)时,只要你不能确保直接斩杀对方主神,最好将部分压血的费用交给自己的主神保命,投资圣盾,秘术,护盾,加血上。 发布于 2025-02-06 01:47:33

Prophecy__:我觉得这游戏最有趣的地方就在于开雾盖雾走位的博弈,结果现在这环境 发布于 2025-02-05 22:31:13

8765dota:挺有用的,萌新学到不少 发布于 2025-02-05 19:15:03

qksu2:关于配卡
卡组搭建的思路,建立在你所构思的打法核心上。当你想到一套新的打法时,你要考虑这套打法的优缺点,然后配卡时要么弥补缺点,要么放大优点而不补缺点
第一种弥补缺点类配卡,比如你组了一套狮子卡组,鉴于对otk的压力,要带上怪谈,圣盾,封刃等,也要带上净化,这些卡组用来防止被一回合爆发或者负面状态限制。(现版本狗头没有天敌,即使是多闻天也不好针对,故不要问我拿什么卡组对付狗头)
第二种放大优点类,就是许多自闭,速烧的otk卡组常见的思路。简单的来说就是走极端,一旦遇到克制自己的就满盘皆输,但otk极快。这种类型的配卡思路包括许多自杀卡组,神迹烧血神迹开雾,依托于神迹和特殊弹幕卡的类型。
除此之外,对于新手来说,有些卡是几乎万能的,可以塞进许多常见的打法套路中。这些卡包括但不仅限于:【误入歧途】【责任者】【查拉斯图拉】【八尺乌】【魔狼巨鳄】【理念冲突】
【制冷弹】【怪谈】【邪神囚牢】【莫非王土】以及净化类卡。 发布于 2025-02-04 13:43:03

qksu2:献祭公式
毕竟萌新不懂,这里也普及一下。当然,除非你特别想要鲲,否则最好别碰献祭,乖乖重铸换尘(一定要相信我,不然你会后悔的)。
除了常暗,洞灵与埃及神(除了孔斯,孔斯符合公式)之外,其他附属神(必须是神)都满足一红两金两白必出红神的公式。不过现在我的卡都留在手上炒股,基本不会拿去献祭。 发布于 2025-02-04 10:17:23

qksu2:神的技能触发。
游戏内回合开始时,你所布阵的除主神之外的两个神被视作附属神。
原谅我用这样长的一句话解释附属神。这是因为许多关于神明的技能的触发问题。
游戏内加载动画中已经演示了杨戬不属于附属神的问题。同样的,复活的附属神也不算附属神(天空龙,以及莫非王土的复活)这一点至少可以明确的告诉萌新为什么天空龙还活着的情况下,游戏却提示你你的附属神全部死亡,无法主动回复迷雾的原因。这一点同样意味着,游戏内所有技能与神明有关的附属神的能力最多只能生效三次(主神死了游戏就结束了,自己死了不触发技能)。 发布于 2025-02-04 10:15:33

南淮客:才发现居然有新的精华帖 发布于 2025-02-04 10:14:43

qksu2:信仰枯竭
对于游戏内牌库(与手牌不同,是你还没抽出的卡)里的牌耗尽的情况,游戏内称为信仰枯竭。
信仰枯竭的伤害为2.4.6.8依次递增,每回合开始时比上回合多受到两点伤害 发布于 2025-02-04 10:14:23

