《十字军之王》打算做个ck3的mod,削弱数值溢出,大家有什么意见吗?
大神双子座:基因飞升真的太bug了,档档离不开父辈的伟大孟德尔,月月去相亲市场找纯合子(最高特质)
想要点加强血脉决议那必然得孟德尔,点完就是代代超人五边形战士太阳王强无敌不可不玩(盟友狗都不要,事多还被打,最好的盟友当然是雇佣军和小钱钱),婚姻重政治婚姻完全变成了基因婚姻了(中世纪基因技术领先P社无数年啊)
其次就是AE问题,没有CK2这么严重了,无脑扩张好吧(当然CK2那个钦定神罗的AE也很脑瘫)
再次就是暴政问题,现在恶名发现得没有CK2这么多,抓人送去秦城喝茶挺难的,削藩拔地只能等叛乱
还有就是有宣称拔地也算暴政,这个CK2里就没这回事,属于个人体验差不知道大家如何理解 发布于 2022-05-09 18:13:24
无名小卒打功夫:设置一个系数,好感到达一定值再增加需要乘系数,属性值也一样 发布于 2022-05-09 18:01:34
wq8245:CK3的基因飞升真bug 发布于 2022-05-09 17:59:44
陈柏杨的网盘:直接把非直辖非血亲非朋友情人的角色的一切用???显示不就成了? 发布于 2022-05-09 17:18:44
灭世大坏蛋:我倒是有个简单的思路,圣战某一势力时,对方的利益攸关的封臣和封臣的封臣会加入战斗,狂热和勇敢的封臣会不远万里也来加入战斗,而己方的封臣和封臣的封臣则少一些。保证难度直线上升。
第一次十字军东征到头死了多少人,异教徒的土地岂是这么容易得手的。 发布于 2022-05-09 16:18:44
1457881669:尽量少在原版文件上动手脚,用添加集体性的debuff而不是修改原版文件来削弱数值的溢出。只有这样才能写一个削弱原版,其他数值溢出mod的mod 发布于 2022-05-09 16:14:54
Lamoureternel9:至少等王家版3个dlc做全了吧,不然几个月就大改也吃不消 发布于 2022-05-09 16:07:54
风骨如何:很少玩到过后期一般200年内就下一把了,所以数据溢出是怎么回事? 发布于 2022-05-09 14:44:24
风骨如何:要是动好感度就不如封新dlc出了再说 发布于 2022-05-09 14:44:04
姜薇_:还有一条,好感度再平衡。
这个尤为重要,因为好感溢出其实才是最严重的。 发布于 2022-05-09 14:41:04
姜薇_:初步设想:
削减个人技能树的效果,去除无脑属性加值,取消技能树特质,改为技能树加成。
加强军事属性(ck3的军事属性收益是真的小)
对于特质进行再平衡。
宗教圣地的加成再平衡(凭借圣地,无脑增加属性,我感觉特那啥)
其他的法律、君主权力、封臣权力,我一时还没有太好的思路,需要吧友们的意见。 发布于 2022-05-09 14:40:54
希罗约翰:遗传特性我都会魔改因为基因飞升太可怕了 发布于 2022-05-09 14:40:54
姜薇_:以前ck2的时候,我做过一个【模拟历史】mod,后续反响还不错。
基本就是削减数据溢出的地方,让ck2后期被各种社团、宝物导致属性疯狂溢出的游戏环境恢复历史原貌。
限制君主权力,削减属性,让属性回到正轨。
现在感觉ck3虽然刚开始,但属性溢出的情况也不小,所以打算出个ck3版。
不过,想先问问吧友有什么意见提。
发布于 2022-05-09 14:40:04