《辐射4》是记忆混乱了吗~( ̄▽ ̄~)~

seekulater:游戏相比较现实的场景比利肯定是缩的,就看看现实中马路是几车道的对比下游戏就一目了然了。不过辐射4的比例尺在一般游戏的标准下进一步缩小了,一大提现就是城里面走两步就有遭遇战。 发布于 2025-05-15 13:16:13

橙子先生的姑娘:地图缩水了,老冰棍满级后分分钟从屁股山丘跑到波士顿市区 发布于 2025-05-14 21:00:13

绯雨九色:正当防卫地图够大,2代的帕劳,大地图边长我记得是三十几公里,开个喷气机还得要几分钟。 发布于 2025-05-14 20:58:53

ndndndnndnd73:不光是地图缩水,游戏中的时间流速是现实当中的16倍。
也就说你玩游戏花了1小时,但是游戏时间已经过了16小时。 发布于 2025-05-14 20:45:13

ndndndnndnd73:111避难所所在地到庇护山丘的现实距离相当于游戏中从庇护山丘到钻石城的距离。 发布于 2025-05-14 20:44:53

993788252:以前没出那会儿预测FO4的地图会非常大,因为当时是用FO3的比例尺算的,结果出来也没大多少,因为FO4地图的比例尺进一步缩小了。 发布于 2025-05-14 19:06:33

加勒比小盗:真正的康科德 发布于 2025-05-14 18:43:03

犀利的f:开放世界游戏最忌讳的就是大而空,不做好相匹配的任务、剧情、场景,地图再大也是一片荒地 发布于 2025-05-14 18:28:13

崖间喧:搞辐射2那种你又得嫌麻烦了 发布于 2025-05-14 18:07:13

双鱼liuchengji:真相了,只是同名,不是同一个地方。24楼已经说了,这里再补充一点。百科搜康科德也会出现两个。麻州的那个最下面就提到了辐射4。


发布于 2025-05-14 17:52:53

双鱼liuchengji:2277年,也许是因为天朝和老美互扔蘑菇弹结果炸得美洲大陆这200年来又发生了板块移动 发布于 2025-05-14 17:51:33

lyzhjr:因为不是一个康科德。辐射四的康科德是麻省的康科德,列克星敦西侧偏北,你这已经是新汉寿州的首府康科德了。 发布于 2025-05-14 17:28:23

ttyet:就是因为太远了,当年我在麻省都没去太偏远的地点玩,说实话就算是在波士顿,去城堡玩都挺不方便的,mit啊昆西啊那块也是靠近郊区了 发布于 2025-05-14 17:25:13

灰鸦之翼:除非像辐射1,2那样,整个大地图,在上面一天又一天慢慢走……
毛辐射和废土2.3都是这样 发布于 2025-05-14 17:14:33

帝国陨落free:游戏里给你按现实做地图,新手任务就能让你跑个好几天 发布于 2025-05-14 17:12:33

CCCP北方守望者:引擎限制的情况下又要搞开放世界一张图就这样不然的话隔壁海尔森出了波士顿就要传送,找康妈的路程比老冰棍从康科德到老北桥都长 发布于 2025-05-14 17:04:13

倪晓明rk:就是技术力不够,大缩水了。 发布于 2025-05-14 17:02:53

风暴银手:辐射4的地图还是太小了 发布于 2025-05-14 16:59:33

柔柔弱弱106:看看原子坑洞发光海在哪里 发布于 2025-05-14 16:54:23

13304328118:因为游戏内的运载方式只有“11路”,打mod能骑小摩托,所以地图中不能有大片空旷,隔壁正当防卫倒是地图巨大,但主角能上天入地,钩爪弹射 发布于 2025-05-14 16:45:33

沙发200:地图上远港和联邦的距离可不近

发布于 2025-05-14 16:08:53

WWWXTV10:按真实比例,这种只能两足自行机械满世界乱窜的游戏是没法玩的,这种RPG游戏修改地图比例、调整地标方位是正常操作
不然等一下抬头一看,任务标点从2000m变成20000m甚至是200000m,那你咋玩? 发布于 2025-05-14 16:07:13

maxlpayne:辐射3、新维加斯和4都是大幅缩小比例的。其实绝大部分游戏都是如此。也就GTA、天国拯救可以说是真实比例吧 发布于 2025-05-14 16:06:13

gcukbai:光现在的地图内容都塞不满,要是按比例做,不得无聊死啊 发布于 2025-05-14 16:03:33

y1HSU4N:游戏地图而已,并非实际还原,辐射4里浓缩了不少具有历史气息和政治因素的东西在游戏里 发布于 2025-05-14 15:59:03

muchenistry:还可以查一查列克星敦距离波士顿有多远 发布于 2025-05-14 15:52:23

:康科德离得有点远啊
发布于 2025-05-14 15:50:03

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