qksu2:没想到吧,我又更新了。
关于操作。
由于现在狗头,须佐之类新毒瘤出现,在削弱之前,有必要谈论一下操作。
游戏内的操作时间在大部分情况下够用,但对于一些大量过牌或者召唤物流派,操作时间就会捉襟见肘。
这里提供一个省时间的办法。首先,召唤流务必在回合开始时就尽快完成召唤操作。在使用卡牌的时候,把卡牌甩出去的动画加载之中你的其他操作也是有效的。包括攻击动作都是同理。但一旦屏幕转过去就无法执行攻击命令了。所以建议回合内先将使用卡牌的操作完成,然后才是命令召唤物攻击。以木乃伊为例,在点击木乃伊并选定好攻击目标后,在木乃伊执行攻击动作之前你可以用自己的手速快速点击其他几个木乃伊依次攻击,只要执行动作够快,下达这些命令后就安全了。之后就算时间烧光了,你下达过的命令还会继续进行。实际上,游戏中的动画都是演示给你看***作结果的。在游戏过程中回合时间只限制了你所下达的指令,而动画播放的时候一切计算都已经结束了(这就是为什么点了投降还要看完对方的操作,因为这些操作是已经成功了的,动画只是姗姗来迟把这一切告诉你)。理论上只要你手速够快,你可以让对方在回合时间结束后继续看你的结算动画上两分钟 发布于 2025-02-04 10:13:43

逆天的青瓜:尼德霍格一般叫黑龙 发布于 2025-02-03 12:24:13

金木水火土new:认真看了一遍,谢谢题主帮了我很多,萌新我终于不用被大佬们揍了 发布于 2025-02-03 06:12:53

qksu2:暂时先更新到这里,等新版本上线之后继续更新 发布于 2025-02-03 06:03:13

qksu2:游戏胜负手
现在游戏内先手优势十分严重,因为不断的加强导致附属神越来越强,面板越来越高。对于回合制游戏而言,先手方意味着更快的爆头。而神代梦华谭的先后手差距为三费。故对于先手玩家而言,先手开雾放神威优势极大。而后手方则开始就会陷入被动,必须依靠多出来的三费扭转被爆头的机会所以现在后手方若不是有足够的把握,建议尽快找出防御战术和封刃等卡牌以保命,并且也要抢在对方面前击杀主神。部分能拥有后手优势的神和卡组,如天一,天二,拉三等萌新可以先拿来尝试,在熟悉了后手劣势打法后再过渡比较吃操作的卡组 发布于 2025-02-03 02:09:03

qksu2:关于净化的使用
由于净化可以解除封刃,那么请留心游戏内的一张牌【蓄势待发】,立即减装填然后封刃在11-8更新的版本里该卡变为零费。在结合附属神奈芙蒂斯的技能,使用神迹后净化道二八卦炉可以用奈芙蒂斯与该卡替换,由于该神的技能是在卡结算完后触发,这就是一张零费的八卦炉 发布于 2025-02-03 02:03:43

qksu2:关于净化
游戏将于十一月八日提出的新概念净化,是一个有着双重效果的概念。净化可以解除被净化方【封刃】【封足】【圣盾】【治疗】与攻击和移动力上的非永久buff。这意味着净化既可以对自己使用消除【封刃】【封足】【邪神囚牢】等暂时效果,也可以对对手使用消除【圣盾】【治疗】以及攻击与移速加成。例如嫦娥增长天等回合内的加成可以以此消除(但目前没有装填弹幕触发的秘术净化,所以净化只能在自己回合触发,则难以阻止敌方otk) 发布于 2025-02-03 02:02:43

复仇的朱雀:学习站位,现在系统站位的就我一个 发布于 2025-02-03 01:41:53

酒湫sama:谢谢大佬,萌新学会了右上角和删除游戏 发布于 2025-02-03 01:36:53

qksu2:关于最优策略
对于弹幕流卡组来说,每回合的费用应该尽可能的让给能开雾的弹幕攻击。有许多萌新由于缺乏经验总是看费行动,比如还剩六费的情况下就拿来随便摸两个雾。而实际上这并不是最优选择。将全部的费用拿来普通攻击开雾,开个十字雾也要花掉15费,而弹幕开雾可以降到4费。因为游戏的核心是击败对方主神,一切能够在比赛中获得的优势都是必须的,而祈愿就是用来解决没有关键卡开雾问题的方法。除非你相信自己脸好到可以盲狙中对方,否则过牌出弹幕或者神迹的打法才是最合适的。游戏中应该注意的是在血量和雾上取得对对手的优势,并在每步操作中扩大这种优势。因此有些卡组在配卡上会凭借自身优势而变得特殊。如伊米尔第一神威(一米一),毗湿奴第二神威(狮子)这两个主神除了带110扣血开雾卡还可以带110不扣血且不开雾卡。因为主神自身拥有命中对方单位就可以暴露的特性。其他类似的思路都是建立在神的能力上。 发布于 2025-02-03 00:58:03

包子baka:这不是收集类游戏吗 发布于 2025-02-03 00:52:03

qksu2:四,秘术
首先,神代里面的秘术在使用时对自己的判定仍视为神迹,比如芙蕾雅的减费。但在其他任何情况下,秘术不触发任何神迹效果。比如孔斯技能,多闻天技能等(这就是之前为什么布伦希尔德可以用莫非王土斩杀有孔斯的主神的原因)。而秘术效果是共同触发的,如果多个神身上刮有秘术,只要满足条件就会立即触发(这个情况会出现问题,比如只剩下一个雾而有两个天命护卫,会同时触发导致随机的一个进雾而另一个没进去)。因此双争议是没办法消除两个神迹的。但争议这张卡本身也可以将有清除效果的神迹无效化(这就是为什么现在排秘术时要先用个零费神迹试探再清除)。而秘术里面最特殊的一张牌是莫非王土。如果给召唤物(血量上限没有到20)装备,复活后在你下一次攻击操作后你的召唤物血量会掉到上限。而王土现在还存在一个不稳定性,包括复活的神刚复活攻击力是最初的面板,而之后还会跳到被提升后的攻击(有时候为了救命我经常挂王土然后用歧途杀主神,主神那谜一般的攻击力变动令人窒息)。这一点题主认为是显示错误,实际上王土复活的角色面板都是正常的。另外王土复活时身上有圣盾的角色圣盾显示效果会被隐藏(实际上还在,如果你想直接斩杀会被圣盾挡一下) 发布于 2025-02-03 00:51:43

SeniorWolf:萌新来学习了学到了很多 发布于 2025-02-03 00:30:13

聽竹:萌新瑟瑟发抖地暖贴并送上十五字 发布于 2025-02-03 00:28:03

8y77yyuu:最重要的是右上角投降 发布于 2025-02-03 00:26:13

白瓷摸:认真看了一遍,谢谢题主帮了我很多,萌新我终于不用被大佬们揍了 发布于 2025-02-03 00:24:53

灵云涛:最重要的问题,关于看帖
白嫖——迦楼罗,技能梗
希哥/布伦希尔德——希格德莉法,名字和故事梗
公交车——芙蕾雅,神话梗
狼妹——哈提,种族梗
狼叔——斯库鲁,种族梗
会长——一般指板凳协会会长冲虚真人,由本氵笔产生的梗
鳄鱼——索贝克,神话梗
双子:银双子—梅尼亚+菲妮亚,技能梗
金双子——天若日子+天探女,技能梗
红双子——帕尔瓦蒂,技能梗
军师——乌特加洛基,职位梗
红耻——泛指强度很“高”的红神,一般指湿婆
魔女——古尔薇格,立绘梗
游泳圈——蒂阿兹,立绘梗
母狮——塞赫麦特,神话梗
红王——史尔特,技能梗
扫把——奥尔布达,立绘梗
鸟姐——姑获……咳咳说错了,是赫拉斯瓦尔
红龙——法夫尼尔
魔龙——尼德霍格
emmmm,暂时想不出了 发布于 2025-02-03 00:20:33

雾雨魔理沙L:申精一波吧,给我的同分异构体打call 发布于 2025-02-03 00:16:53

焱为梦:真正的萌新来学习 发布于 2025-02-03 00:15:03

Noble丿殇:感谢题主,成功解决本萌新的所有问题。 发布于 2025-02-03 00:12:13

无语风言1:萌新帮顶,题主有心了 发布于 2025-02-02 23:21:13

qksu2:而游戏内角色的图鉴设定则在主页右上角的功能里面找。点进去后点击图鉴,选择想要查看的卡,点击切换可以看背景设定。

发布于 2025-02-02 23:21:03

qksu2:题外话,这里说一下许多萌新不知道的点,那就是在每张卡的描述框处(红圈部位)点击,可以看到该卡的详细解释。

发布于 2025-02-02 23:20:43

enjoy夜茄: 发布于 2025-02-02 23:19:53

qksu2:剩下内容明天下午接着更新 发布于 2025-02-02 23:18:43

qksu2:打不可驱散的雾技巧(操作)
天一和蓬莱玉枝,虽然能盖上无法被探测的雾,但是萌新仍然可以知道对方到底有没有被你打中。判断很简单,延迟。你打到空地的话画面会立刻返回你这一边。而你命中了目标画面会延迟一下然后才回到你这一边昨天一个天一姆特萝莉,对就是和我打了三把那个,他在雾里的萝莉就是这样死的,我不知道我打的是谁但是把所有输出砸到那个有延迟的位置准没错 发布于 2025-02-02 23:18:33

qksu2:开局不要随便暴露自己的卡组打法。这样就给对手提供了应对策略,而有些打法是必须先躲着不让对面知道的。比如你藏了个希格德莉法(布伦希尔德)在旁边。同样的就是神威。举个例子,若你是一米一姆特白嫖玩家,先手在看到对方是拉的时候,不要一上来就无脑开神威(虽然马上要削,我这里仅拿来举例),第一回合你应该祈愿过牌并装个弹幕在手里。然后看对方的操作,确定是拉三还是拉一。若是拉三,则下回合开神威并开雾,若是拉一,赶紧继续过牌别开神威了,等你把卡组的怪谈抽到并用掉再开吧。很多一米一玩家就是上来就是神威糊脸才导致血线变低且差一点就能过到保命牌了。 发布于 2025-02-02 23:17:43

qksu2:其他一些基础操作
1.对方上秘术时,若该回合你需要打出一张核心卡,而你没有清除,那么要拿一张低费卡(比如羽毛)试一下这张秘术确定不是争议。
2.类似于第一点,既然有时候可以探一下秘术,有时候就不要太好奇。比如不要随便在对方秘术前面装弹幕。先用个清除的花费可以避免你被圣盾和护盾或者加攻清除的反打恶心到。很多人对龙首之玉和海原没有抵抗力,总是会下意识装弹幕来试试,结果果不其然中招了。而当你弹幕和神迹都没有中招时,你要考虑对方是不是挂个王土了,不要直接秒那个暴露有秘术的神。(不要幻想对方装的是天命护卫和残酷的爱,相信我。除非你这回合不打死这个神你必输的局,只要还能缓的那就先当个清除吧。当然如果对方地图已经没有雾了而且你可以在杀他一次20血,那么不用考虑什么秘术直接杀吧) 发布于 2025-02-02 23:16:13

qksu2:三,记牌与记血
记牌是一个不一定要掌握的技巧。当然掌握了只有好处没有坏处。对于经验老道的玩家来说,当你遇到希格弗雷,道二扫把时,你记住对方当前手牌数是很有必要的。特别是拉三玩家。显然记住对方当前手牌数可以判断对方爆发时机(也要记住对方过掉了多少牌),当对方手中握有的牌数量过多即将爆牌而结束回合时,你的这个回合就是你救命回合,必须要将自己调整到最佳面板状态或者过出怪谈,上圣盾或者秘术等。(如果没被封刃可以考虑结合记血能不能反杀)。
而记血是速烧等烧血流神迹流必备的操作。芙蕾雅,哪吒,阿三等烧血卡组(尽管现版本速烧为主,我还是统一概括进来),带一堆神迹卡的打法(孔斯被削了神迹流还是很强的)。记血可以有效判断对方还有多久丧失抵抗能力,以免落入明明这回合可以直接神迹烧死却用来奶自己,结果被反杀的局面。这样对于萌新来说会比较困难,需要记住大量附属神的血量。多加练习,熟练之后就会习以为常了 发布于 2025-02-02 23:14:53

qksu2:隐藏,这是在你被开出来且没死掉(死了就不用麻烦了)时采取的躲避措施。同开雾篇所述,你在隐藏时未必需要急着逃往雾多的方向或者走远,甚至可以考虑在雾盖上后原地不动(很多既不是萌新也不是大佬的咸鱼常常被本萌新这招坑了)。当然在大佬面前不要有侥幸,能走最好走,相信我他们一定会先把你站过的地方开起来看看结果。注意,隐藏时你的记雾能力一定不要丢掉,要记住两回合之前被开的区域,该区域即将在下回合被盖上,你在逃跑时记住这点将有机会绝处逢生然后若不是走投无路最好不要再主动进边角了,在中后期进入边角你就没地方跑了 发布于 2025-02-02 23:13:03

qksu2:二,布阵及隐藏
布阵是你开局就可以决定的,并且布阵的好坏直接决定了游戏的一半(当然在现版本开雾越来越简单的现在已经没那么严重了,但还是不容忽视)。最常见的思路就是非碰瓷或多核类卡组不能站太密集。因为游戏内的弹幕都是区域性打击,这样会使自己避免陷入一下子被打开天窗的尴尬局势。而碰瓷类则相反。比如拉三天空龙,你可以将拉三顶在格子最上面的位置,拉三脚底紧贴着天空龙,或者将拉三贴近左边,天空龙紧紧贴在拉三右侧。这种摆法可以迫使对方想使用弹幕打你主神时不得不误伤另一个。比如顶置摆法,对方的竖型弹幕无法在不打到天空龙的情况下打你的主神 发布于 2025-02-02 23:11:53

qksu2:关于开雾的最后一个内容是,大部分人开雾时主要运用的都是概率基础,一张弹幕能开多少就开多少,尽量去开那些雾连在一起不浪费弹幕攻击范围的区域。这种开雾思路在大部分情况下是可取的,毕竟开出的雾越多对方可移动的空间就越小,但另一方面,有时候看局势要果断去开不是连在一起的雾块区域。这种操作纯粹是由自己的经验累计判断出来的,不要贪那个十字或者圆能开的雾,要记住对方的卡组打法思路以及心理,这不是一个拼你开雾多少的游戏,这是一个找到对方主神并击败的游戏。 发布于 2025-02-02 23:10:33

小僧xx:坛子里还有萌新这种稀有物种吗 发布于 2025-02-02 23:09:53

qksu2:前面说到,对方的布阵,心理都要以自己为依据。如果对方是碰瓷类卡组有可能会集中摆在一起,而现在的主流摆法常常必定占据外圈,也就是说习惯性开外圈的雾开到神概率极大。(至于这里有个技巧,当你使用拥有被动开雾的神时这些神会优先开没有被占据的格子,那么当你摸了几次边却发现被动开雾大多开在外圈时,你可以大胆猜测对方将神放在中间了) 发布于 2025-02-02 23:09:43

qksu2:开雾最关键的一项就是记雾。在很多情况下,由于游戏没办法在三四个回合内结束,雾会开始自动回复。这个时候千万不能犯开已经开过的雾的误区(这是对方没有移动过的前提),要时刻运用排除法记对方位置,避免浪费行动点。另一方面,就是时刻观看右上角的信息,注意对方有没有移动(当然直接注意下面费用消耗也可以,但是看右上角会比较全面,可以将对面偷偷摸摸做的移动操作看的清清楚楚)。(特别提醒,当对方某个神的雾被盖上,而你看到右上角有进行移动的信息时,千万不要忽略了对方那个神本来处在的位置。他可能采用了出去又回去的走法,或者根本没有动而是用了另一个神在那边移动来欺骗你!) 发布于 2025-02-02 23:08:53

qksu2:当对方被你抓到一个神并开始逃跑时,若你将该神定为击杀目标,萌新需要记住,首先要考虑到对方的移动力,不要忘记算对方一回合到底能走多少步。其次考虑对方的落点以及其他神的情况,在背下当前雾面(记雾是基本操作)后,运用排除法考虑对方会躲藏的方向。首先对方无法穿过已经被占住的格子。其次,运用国际象棋棋盘法(即黑白分割法),将棋盘分为黑白相间的版面,若该神移动了奇数次,他可能的落脚点便是所有与他移动之前颜色不同的格子。若该神移动了偶数次,他可能的落脚点便是与他移动前颜色相同的格子。(这种方法适用于你知道他移动了多少格的情况,比如对方是白马,猫,建御名方等会给你提供技能发动信息的)。而对方的移动力的数量多少决定了其移动的半径,比如一般移动力为一的附属神活动范围为基础的十字弹幕范围,每多一点移动力延长这个十字的长度以及宽度(最终效果就是一个非欧几里得圆) 发布于 2025-02-02 23:07:53

qksu2:实战中利用类似的开雾博弈,可以将局势发生惊人的逆转。比如题主之前使用的希格弗雷,在被怪谈后失去了胜利赐予者这张开雾卡,于是题主考虑了对方的布局(该博弈建立在对方也是个有战斗经验的人),认为对方可能采取了反拉三摸边式摆法,从而用木乃伊一击命中其主神,并成功反杀(实战中开雾很大程度上仍取决于概率学,当你在对对方进行心理博弈时要考虑自己这回合进行开雾操作的收益高还是自保过牌收益高) 发布于 2025-02-02 23:06:13

qksu2:另外,开雾涉及的博弈包括了自己的主神。比如你开局主神为一米一,对方摆放时可能考虑到你是一米一姆特的概率(代入版本卡组),则他会将三个神安排在不容易被最高效率的全十字打出来的位置,比如角落一个,边两个这种。而你是拉的情况下,对方考虑到你拉三的可能性(拉一拉二不在开雾博弈范围内),因此大佬有可能将神放在非边角的位置,并采取L式布局,这样他可以用自己的弹幕去摸边角而避免被你的拉照出来,从而降低第一回合被天空龙反的几率 发布于 2025-02-02 23:05:33

qksu2:一,开雾(还处于随便摆的对局层次请先不要看)
关于开雾技巧,需要注意的是,开雾务必先站在对方立场进行博弈。首先要判断对方阵容,可以预测对方站位。很多时候萌新们会以为大佬怎么那么厉害,是不是这游戏有外挂,对方会透视自己的位置,其实并不是这样的。举个例子,如果你发现对面是拉三天空龙阵容,则你可以猜测对方天空龙大概率摆放在主神旁边,且你要尝试用横向或者竖向弹幕摸四个边角,很有可能抓到主神。游戏中除了碰瓷阵容,大部分情况下对手布局会选择不让几个神处于会被一个弹幕同时命中的状态。 发布于 2025-02-02 23:04:43

qksu2:如题,该贴连载中,仅供萌新阅读

发布于 2025-02-02 23:03:53

更多神代梦华谭各种实用技巧【萌新向】相关问题

问题:神代梦华谭各种实用技巧【萌新向】

回答:小怪EVE,忍者杀手强度挺可以的,完虐孤影众,不愧是忍者杀手。 详情 >

问题:《神代梦华谭》【萌新向】哪些红神应该优先合成

回答:我一脚踢了一个胫骨,吓得我帕金森 详情 >

问题:《神代梦华谭》那个,有没有开服玩到现在的大佬啊萌新想回坑,环境现在怎么样啊

回答:→_→…115要VIP。 详情 >

问题:《神代梦华谭》请问王弗雷哪里强?

回答:天天这个狗,那个狗的,打个5外怎么就成狗了?那么好用,简单无脑效率高的战术你不用,就说是狗?虽然我是3外2内打法,但是我不介意我的对手用5外,很正常啊,像那种全场包夹,全场断发球,全场DD的那才叫狗,严重影响了比赛的流畅性。打排位你这么干可以,毕... 详情 >

问题:《神代梦华谭》吧里有没有官方的活人?举报了能不能给回复?对面把把首回合开主

回答:崩山拳这种真实伤害,增伤有加成吗 详情 >